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《剑灵少女OL》自由开放的战斗系统

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《剑灵少女OL》自由开放的战斗系统
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-3-7 08:42:48

战斗是玩家在《剑灵少女OL》中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的比武、PK也属于战斗。
战斗模式:
保护模式 - 不可攻击其他玩家,不被其他玩家攻击玩家;等级在30级之前都处于保护模式,在此之前不能自由切换模式进行PK,大于30级后自动解除保护模式;
和平模式- 只能攻击怪物,不能攻击玩家以及NPC;
全体模式– 攻击任何玩家和怪物;
帮会模式– 攻击除本帮以外的其他玩家和怪物;
队伍模式– 攻击除本队伍以外的其他玩家和怪物;善恶模式– 名玩家,红名玩家,不会受到惩罚,在此模式下,玩家可以攻击到灰名玩家和红名玩家。
战斗场景:
可PK场景 –可PK场景,比如挂机区域,野外地图,此类型地图玩家可以击杀其他玩家,但是会受到善恶值,红名的惩罚。在此类场景地图,玩家可以随意切换模式进行战斗。
自由PK场景- 称号的争夺战,在此类型地图里面玩家可以自由PK,杀人不会受到善恶值和红名的惩罚。在此类场景地图,玩家可以随意切换模式进行战斗,杀人不会受到惩罚。
限制模式PK场景- 比如城池争夺战,玩家进入地图之后系统会自动修改战斗模式为帮会模式。在此类场景地图,玩家不能自由切换模式,在此类地图,杀人不会受到惩罚。
注:在游戏中存在有部分安全区域,安全区内禁止一切战斗
反击:
1、玩家被恶意攻击之后,可以进行反击;
2、反击不需要切换攻击模式;
3、反击只针对恶意攻击的玩家;
4、反击状态下,不管玩家是和平模式还是其他模式,均可以攻击恶意攻击的玩家;
5、反击杀死恶意攻击玩家不会受到惩罚。
善恶值:
1、是玩家在非自由PK地图恶意杀死其他玩家之后所受到的惩罚;
2、初始善恶值为0,当善恶值达到100会被关进监狱;
3、每恶意击杀一个玩家,增加10点善恶值;
4、善恶值会影响少女的状态,善恶值越高少女状态会差;只有减少善恶值,少女的状态才逐渐会增加,当善恶值为0时,少女状态完全恢复。
5、善恶值会随着在线时间的增加而减少,每在线一分钟减少一点善恶值,善恶值减少到0之后,不再减少。
监狱:
1、监狱是玩家善恶值达到一定程度之后,玩家会被强制送至“监狱”当中;
2、在“监狱”禁止使用飞行类道具,禁止传送;被送进监狱的玩家必须要善恶值为0之后,通过与“监3狱”NPC兑换,才可以离开“监狱”;
3、监狱内不限制PK,玩家可自由PK,杀人不增加善恶值
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