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【有奖话题】游戏改编电影 你到底哪里不满意

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91楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-15 22:30:16 来自手机

魔兽中有两大阵营,游戏中也可以让玩家自己选择,互相挣领地,还有经理奇遇瞬间爆发户的不充钱也比充钱的差不了多少的,还可以有跨越阵营的爱情。但是不被看好,自立成为第三阵营的。

92楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-15 22:30:49 来自手机

电影中每一个环节,情节,都可以用电脑技术体验出来的吧。

93楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-15 22:31:44 来自手机

把购买电影版权的钱,用在这些高难度情节和体验上吧,把钱投在这上能赚更多钱,我们玩家也高兴

94楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-15 22:34:12

游戏是我们玩家的最爱没错,但在我们这群玩家中,也有许多人同时也是电影的爱好者。在这样的情况下,由游戏改编成的电影、感觉上就是把两个最爱的事情融合在一起。但刚好相反,每当我们听到一款游戏要改编成电影时,我们总是心中默默祈祷不要拍的太烂(我们都不期望它会拍的好了…)。
“问题出在哪里?大部分的电影的叙述方式都是遵循传统,也就是历久不衰的三幕结构运行方式,但电玩游戏并不完全适合这样的模组。将一个非线性的故事转变成线性的三幕结构叙述方式,就像拿画笔或透过塑像来写一首歌曲一样不适合。
“游戏改编成的电影会不受欢迎有个很简单的原因,它们无法与观众有互动的感觉。”“在游戏中,真正的主角其实就是玩家自己。不论游戏主角是什么样的人,故事剧情要怎么发展,最重要的一点是要如何往下一个关卡前进,这些都是玩家最爱的。而改编成电影后,这些重要元素全都不见了,所以观众很难有身在电影之中的感动。”

95楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-15 22:34:40

游戏是我们玩家的最爱没错,但在我们这群玩家中,也有许多人同时也是电影的爱好者。在这样的情况下,由游戏改编成的电影、感觉上就是把两个最爱的事情融合在一起。但刚好相反,每当我们听到一款游戏要改编成电影时,我们总是心中默默祈祷不要拍的太烂(我们都不期望它会拍的好了…)。
“问题出在哪里?大部分的电影的叙述方式都是遵循传统,也就是历久不衰的三幕结构运行方式,但电玩游戏并不完全适合这样的模组。将一个非线性的故事转变成线性的三幕结构叙述方式,就像拿画笔或透过塑像来写一首歌曲一样不适合。
“游戏改编成的电影会不受欢迎有个很简单的原因,它们无法与观众有互动的感觉。”“在游戏中,真正的主角其实就是玩家自己。不论游戏主角是什么样的人,故事剧情要怎么发展,最重要的一点是要如何往下一个关卡前进,这些都是玩家最爱的。而改编成电影后,这些重要元素全都不见了,所以观众很难有身在电影之中的感动。”

96楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-15 23:08:00 来自手机

游戏可以是一年两年十年来完成的事,而电影限定一个半小时要讲完一辈文的事,本身就是不可能完成的事,游戏中玩家可能偏爱哪个角色,又各不相同,而电影无法完兰大诠释,总之改编成电影的,有成功的,更多是失败的。

97楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-16 01:35:57 来自手机

游戏改编电影先从利开始说:赚钱,电影就是一个不错的宣传手段,电影可以吸引很多不知道游戏的人去看。 再说弊:对电影市场来说,风靡的改编热潮带来的可能是电影的质量水平下降,某种意义上会让人对电影行业失望 。或者游戏公司作死的在电影里面肆意的改变剧情,让玩家失望导致失去忠诚玩家等等。

98楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-16 06:18:05 来自手机

我觉得是人们对电影的欣赏水平提高了,有了比较就有了不满意的地方,我记得代号刺客47就拍的不错,用心去看改编的电影总有些叫我们品尝的东西!

99楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-16 08:37:42

满意的地方:剧情
           能高度还原剧情,这个做的好

100楼 显示全部楼层 发表于 2017-2-16 08:55:37 来自手机

游戏改编电影,是所有有玩过,该游戏的玩家所期待的,除了推广外,更是有一份成就感,这款游戏我玩过耶,我玩过的游戏出电影啦等等...虽然或许拍的不好,但內心总会去品味,如何如何拍,如何如何烂,但却会勾起以往的游戏回忆,好比魔兽世界电影,我相信有很多已经没玩的玩家,仍然会去支持会去观看,这是一种情怀,不管事先已经知道剧情很差,这就是游戏改编电影的魅力,小时代评价很烂,不去看了,恶灵古堡评价很烂,但还是要去看!所以我支持游戏改编电影!让游戏的价值更推广出去。

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