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《大圣外传》玩法大起底

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《大圣外传》玩法大起底
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-1-6 00:25:40

放置游戏给人的印象一般都是轻度休闲,可这款游戏却是很man同时也有些不一样的内容!
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【画面&音效:你想要的激情风都在这里】
各种神魔接踵而来,战斗之火不断燃烧,这是属于男人的战场,危机四伏,无休止的战斗,迷宫般的无尽深渊,令人热血沸腾!虽然《大圣外传》的画面元素不多,但是却能恰到好处的营造热血的氛围,虽然不是百分百的代入感,但作为放置游戏,已经足够震撼!另外,游戏的打击音效也是浓浓的重金属风!
【放置:不止是挂机这么简单】
在放置玩法的基础上加入了一定的操作和策略,大大提升了游戏的可玩性,也是延续手游生命的聪明做法!在对决中,玩家需要不断的“点击才能战胜的恶魔!点击屏幕,不过遇到难缠的对手,点击频率就要上去,甚至要动员所有的手指一同大战!就如宣传语所说的指力和脑力的对决,不过屏幕要够坚固哦!
玩累了,可以把手机扔一边,放着自动闯关,也可以关游戏离线挂机。很人性化的设定,离线挂机不但能获得道具也可以挂得经验,躺着也能升级才是挂机游戏嘛!
【PVP:对撞回合制】
游戏策划考虑得越细致,玩家操作越简化,这款游戏的PVP并不需要玩家操作,但是却能感受到策划团队的独具匠心。PVP战斗过程是随从英雄的技能对抗,其实比拼的是玩家的智慧,考验玩家对随从实力的解读。至于PVP的界面设计,个人觉得后期还是有提升空间的!而PVP采用和PVE完全不一样的玩法,也是国产游戏中少有的。
【大数据:很爆的战斗感】
1000=1K,1000K=1M....1000T=1KT....《大圣外传》在计算数值上完全采用这种飞跃式的数值增长系统,无论是主角成长等级还是装备随从的战斗力等,全部都是二进制的电脑算法,不仅看起来很显逼格,玩起来也是相当酸爽!作为玩家来说,看着数字飞速增长,游戏的满足感油然而生!
【玩法:熟悉的系统纷纷登场】
刷秘境,战哥布林,天梯,挖矿,升星,许愿,神格,信仰,悬赏.....你能想到的RPG套路,在这款放置游戏中也能体验到!或许略显繁琐,但和其他游戏相比,撸完这款游戏的所有任务其实不需要花很多时间,也不用每天都做!推图推不动了,资源道具用完了,再刷也是可以有的!轻度和重度相结合,懒人有懒人的玩法,猛男有猛男的玩法,也让这款游戏变得很有内涵,吸引到了各类型的玩家加入其中!
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