请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
360游戏

> 异次元英雄传 > 属性大揭秘!《异次元英雄传》属性大剖析

属性大揭秘!《异次元英雄传》属性大剖析

回复

开发者
总发帖数:118总回复数:92

属性大揭秘!《异次元英雄传》属性大剖析
[复制链接][复制全部]

59 0 0

楼主 显示全部楼层 发表于 2018-3-29 09:41:23


首款国风3D卡牌游戏《异次元英雄传》讲述了一段关于穿越时空对抗上古魔神蚩尤的故事。在这个异世界中,玩家们将有机会与多个时代的英雄邂逅,并且和这些经典的英雄人物一同并肩作战,培养英雄恰恰是发挥英雄潜能的基础,而基础中的基础便是了解英雄的属性~
【属性分类】
《异次元英雄传》中的属性一共分为14种,虽然听起来很多,但是其实一点都不复杂,这些属性的信息可以帮助玩家们更好的了解、培养英雄,确定他们各自的定位。不同的英雄需要不同的属性支持,才能发挥出相应能力。
【属性详解】
详细地了解英雄属性可以对阵容搭配有着很好的参考作用,攻击、生命以及防御这些都是比较好理解的,接下来我们来了解一下比较不好理解的几个属性。
攻速:攻速代表着一个英雄的攻击速度,在同样时间内能输出的次数可以更多,同时技能也会释放得越快。
射程:简单的来说就是攻击距离,即使是同一排的英雄攻击距离也会有所不同,从而影响英雄的站位。
暴击:即英雄在攻击时有一定几率造成额外大量伤害,提高暴击值可以提高暴击几率。
会心:会心是与暴击相关联的属性,会心值提高则会提高暴击的伤害,当然,暴击值到达一定量的时候再培养会心属性收益才会比较大。
吸血:吸血属性是一种续航型属性,通过伤害来恢复英雄自身血量,恢复量由英雄的伤害以及吸血百分比来提高,两者提高都可以提高吸血效果。
恢复:恢复同样作为续航型的属性,恢复是提高被治疗的效果,恢复的属性越高,受到的治疗加成越高。
格挡:格挡是减伤属性,当英雄受到伤害时,有几率触发格挡效果,减少50%的伤害。
韧性:韧性对应暴击以及会心属性,提高影响的韧性可以减少英雄受到暴击攻击时所受到的伤害。
【锤炼】
了解了以上的英雄属性之后,那么便是赋予英雄属性,这就要用到培养英雄的核心系统玩法——锤炼。玩家们消耗一定数量的材料就可以为英雄的装备附加额外的属性加成,而且附加的效果十分显著。
利用锤炼打造出不同属性来弥补英雄的缺陷点,玩家们就可以打造出属于自己独一无二的英雄,打造出专属自己阵容,在阵容搭配的自由度十分之高,而这些未知的阵容就需要玩家们自己探索发现了。


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册