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《境·界-灵压对决》超控增益流

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《境·界-灵压对决》超控增益流
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楼主 显示全部楼层 发表于 2020-1-19 10:38:36

本期要讲的是一个兼备控制敌方、减益敌方、增益我方并且输出爆炸的一个流派,我将他称之为超控增益流派,在往后角色的属性越来越高防、高血,越来越难以一波流的时候,那么咱们就不要去纠结怎么一击致命了,要考虑的就是增益类和控制类角色了,下面就详细说一下超控增益流派的阵容和解析。



前排站位:平子真子、草鹿八千流
中排站位:日番谷冬狮郎、佐马利
后排站位:市丸银、朽木白哉
首先要说一下,这套阵容目前可以被替代的有草鹿八千流和佐马利,可以替换成新出的角色石田龙弦,其他的都无法被替换,不过这套队伍中也就朽木白哉会获取有点难度,其他的都是很简单的,比较平民、而且收益比付出的代价要大。(佐马利328充值或者85级刷图或者灵骸现在也有了)
从上图可以看到,对面敌方目标被覆盖了一堆减益BUFF,平子真子和佐马力的双减攻击(减攻击是可以叠加的)、平子真子普通技能减攻速、日番谷冬狮郎的冰冻、朽木白哉的束缚,再看我方增益,平子真子的攻击增益、草鹿八千流的攻击和攻速增益,而且这种增益搭配上物理阵容的快速单点普攻和灵子炮的隐藏增益单点加成,将会产生一种敌方前排还没有准备好战斗、便已经失去战斗能力的效果。
角色解析:
平子真子:因为平子真子的刃禅是初始怒气为50%,再加上他的各种增益效果成为了该流派必不可少的核心之一,大招的增益我方攻击和减益敌方攻击、和普通技能减少敌方前排周围(周围便是前中两排)攻速、还有被动的增益我方周围攻速(6星全体)构成了一个能为中后排避免被秒杀、并且减轻很大压力的强力前排,在阵容中无需他的输出,只要剑流和走向偏肉即可,利用技能的优势来让我方后排输出。

草鹿八千流:初始怒气50%,因为是SR卡,成长属性偏低,不过技能的强大补足了属性的不足,大招的全体攻击增益和攻速增益搭配平子真子增益可以让我方输出在10-15秒进入超神,普通技能的随机增加怒气如果给了半怒角色可以更快的开启超绝技,如果给了朽木白哉或者市丸银那么更是中奖了,快速的怒气加成让我方比对面更加先手一步,被动技能是阵亡后给全体增加10-16%怒气,此技能虽然好,但是咱们阵容无需将八千流故意牺牲,因为让她稳定的开启大招和普通技能随机回怒,比直接牺牲的价值要大很多。

日番谷冬狮郎:刃禅为秒回怒3%,该角色在阵容中担当了全体几率控制和被动减攻的核心角色,在敌方被我方大招的各种减益后去了接近45%-90%的攻击力的时候,日番谷的被动减少敌方全体9%攻击力更是对敌方雪上加霜,直接要突破到100%的减攻效果了,并且6星后还有额外的减少敌方全体5%伤害率的减益效果实在是让对面的输出提不上来。

佐马利:该角色无需多讲,技能大招直接减少敌方25%-50%攻击力,核心角色,普通技能给自身触发后增加怒气,让佐马利更加快速的比对面先手一步开启大招来让对面输出被进一步削弱。

朽木白哉:阵亡获得16%怒气刃禅,该角色可以作为主力也可以作为二把手输出,毕竟咱们阵容有那么多的增益攻速和随机回怒,如果搭配兵装再搭配上增益效果,估计朽木白哉一出手对面就直接消散了,而且普通技能的范围束缚两秒兼备了控制,被动技能是受到超过自身最大生命值10%的伤害就有50%概率躲避该伤害,更加让这货越打越强,还不容易被秒杀,唯一缺点就是自身是SSR+比较难获取,不过有条件的入手应该不难,没条件的存一两个月的钻石等个娃娃机返厂也能搞到,算是比较平民的一个SSR+了。

市丸银:刃禅为秒回怒3%,建议作为主力,在被队友增益后进行致命一击的收尾工作,因为普通技能是纯粹的攻击技能,被动技能也是给自身叠加攻速和攻击的一个增益被动,高达200%的超绝技系数注定了要给一个超绝点,如果不给他超绝的话,那么市丸银只能成为一个给对面送怒角色。

超绝技给予:市丸银&朽木白哉,或市丸银&佐马利。第一个偏输出,第二个偏中庸。


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