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《不思议迷宫》产品经理来论坛面基啦~

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21楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 21:56:08 来自手机

复杂多样的游戏元素给游戏增加了很多趣味性,但也太过繁杂、碎片化,无疑冲淡了长期游戏的性质;金币的获取和消费方式略显单一,易得但不经花。整体体验很棒,愿再接再厉。

22楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 21:59:21 来自手机

我建议
1.增大魔法的恢复,往往后期魔法师一点蓝都没有了。
2.增加深渊英雄碎片的获取,平民党很难玩。

23楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 22:15:52 来自手机

这游戏里面有好多角色,后期都会更新出来吗?另外祝游戏越办越好,谁让我喜欢这个游戏呢

24楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 22:20:55 来自手机

礼包能不能再便宜十倍

25楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 22:24:43 来自手机

最好在地图画面可以有查寻转职树的地方

26楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 22:32:56 来自手机

人物碎片太难获得了,解锁新人物太慢,又升级不上去,导致各种过不去,很快就玩不下去了

27楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 22:37:58 来自手机

可以建立预定层数保存机制,每次都从第一层打起太费时间了。可以和“贪婪洞窟”的游戏机制相辅结合。

28楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 22:43:45 来自手机

boos难度还可以就是获得卷轴少而且分解卷轴获得魔又少,卷轴又特别耗魔

29楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 22:44:37 来自手机

游戏还可以,飞艇刷点跟不上打不过

30楼 显示全部楼层 发表于 2017-8-18 22:51:08 来自手机

是什么支撑着你们走到了最后
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