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关于目前游戏版本武将选择及培养的一点分析

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9江湖豪侠
总发帖数:74总回复数:967

关于目前游戏版本武将选择及培养的一点分析
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-12-19 15:39:59

     《放2》从10月20日公测至今已有两月了,大家对四个国家的上阵武将也是争论不休,各有各的说法。其实大可不必争论过多,毕竟游戏还处于初期阶段,红将和一些其他武将还没出齐,现阶段的阵容都是过度阵容,等武将都出全了,才能确定最终阵容,但也并不是固定式的,每个玩家都有自己的玩法,阵容肯定也是各种不同。下面,楼主将就目前游戏版本做一些分析及探讨,希望能给大家一些启发。
      楼主不想分国家阵营来分析,只分析一个总体思路。
      目前的PK机制,大家都能发现,就是谁的主角怒气攻击次数多站的久谁的胜率就高,因此,主力培养主角是没有任何错误的,不管是现在还是将来。那么何为一个合格的主角呢?咱们以65级为一个节点,就是主角一套橙装是必不可少的,装备强化跟级别走,精炼+16以上,武器最好+20;配饰全部进阶+6,强化40级;将星25阶以上;最好的战魂给主角,男主角是物攻类,攻击型战魂可以装备物攻+天神,防御血战魂最好,毕竟主角一般站前排;女主角是法术类,战魂由男主的物攻改为法攻的就可以了,战魂级别满10级最好。宝物30阶是必须的。
      围绕主角这个思路,下面我们说说该配备的武将。
      一、加怒将是现阶段必上的,因为加怒将可以给主角或其他武将增加怒气提高怒攻出手次数的辅助。加怒将的宝物都应该优先升到25阶,开启宝物技能的加怒将作用效果大幅增加。至于装备等其他资源,能达到一般要求即可,没必要重点培养。
马谡.png


版本最强加怒将

      二、减怒将。每个阵营都有一个或多个减怒将,有的是主动减怒将,有的是被动技能减怒将。和怒气相关的武将在现阶段都是必上的,谁怒攻出手的次数多,谁的胜率就高。资源分配达到中等偏上水平即可。
陆逊.png

版本最强减怒将

      三、硬控将。硬控将是指眩晕、冰冻、魅惑等非延时的控制技能型武将。这类武将一般都是几率控制,但是对于PK的走向也能起到决定性作用,因此是我们目前阶段必上的第三选择。一般每个国家阵营都有一个核心武将,而这个核心武将一般都是这个类型的武将,所以除了主角外,资源第二侧重分配。
贾诩.png

版本最强控制将

      四、输出将。输出将没有任何控制,单纯以强大的输出为打击手段。就目前游戏版本看,输出类型的武将多作为收尾,伤害溢出较多,楼主认为在现阶段可以选择不上。况且一个输出将吃资源非常厉害,而且多为脆皮,游戏中的资源这么有限,分配给主角和阵营核心武将已经捉襟见肘,再加上控制型武将也需要一定资源才能发挥最大效力,所以对于资源短缺的玩家输出将还是留给游戏后期再决定是否上阵吧,毕竟没有强大的资源供应,输出将也许还没出手就被秒掉了。
孙尚香.png


版本最强ADC

     五、奶妈。很多人都说《放2》的奶妈很不给力,楼主并不认同这种观点,有的时候奶妈的一口奶瞬间就能改变整个战局的走向,毕竟谁的武将站的越久胜率就越高,所以楼主认为上奶妈在目前游戏版本比上输出将效益更高。奶妈对于资源的要求并不是很高,资源分配偏重于增加奶妈的存活性就好,加防加血是首位。
曹.png


版本最强主公

     总结,除了主角必上外,我们还可以上阵五位武将,其中加怒将、减怒将占了两个位置,剩下的三个位置控制将上一到二个,最后的位置楼主认为应该给奶妈。这样,有控怒有辅助有控制的综合型阵容就浮出水面了。
     好了,楼主的分析就到这里了,如果大家有什么其他思路欢迎跟帖探讨。谢谢大家!
8江湖大侠

沙发 显示全部楼层 发表于 2016-12-19 22:34:48 来自手机

没有输出将的话,推图怎么推?还有一点,现在被小兵戳一下就1万伤害,一个技能就2-3万伤害你奶妈回个8-9000血真的能起很大作用吗?
8江湖大侠

板凳 显示全部楼层 发表于 2016-12-20 01:15:26 来自手机

放屁,你奶妈能奶一万!
7江湖少侠

地板 显示全部楼层 发表于 2016-12-20 15:06:39 来自手机

哈哈,楼主好可怕,厉害,要走你这样的专家带玩能少走不少弯路

2中级弟子

5楼 显示全部楼层 发表于 2016-12-21 08:27:02 来自手机

求解,群,张角是不是没于吉好用?
村长

6楼 显示全部楼层 发表于 2016-12-21 11:33:10

楼主写的不错 顶一个
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