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《皇座战争》战损比取胜流

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《皇座战争》战损比取胜流
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-6-2 15:50:17


       Hi~小编我来也!前面我们提到过《皇座战争》是一个竞技类的推塔游戏,但是又不同于普通的推塔游戏,他的胜利方式不仅仅是推掉主城,还有战斗时间结束后的战损比对比,今天我们来说一套用战损比取胜的流派。
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这个卡组要组起来并不困难,玩起来也不难,但是需要对能量把控的好,也需要时间比较充裕的人去玩。小编使用这一套卡组赢的方式一般都是一波一波蹭血,最后靠战损比取胜,当然玩得好的也有可能很快就把对方主城给推了。接下来看看玩法吧!
卡组打法
这个卡组主要的胜利方式是倒计时结束,然后放战损比大于敌方战损比,这样就胜利啦。接下来小编就具体说一下我平时是怎么玩这个卡组的。
首先我们要明确自己的目标,就是蹭血,不要去管他能不能推掉敌方主城,只要有足够的防守能量,我们就可以去进攻,我们最强大的一波攻势就是牛头人酋长+恶魔猎手+蜘蛛或者剑圣,手上捏一个法术随时保护他们的进攻。有可能这一波直接推掉敌方一座塔,即时推不掉也可以蹭到很多血。不过这一波建议最后一分钟的时候放,那样可以放更多的兵去配合恶魔猎手的加速技能。
防守的话,就用蜘蛛蛋和小蜘蛛了,这两个吸引敌方注意,然后让塔去解决他们,要是遇上超厉害的大型兵种,那就用变形术,让他知道小狗是怎么产生的。
能量收集器的使用也比较需要时机,因为我们防守的兵种除了剑圣,其他都属于攻击比较低的,所以我们需要在有余力防守,或者敌方能量消耗得差不多的时候放能量收集器。
总结
这套卡组打法简单粗暴,不过对方放英雄的那一波,一定要守住,英雄太可怕,防守需谨慎。只要比对方战损比高,我们就稳着打,要是战损比比对方低了,那就更要稳了,千万不能慌,相信我们的卡组,坚持就是胜利!

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