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《境·界-灵压对决》玩家攻略-新徽章及兵装解析

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《境·界-灵压对决》玩家攻略-新徽章及兵装解析
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楼主 显示全部楼层 发表于 2020-10-22 11:52:35

新徽章与新兵装,斗、森、雾、乐、制约铁扇解析。

本期要给大家们讲解的是全新徽章与全新兵装,斗、森、雾、乐、制约铁扇这四种强势徽章和兵装的用处与解析,所谓的新战斗时代,将由新徽章与新兵装来带领,好了,话不多说上徽章兵装!

一、斗之章:斗代表热血,代表进攻。

灵压对决-1.jpg

[2件套]:攻击力提升橙色4.5/红6%

[4件套]:成功击杀后,恢复自身最大生命值10%,并且提高橙24%/红32%伤害率,最高叠加2层。

首先该徽章的2件套为攻击力提升,在目前一护·完全虚化谁攻击力高谁强势的情况下,细微的提升往往会是最终胜利的必要条件。

其次成功击杀后(是装备该徽章的角色击杀,而不是所有人),恢复自身最大生命值10%这个可有可无,因为对于该套徽章一般都是作为主力才可装备的徽章,而主力输出要不就是藏在队伍无法被触碰的中心位置,要不就是自身依靠强大的吸血率或者恢复率保证自身不会暴毙,当然了有击杀后额外恢复生命值也属于意外之喜。

最后就是,在击杀一个目标后,提高最高可高达32%伤害率,如果叠加两层那就是高达64%的伤害率,64%伤害率有多可怕,这个无需我来说了吧,就算大家们将伤害率杀气石升到满级,那么也没有64%,所以如果在给主力输出选择徽章的时候,优先选择该套徽章,当然在面对目前一护·完全虚化当前排的时代,斗之章略显尴尬,但如果破开了敌方一护·完全虚化那么胜利就是手到擒来,新区没有一护·完全虚护建议拿一套,因为在没有一护·完全虚化作为前排的战斗,斗之章将成为你手中的利剑。

适用的热门角色:史塔克、黑崎一护·虚化、乌尔奇奥拉、葛力姆乔·豹王、山本元柳斋重国、朽木白哉、亚罗尼洛、碎蜂·雀蜂雷公鞭、一护·天锁斩月、妮莉艾露、市丸银、涅茧利。

二、森之章:森代表长生,代表连绵不绝。

灵压对决-2.jpg

[2件套]:生命值提升橙色6%/红色9%

[4件套]:开场和死亡时,为己方全体增加橙色6%/红色10%的生命护盾,持续15秒。

首先这个徽章有一个缺点也有一个优点,缺点就是,在目前一护·完全虚化的主要输出来源6星被动反伤为真实伤害时,然而护盾只能抵挡常规伤害而无法抵挡真实伤害,所以导致该徽章处于鸡肋状态,而且时间的限制为15秒,也就是说万一敌方故意降低怒气,晚发动攻击,那么中后排角色的护盾消失了,也就失去该护盾的意义了。

当然也有优点,优点就是,如果可以你的阵容流派为目前比较火热的奶盾流派(即两个治疗,两个肉盾,1辅助1输出阵容),然后搭配全套森之章,因为森之章可以无限叠加,当然无限叠加也只能在15秒内叠加60%,但是这也足够了,开场即带60%生命值的护盾可以无视敌方爆发性伤害,而我方被击杀一人,瞬间再次刷新一层护盾,然后我方再利用虚圈织姬复活,又刷新一层,这样等于直接获得两层,利用这种反复叠加效果,可以让我方持续保持一种处于20%生命值护盾的效果直到胜利,会不会觉得很爽那。

适用的热门角色:除主力输出外,皆可佩戴。

三、乐之章:乐即代表共享,乐又代表独有

灵压对决-3.jpg

[2件套]:格挡率提升橙6%/红9%

[4件套]:佩戴该徽章的角色存活时,为己方攻击最高的单位额外提供橙8%/红12%伤害率与免伤率,无法叠加。

该徽章从真实的意义来说,这属于一个贡献徽章,谁佩戴了后,等于是为了团队主力输出而牺牲了自己唯一的徽章选择权。该徽章没有太多的解析,因为这属于一个牺牲小我成为大我的精神,队伍里有一套就可以。

适用的热门角色:队伍里最默默无闻的角色。

为什么要单独将雾之章,与制约铁扇放在一起拿?因为这俩件装备的属性将影响后期的战斗模式,下面就让我们来看一下两件套装的属性作用。

四、雾之章:雾代表潮湿,雾代表缓慢

灵压对决-4.jpg

[2件套]:防御力提升橙9%/红12%

[4件套]:降低敌方全体橙12%红/16%的自然回怒,最多叠加三层。

简简单单的几句介绍,与其他徽章的长幅度介绍不同,雾之章的4件套简介只有这么寥寥的28字符,但是代表的意义确实天翻地覆,以往大家们战斗都是按照自身多久开启超绝技,或者计算好怒气恢复,来利用天踏绚来终结敌方,然而现在雾之章的出现直接将以往传统的怒气战斗改变,最高叠加三层,也就是说雾之章最多存在三套,再多就无效了,三套按照最高额也就是16*3=48%的高额数据,大家们应该都知道,在咱们游戏中分为三种回怒机制。

首先第一种就是忍禅回怒其中包括

振鼓:角色在所有玩法中,额外获得最高初始怒气50%。

叶隐:角色在所有玩法中每损失10%的生命值最高额外获得5%怒气。

罗刹:角色在所有玩法中每秒最高额外获得怒气3%

遗恨:角色在所有玩法中有单位阵亡后都可以获得最高额外怒气27%

第二种怒气恢复:

在战斗中你击杀了敌方一个角色那么也会回复***点怒气。

与在战斗中你被敌方击打掉血恢复的**怒气。

最后一种就是基础恢复怒气:每秒回的怒气**(又名自然回怒),我们举个例子,自然每秒回怒如果为100,那么在敌方拥有雾之章的自然回怒为降低48%的恐怖情况下,敌方释放一个超绝技,那么你就只能比他要晚一半的时间才能再释放,更恐怖的是,当一些非常依靠基础回怒的角色,例如振鼓类角色,初始怒气50%一旦用掉,那么在面临罗刹每秒恢复的角色时,那当真是失去了原有的优势,所以最后就是在小伙伴们选择徽章的时候,尽量以三套雾之章优先,其次为副来搭配,这样便可以让我方直接站在怒气恢复的最高点来制裁对面。

适用热门角色:除主力输出外,皆可佩戴。

五、制约铁扇

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一个全新的兵装出现了,和雾之章一个效果,然而却多了一条给己方自然回怒速度提升,在雾之章的3*16=48的情况下,然后再给敌方减去12%也就是60%随后自身增加了12%也就是最终为72%的自然回怒差距,所以在雾之章和制约铁扇的双重夹击下,如果抗住了对手的第一轮输出,那么就算战力与属性低于对面,也可以以怒气的机制来慢慢进行反制,并且二级效果额外附带了敌方全体角色受治疗效果降低10%,可以压制敌方回血,搭配压制回怒进行双重打击,正如兵装的名字一般,制约。

该兵装会在祈福产出!保底4.3W钻石哦,小伙伴们一定要抽到275次以上才算参赛。


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