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【攻略】《最高警戒》屌丝的逆袭(上篇)

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【攻略】《最高警戒》屌丝的逆袭(上篇)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-7-20 08:19:53

先给大家介绍一下我的情况吧,接触这个游戏已经好几个月时间了,我一直都是小R玩家,除了买终身卡外每月还买98和30的月卡,钻石基本平衡。现在战力是42.3万,由于我的运气比较糟糕,早就放弃钻10连了,所以用的兵种是大家都能换得到的屌丝兵

大家别小看屌丝兵的组合,我现在就能稳赢54万的对手。这个游戏的娱乐点主要集中在竞技、团战和世界大战,都是属于与其他玩家对战的玩法,其中竞技和世界大战更是1对1的单挑(团战属于1对3,不在本次讨论范围内)。在面对强大的“土豪”阵容或早期玩家高战阵容时,我们这种“屌丝”该如何应对和发展呢?我来给大家分享一下我的经验吧。

首先,兵种,在单挑的时候,有两点是最重要的:爆发力和相互克制。我们来盘点一下我们能稳定弄到手的兵种吧:
S级:夜莺、猛犸、特斯拉、尤里;
A级:长弓阿帕奇、磁能坦克、坦克杀手、光棱坦克、狂风坦克、盖特坦克、重型坦克、V3火箭车、火箭装甲车、磁暴步兵、火箭飞行兵
B级:犀牛、红色贝雷帽(其他忽略)

S级是必定要发展的兵种,但是由于能力上的差异,也不能全是这4个兵种,毕竟光棱坦克(群攻)和磁能坦克(强爆发、空地双能、半肉盾)的能力是不可替代的。另外,坦克杀手和红色贝雷帽的爆发力和针对性都非常强大,而且非常容易得到,所以也在考虑范围内。然后再说一下颇具争议性的长弓阿帕奇和磁能步兵吧,因为都有S级的替代兵种夜莺和尤里,就没必要去浪费资源和精力去发展吧。至于剩下的其他A级和B级兵种就没必要发展了,基本是站着茅坑不拉屎的货,有些战力看起来很高的阵容但是其中有那么一两个无用兵种在场的话,这战力就基本是虚的,子弹挡不住还输出瘙痒攻击力。如果有个45万的阵容,但是带10星火箭装甲车的话,我们可以直接把它当成是40万的阵容好了,因为带了个0战力的兵还占了个位置,战力扣减当然是以双倍计算。
小结:个人认为值得发展的兵种有夜莺、猛犸、特斯拉、尤里、磁能坦克、光棱坦克、坦克杀手和红色贝雷帽。

接着,我们再说说现在对手的排兵布阵吧,大致有两种风格: 传统布阵和新型布阵
传统布阵:以装甲为主步兵为辅;这是早期玩家喜欢的阵型,主要是因为当时尤里还不能稳定获得,均以猛犸和天启肉盾硬扛,后排输出。
新型布阵:步兵正选+装甲后轮主攻;这是尤里出现后慢慢形成的阵型,一队10星的尤里配上好装备和指挥官的话,能扛7-8枪夜莺、特斯拉、磁能坦克和坦克杀手的轮番攻击,如果配上磁能步兵、特斯拉和红色贝雷帽的话,全装甲阵容或瞬间全灭。

现在了解了自己能获得的,也知道对手的大致情况,就来分析一下我们该如何发展:
  • 阵容组成:必须弄到手的有2X特斯拉、2X猛犸、2X夜莺、1X尤里、1X光棱坦克、1X磁能坦克、1X坦克杀手、2X红色贝雷帽。剩下的3个名额中的2个可以先是由容易获得的1X磁能坦克和1X坦克杀手,后续换成2X夜莺;最后是1X猛犸或1X尤里。这个阵容主要是强爆发力为主攻,对地、对空、对装甲、对步兵都有针对性的综合性阵容,辅以能弄到的最强力肉盾,具体怎么组合会在后续的战术上作讲解。
  • 星级升级:这个是颇有争议性的话题,是该正选先升满12星呢?还是平均发展?这就要看我们是在什么军团、想要达到什么样的效果了。我相信大部分屌丝玩家都是在世界大战前十外的军团呆着,由于勋章的奖励不同导致升星级的速度必定慢于高战军团,跟着别人的步调去发展的话是没法PK的,而且差距会越拉越大,如果你们安于被虐的状态我无话可说,我们要的是什么?逆袭!!有位高人曾经说过:10星和12星没有多大区别(其实这高人就是我们团的老大霸气天下。。。)。这句话,我深层分析了一下,9星过后所有兵种加成能力都被开发出来了,往上升的话综合战力是上涨了,但是针对性的特点并没有得到突出的成长,举个例子:12星的猛犸比10星的猛犸是多了一万几千的血,但是还是两枪就被特斯拉打死了,竞技效果一样,然而我却多花了100个金勋章,一共7周时间(每周15个)。试想想,如果我们的一轮5个部队都是以9星为起点开始发展的话,8周之后是1X12星加4X9星厉害呢还是5X10星厉害?(其实8周后,5X10星只要100个金勋章,还剩下20个)答案很明显,所以,我建议以10星为目标平均发展。
  • 装备选用:很多人会说,这当然是等级越高越好喇。我就觉得不一定。首先,装备分攻击、防具和辅助三大类。辅助性的确实是等级越高越好,就是手榴弹、瞄准器、履带和引擎那些。攻击装备,有“攻击力”和“另外两项”加成,其实“另外两项”是什么关系也不大,差不多,毫厘之间,等级高的装备“攻击力”加成多,还是选等级高的。接着,我想重点说下防具,防具的加成属性:“生命值”和“两种属性防御”。问题就来了,拿地面装甲部队的防具来举例吧,需要等级61的紫装比需要等级51的紫装的生命值只多1000左右,这种差距在生命值为万级别的面前就是零头忽略不计了。“两种属性防御”的选择就很重要的。举个例子吧,猛犸A装备的是“61级钛金装甲1型(动能防御864和热能防御477)”和“61级贫轴装甲1型(穿甲防御864和爆炸防御477)”,猛犸B装备的是“61级贫轴装甲1型(穿甲防御864和爆炸防御477)”和“51级贫轴装甲7型(穿甲防御771和爆炸防御381)”,那么猛犸A的属性加成是“动能防御864,热能防御477,穿甲防御864,爆炸防御477”,猛犸B的属性加成是“穿甲防御1635,爆炸防御858”,在面对特斯拉(穿甲攻击)和红色贝雷帽(爆炸攻击)组合时猛犸B的存活能力就大大高于猛犸A了,毕竟防守属性是以千来计算的,几百的防御属性差距换来的伤害生命值就是百分之几十的差距啊。所以说,兵种要干嘛,预计面对的敌人攻击属性是什么,就选用哪种防御装备,不一定是等级高就好。
  • 至于石头和指挥官,很多攻略都有介绍过,这里就不多说了。
  • 这期就说到这 下期我将会讲述战术方面的心得 希望大家能一起探讨

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