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《恶魔不要啊》PVP攻防兼备 革新休闲塔防新玩法

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《恶魔不要啊》PVP攻防兼备 革新休闲塔防新玩法
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-3-30 10:47:56

本帖最后由 恶魔M_M 于 2015-3-30 10:49 编辑

       恶魔来袭,鲜肉觉醒!全球首创PVP大战僵尸塔防《恶魔不要啊》即将4月公测!作为网易第一休闲塔防力作,《恶魔不要啊》拥有高乐趣的七大关卡玩法、萌宠养成系统、以及独创护卫魔晶系统打造的炫酷全屏大招等创新玩法,而其中,独具特色的在PVP玩法,更是实现了众多塔防迷的PVP梦想,从此,大战僵尸塔防也可主动攻击,不再局限于被动防守,让全民进入大战僵尸塔防PVP新时代!

图1.jpg
不要单一防守  双向攻防值得拥有
       传统休闲塔防游戏只是单一的关卡防守模式,非常容易让玩家感觉无聊、重复,因此《恶魔不要啊》挖掘出更多竞技玩法和差异性玩法。独创攻防兼备的真人同屏PVP玩法,加强玩家互动的同时,也让玩家多维度体验到塔防“可攻可守”的竞技乐趣。
        真人同屏PVP玩法十分考验玩家的策略性与操作性,玩家置身防守阵营时,需合理搭配有效资源,组合出最具抵抗力的阵容;而变身为进攻方时,则要想方设法持续输出,找到对方的短板,上演攻城略地。

图2.jpg

不要无脑PK  战斗精髓攻守博弈
        作为《恶魔不要啊》的核心特色玩法,PVP竞技场与其他同类塔防游戏最大的区别就是,将攻与守的博弈发挥到了极致。玩家可以和实力相当的真人进行攻与守的较量,向天梯排行榜发起冲击。在破解敌局时,通过分析防御和攻击力量的布局,各个击破,同时还可以借鉴经验优化自己的防御布局,学习宠物布阵等。

图3.jpg

不要呆板对战  微操手控全局
       除了塔迷们梦寐以求的交互体验和攻守博弈,《恶魔不要啊》PVP玩法还融入了微操理念,考验玩家头脑的同时,更是一场手速与时机的艺术较量。作为进攻方,需要眼观防守方宠物的攻击速度,和己方恶魔所能承受伤害的次数,综合考量后,在肉盾恶魔尚存的时候,抓准时机,放出身怀绝技的恶魔,如可召唤炸弹的印第安法魔,给予法魔更多的施法时间,这无疑也将让玩家的感受更紧张的PVP对决。

图4.jpg

       多元素结合、创新玩法往往是一个游戏收获玩家喜爱的重要因素,《恶魔不要啊》并没有将玩法局限在传统直线塔防上,而是创新打造出真人同屏PVP对战,将塔防的攻防艺术演绎到了新高度。现在关注官方微信公众号,即可抢先获得公测消息。

关于《恶魔不要啊》
      《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,携手宇宙神曲第一人——约瑟翰?庞麦郎,打造同名鬼魅杰伦风全新神曲,**魔音4月来袭。
       游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!

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