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发表于 2018-4-8 15:04:39
潜行为了躲猫猫?《风之大陆》刺客职业解析
今天继续为大家讲述刺客的故事
以及那晚基情四射的冒险
那一晚我正在林中巡逻
突然间听到基友亚力克的呻吟
走进一看原来是灾厄入侵
我分分钟抄起双刃
一时间暗影打击、十字影斩等绝技被我一一想起
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刺客设定
职业类型:近战丨爆发
盗贼拥有强大的爆发能力,其在属性成长上倾向于对敏捷的修炼,这使其拥有短时间内造成大量伤害的能力。
战斗理念:盗贼拥有独特的战斗方式,通过多样的技能手段来积攒连击点,之后便可消耗这些点数来觉醒大威力的终结技,把握战斗节奏来权衡连击点的获取和消耗吧!
技能展示
技能①:
暗影打击:极速对范围内的敌人造成大量伤害,命中后获得1个连击点。
技能②:
十字影斩:对影斩范围内的敌人造成大量伤害,消耗3个连击点。
技能③:
虚空幻影:化身为影,从敌人眼前彻底消失,隐身状态下可解除控制状态并获得1点连击点。
技能④:
刺杀艺术:对范围内的敌人造成大量伤害,附带眩晕效果,消耗4个连击点。
技能⑤:
战意觉醒:提升战意,在一定时间内大幅提升暴击率。
转职分支
1、刺客可以向忍者和修罗的方向进阶,
2、忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
3、修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。