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琅琊榜手游饰品新属性解读分析以及洗练选择

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8江湖大侠
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琅琊榜手游饰品新属性解读分析以及洗练选择
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-10-30 15:55:19

首先原来的五大属性都得到了大幅度的提高,以50级饰品为例御劲(概率免疫内功)上限800、闪避(概率免疫外功)上限450、招架(较高概率抵挡部分伤害)上限700、会心上限800、破防上限150
大家有没有发现什么?官方为了让玩家重视外功也真是各种小细节呀有木有!!同样免疫伤害的情况下闪避上限居然比御劲上限低了那么多!
再来所说新增加的三大属性
同样以50级饰品为例生命上限3200,我只想说两件饰品加一起比英雄血都多!今天一天能看到好多2W2的萌大叔,1W4的言豫津等等。
内功防御上限160(又是一个限制内功输出的属性),内防破千什么概念?
还有一个最重要的就是疗伤!上限是400,这是多么恐怖的一件事!简直是旅行杀人,咳咳,论剑十国必备的属性!!我来跟大家说一下就会明白了,这个属性放在任何一个英雄身上都等于加血的时候直接多加了800的血,再说如果放在妙手身上就是帮全队加800血,而且两者并不冲突。举例:宴大夫切脉每人加1000 血,疗伤洗满的情况下每人加1800血,而宴大夫本身800疗伤,最后加到自己身上的就是2600的血!!更恐怖的是一些持续加血技能也是可以疗伤加成的。比如萧庭生的被动加满疗伤粗略算一下每秒能回复2000+的血,实在不平衡啊!
最后就是游戏中各种职业相应的属性洗练了
首先是内功输出:生命、内功防御、会心、破防、疗伤
内功输出普遍血少,生命必备,而作为输出职业会心破防是必须要的,内功防御是为了减少各种内功AOE的伤害,治疗的话看个人,有玩暴力输出的可以不带,但是不得不说,如今的疗伤就是一个BUG
外功输出:生命、内功防御、破防、治疗、会心
生命和内功防御同上,伤害的计算重做之后外功有了破防临界点的说法,所以破防成了外功必不可少的一项重要属性,其实会心是可有可无的,不破防的会心都没有破防后的普攻伤害高!
前排肉盾:生命、招架、疗伤、内功防御
主要讲一下招架,在普遍血量高的情况下招架就等同于伤害减免(不论内功外功)而且触发几率很高,是实实在在的减少伤害,作为一个肉,没有比这个更好的了
治疗职业:疗伤、生命、内功防御,招架或御劲
前三个不用说,而招架适合肉盾医生,而御劲则适合比较脆的医生。

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-10-31 00:22:54 来自手机

受教了,谢谢

板凳 显示全部楼层 发表于 2015-11-2 09:39:36

您好,感谢您的分享~

地板 显示全部楼层 发表于 2015-12-30 23:16:42 来自手机

好的很啊!!!!!!
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