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战团争霸再起,赏金小队集结!--9月9日更新公告

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村长
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战团争霸再起,赏金小队集结!--9月9日更新公告
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楼主 显示全部楼层 发表于 2021-9-8 20:37:50

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]尊敬的游骑兵:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]为了带给大家更好的游戏体验,我们将在2021年9月9日下午3点至3点半进行不停服维护,请您谅解。本周将优化更新许多游戏内容,希望各位游骑兵狩猎愉快~
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]【本周更新内容】1.赏金小队预组队开启!
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]“欢迎加入我的团队!”
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]最近,异常的敌人气息似乎浓烈了起来,艾兰特的游骑兵是时候联合起来迎接新的挑战。活动条件:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]全体到达50级的游骑兵,可以在主界面找到赏金小队的图标进入活动界面。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]活动时间:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]赏金小队分为三个阶段:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]1. 从9月9日更新后至16日6时为第一阶段:预组队。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2. 从9月16日更新后至10月7日6时为第二阶段:完成队伍目标,积累团队奖励。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]3. 从10月7日6时更新后开启第三阶段:瓜分奖池。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]活动内容:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]在第一阶段期间,每日登录即可领取签到好礼。限时七日领取觉醒果实,签到活动将在16日6时结束。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]组队规则
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]1. 在第一阶段期间,游骑兵可以自行组建队伍。所有的队伍目标都将相同,联动猎魂宝箱将会作为团队大奖,在第三阶段发放。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2. 在16日6时前完成4人组队的队伍,可以每人一份获得预组队奖励。完成预组队的队伍,在第一阶段结束后不能再修改团队目标。没有完成4人满员组队则无法获得预组队奖励。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]3. 第一阶段期间内,队员可以随时退出队伍,队长退出队伍后,队长将会移交给剩余队员中最先加入队伍的成员。此阶段内可以随时修改队伍目标。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]4. 每天只能修改一次队名,请使用队伍id来搜索想要加入的队伍。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]5. 第二阶段开启后,队员和队长可以在一定时间内主动退出队伍。队长或队员处于低活跃状态时,将会触发离队规则:队员低活跃时,队长可以选择是否将其踢出队伍。队长处于低活跃时,队员可选择是否退出该队伍。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]6. 活动期间开放【赏金】聊天频道,发榜、发消息的规则与【队伍】频道相同。没有加入队伍时,频道内会发布所有队伍的发榜信息。加入队伍后,队内成员可以在频道内自由聊天。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]奖励预告
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]1. 第二阶段开启后,所有成员需要完成一系列赏金任务,获得对应的降妖币或者团队奖池奖励。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2. 在第三阶段将按贡献排名,由所有成员瓜分团队奖池中的奖励。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]3. 所有完成一定团队目标的队伍,都可以在第三阶段每人获得一份联动变异猎魂。其他奖励包含:非凡特性、命运晶石、觉醒果实、全能刻刃、幸运**、讨伐证兑换券等丰富道具。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]第二阶段具体规则请关注下周更新公告。

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2. “征伐四野”战团争霸赛第17赛季开启
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]“乱世之争的号角即将吹响!”
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]活动时间:9月9日更新后至9月15日晚24时。活动内容:包含“普通模式”和“挑战模式”。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]普通模式中不会受环境效果影响,而在挑战模式中,游骑兵将会面对危险的环境效果和更强大的巨兽。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]以挑战模式通关的成绩在排名时将优先于普通模式的成绩,战团总成绩也会优先以包含挑战模式成绩的个数进行排名。意味着即使总讨伐时间更长,只要成绩中包含了更多的挑战模式成绩,便能获得更高的排名。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]战团界面出现了“群雄逐鹿”图标,据说与后续的神秘玩法有关,快来点击查看吧!

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]活动副本:[初心]:赤刃螳螂/噬毒巨猿&潜土巨蛙。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]挑战模式环境效果:巨兽每个未**肢体使己方技能冷却时间增加12%。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)][骨刃]:霜骸龙/天斩狼。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]挑战模式环境效果:巨兽狂暴期间护甲减少20%。巨兽血量每下降10%便获得5%伤害提升。天斩狼将以侵蚀种的姿态出现。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)][暴龙]:金象主/炎帝鸟/暴雷龙&霜智龙。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]挑战模式环境效果:释放魂技后20秒内受到的伤害增加50%。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)][残像]:残岩龙/火树妖/雷霆石像。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]挑战模式环境效果:巨兽受到的远距离伤害减少35%。巨兽血量每下降10%便获得5%伤害提升。雷霆石像将以共鸣种的姿态出现。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)][轰鸣]:青苍龙/刃甲熊/茫毒龙/巨锤傀儡。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]挑战模式环境效果:自身血量高于25%时,每次暴击扣除自身65点生命。巨兽血量每下降10%便获得5%伤害提升。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]其中部分攻坚副本中的最后一个区域存在两只巨兽,而不存在双巨兽的副本将在挑战模式中有额外的环境效果。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]攻坚战挑战模式中使用不同种类主武器的队员数量越多,副本中的环境效果强度越低。具体为:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]  ·若所有队员均使用同种主武器,则环境效果强度保持原始值不变。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]  ·若队伍中存在2种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的80%。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]  ·若队伍中存在3种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的60%。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]  ·若队伍中存在4种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的30%。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]本次战团争霸赛开始,战团成员可在战团争霸界面选择在战团内公开装备信息,供战团**者安排征伐队人员分配。玩家开启战团内装备信息公开后,即使在设置中关闭了装备信息公开,战团的大团长和元老也可在战团争霸赛期间查看该玩家的装备信息。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]活动奖励:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]本次战团争霸赛的奖励有部分提高
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]战团争霸赛本服第1名的战团参赛成员奖励调整为:随机非联动变异猎魂*1、幸运金币*15、幸运***10和灰色的宝瓮*2
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]战团争霸赛本服第2名的战团参赛成员奖励调整为:命运之门入场券*2、幸运金币*12、幸运***8和灰色的宝瓮*1
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]战团争霸赛全服第1名的战团参赛成员奖励调整为:自选非凡特性*1、纯净太古精华*1和金币*10000
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]战团争霸赛全服第2名的战团参赛成员奖励调整为:随机非变异猎魂碎片*80、纯净太古精华*1和金币*8000
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]战团争霸赛全服第3名的战团参赛成员奖励调整为:随机非变异猎魂碎片*50、纯净太古精华*1和金币*6000

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]3. 流火耀夜赛季攻坚战开启
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]流火耀夜第二阶段攻坚战即将在9月9日更新后开启,届时将开启新阶段的阶段目标、阶段气候以及悬赏目标,前哨战阶段的目标和悬赏计数都将截止(尚未领取的悬赏奖励可以继续正常领取)。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]在攻坚战阶段,游骑兵们需要在历史夺还活动中征讨兽潮的三只先锋巨兽,除了完成先锋巨兽讨伐的阶段目标外,三只巨兽被讨伐的程度还将决定下一阶段决战玩法的内容。被讨伐程度最高的一只先锋巨兽将会溃退,无法**出现在决战之中,并将沦为主宰的傀儡与其一同作为双巨兽出战。

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]4.历史夺还
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]“高墙之外有着怎样的秘密”
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]活动时间:9月9日更新后至9月22日24时,各位游骑兵前往晨风谷,在应许平原的遗迹中探寻消逝已久的历史。活动内容:历史夺还战以据点推进的形式展开,每个据点下设置不同等级段的战斗副本,等级越高的副本掉落兑换道具的概率越高。同时越深入森林的据点掉落的道具素材也将更加稀有,并且还会开启高难度的血战副本,完成血战副本后将获得更加丰厚的奖励。通过讨伐不同等级的巨兽收集珍贵的三种历史文本物品—“楔形石板”、“始源文书”、“符文石”。在更加深入的四个据点进行一定次数的战斗后会触发“魂兽来袭”,在一定时间内可以讨伐强力的魂兽以收集独特的历史文本物品—“印魂文书”。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]本次历史夺还中会新增铠骨魔·侵蚀种和青苍龙·共鸣种的魂兽,两者的魂兽讨伐副本也将同步开启,从沙痕镇、夜望堡的卡桑德拉处进入。魂兽的图鉴信息将在完成讨伐副本后解锁。

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]5. 通行证新赛季开启
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]“ 在这乱世中成就无双!”本次版本更新后,狩猎通行证第23赛季·乱世无双正式开启,赛季时间为9月9日更新后至10月17日晚24时,共6周。本次通行证更新了丰富奖励,助力游骑兵快速成长!本次通行证更新了一些奖励,包括限定礼装背饰、互动动作、定制特效、头像框聊天框,以及绝版称号和英灵猎魂等伴随赛季出现的奖励。使用通行证精英勋章可以在通行证兑换商店界面兑换更多珍稀道具,没有用完的精英勋章可以保留至下一期通行证使用。

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]6. 神秘角色乱入
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]“ 苍天已死,黄天当立!”本次更新后至9月16日6时,会遇到神秘角色,掉落特殊道具残缺的竹简(每日最多获得2个)。在三国无双联动正式开启后,可在兑换商店分解成兑换材料。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]7. 教师节教官激励
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]9月9日更新后,所有教官和首席教官都将收到节日嘉奖邮件,上线后记得领取专属奖励!在9月9日更新后至10月8日晚6时期间,认证成为教官或者首席教官,就能收到来自游骑兵总部发放的教官嘉奖道具。另外,本次更新后教官兑换商店最新限时上架了一批珍贵的奖品。限时兑换时间: 9月9日更新后至国庆后首次更新前。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]8. “扶桑魅影”奖池复刻

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]“扶桑魅影”礼装复刻奖池开放,玩家可在奖池中获取道具并兑换S级武器礼装“扶桑挽歌”。道具“扶桑挽歌”在获取后,可以于礼装界面兑换任意一件S级武器礼装“扶桑魅影”。9. “暗影蔷薇”奖池开放

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]“暗影蔷薇”礼装复刻奖池开放,玩家可在奖池中获取道具并兑换S级挂宠、时装及武器礼装“暗影蔷薇”。其中,道具“蝶翼花影”在获取后会直接打开,获得对应性别的“暗影蔷薇”衣服和头饰一套。道具“血泣蔷薇”在获取后,可以于礼装界面兑换任意一件S级武器礼装“暗影蔷薇”。道具“蔷薇精灵”在获取后会直接打开,获得宠物挂饰“蔷薇精灵”一只。10. 商城礼包
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]秘宝猎人礼包

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]礼包内容:包含顶级藏宝图*1,高级藏宝图*5,活力药剂*7,顶级藏宝图一定可以挖掘到一个橙色品质珍品戒指(可交易,但顶级藏宝图产物不加入夺宝奇兵的积分)购买限制:每人限购5个,限时至2021年9月22日23点59分
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]礼包内包含物品均不可交易
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]全能猎宠福袋

[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]礼包内容:共获得10个物品,包括随机猎宠、随机猎宠技能书、丰盛的肉骨头。必定获得猎宠*1,猎宠三阶技能书*1。购买限制:每人限购5个,限时至2021年9月22日23点59分
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]礼包内包含物品均不可交易
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]【本周优化内容】
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]1. 寒鸦远征调整
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牛首在遗迹中部时会保持在固定位置进行攻击。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2. 神念系统调整
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2.1重剑
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]修复了释放重剑神念一技能(含决命(猛袭)、涡轮(弧光))后,人物会快速移动的问题。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]修复了在释放时间凝滞后,释放重剑涡轮(弧光)后,人物会自动奔跑的问题。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]修复了释放重剑涡轮(弧光)后会导致奔袭效果消失的问题。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]重剑神念涡轮(弧光)技能CD降低20%。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]调整了重剑神念斩灭(主宰)整体动作节奏,使其与之前相比,衔接的动作更快了。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]重剑神念决命(猛袭)技能CD降低20%。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2.2拳甲
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]拳甲神念无畏(摧山):修复了释放无畏(摧山)之后,人物会往后闪一下的问题。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]拳甲神念无畏(摧山):现在无畏(摧山)只有在释放完第三段后,才会召唤出分身。同时调整了分身的技能效果,现在分身将会自动朝向目标释放技能。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]拳甲神念怒涛(碎崖):怒涛(碎崖)现在命中目标弱点时,将有额外30%的伤害加成。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]拳甲神念灭意(无隙):调整了神念无隙的动作节奏,现在的出拳速度更快更有力量。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2.3战刀
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]调整了战刀拔付(轮攻)打击判定,现在可以更加容易命中目标,同时我们调整了当前的升刃方式,现在拔付(轮攻)的升段相比之前要更加舒适。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]战刀空蝉(瞬绽)格挡成功后的反击斩,在挥刀时增加了无敌效果,这样将使得释放反击斩时,反击斩不容易被中断。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]对于男角色战刀翔岚(奋威)释放动作时间过长的问题,我们做出了对应的调整,现在男角色的动作时长和女角色保持一致,同时新增加翔岚(奋威)在释放时,弱点累积速率增加33%。这意味着使用翔岚(奋威)时,将更加容易打出巨兽弱点。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2.4长枪
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]现在不屈(荆棘)释放“献祭”后,不再额外消耗护盾。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]取消了枪盾神念鼓舞(流光)原技能释放飞盾时会回复耐力的效果,同时将最后一击命中后会为附近队友添加护盾和耐力回复的效果修改为,最后一击命中后,将为附近队友回复其自身6%的最大生命值。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]神念坚决(挑衅)给自己施加的护盾效果由之前的5%上调至10%。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]长枪神念守护(连环):我们对圣盾效果进行了调整,获得圣盾效果时的护盾值由之前的12%下调至8%,圣盾效果中的异常免疫时间由之前的5秒下调至3秒。但是,现在每次获得圣盾效果时,护盾值将会叠加,同时会刷新自身的异常免疫效果时长。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]2.5法杖
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]法杖神念烈焰(爆炎):烈焰的激怒效果延长至14秒。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]对于游骑兵们反馈还未处理的问题和优化,将在之后更新时陆续放出。敬请期待!
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]3. 巨锤傀儡调整
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]移除了boss地震波相关技能的中心二段伤害。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]移除了boss抓取技能的眩晕。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]降低了boss连续闪现砸地技能的眩晕时间和伤害系数。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]4. 巨兽数值调整
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]降低了极速狩猎、战团争霸赛、天际远征高层等高难度副本中巨兽造成的伤害。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]降低了物理巨兽造成的伤害。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]下周将迎来重磅联动更新,乱世出英雄!
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]以上便是本次更新的主要内容,再次感谢所有游骑兵对《猎魂觉醒》的厚爱~
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]猎魂觉醒开发组敬上
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