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​揭秘《空之挽歌》双男主角职业特点

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​揭秘《空之挽歌》双男主角职业特点
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-10-12 14:31:16

本帖最后由 惊蛰世纪GM 于 2018-10-12 14:33 编辑

《空之挽歌》自曝光以来便得到了众多玩家的关注,在国庆期间的萤火虫漫展更是得到了一批忠实粉丝的热捧,而目前游戏已经进入最后筹备阶段,很快就能进入测试与玩家见面了,先来看看我们游戏中的两大男主吧。

乔·伊文斯(Joe Evans)
出生于新大陆,父母皆是拓荒者。大平原上成长起来的他性格豪爽坦诚、乐于助人,但是十分厌倦繁文缛节。最沮丧的事是被同龄人当成大叔,当然偶尔也会有好处,比如进酒吧时从来没有因为年龄不够而受到质问。

武器:
战斧,是游戏中速度最慢的武器。它的操作难度不高,每一次攻击都势大力沉,给人稳扎稳打的感觉。有好几个擒拿小技能使他在应付霸体怪物时候也游刃有余。较大的攻击范围和多段攻击,也保证了他在清理数量众多的小怪时得心应手。

图1.jpg


西奥·罗兰(Theo Laurent)
成长于正统的旧大陆贵族家庭,由于家中子女众多常常被忽略。小时候常常一个人呆在祖父书房度过一整天,幻想自己成为海盗或者流浪诗人周游四方。拘谨的性格容易给人以涉世未深的公子哥儿的印象,但是战斗风格凌厉冷静,展现出军校毕业的优等生的素养。

武器:
长剑,是游戏中最容易上手的武器,没有之一。朴实而稳定的技能,降低了操作难度,同时提升了稳定性。大量的突进技能能够更容易击中对手。攻击距离也非常有保障。虽然没有很多擒拿技,但有1个擒拿技能已经足以应付大多数的情况。

图2.jpg
而在新大陆的“永暮石”争夺战中,乔与西奥也将联袂保护罗索人与夏安城的安危,更多精彩的故事请关注《空之挽歌》360专区论坛

关于《空之挽歌》:
《空之挽歌》是一款由一款幻想二次元画风且极具格斗交互特色的横版次元斗技手游。游戏以其特有的划屏连技搓招为最大亮点,全屏无技能图标、施法全靠指向搓屏释放,开创了格斗手游的全新战斗玩法体系。
同时,玩家将以一位中立自治城邦治安官的身份,通过多维度的DIY养成、精灵的招募与进化、武器的锻造升级及实时斗技匹配等丰富有趣的玩法,一步步的武装自己,从而挽救两大势力夹缝中的自治小城——夏安城。

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