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细数前任七宗罪 《恶魔不要啊》暗讽传统塔防

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细数前任七宗罪 《恶魔不要啊》暗讽传统塔防
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楼主 显示全部楼层 发表于 2014-12-18 10:55:25

本帖最后由 恶魔M_M 于 2014-12-24 17:55 编辑

     昨日,网易新游《恶魔不要啊》开启安卓内测,同时也发出一封创意邀请函,在朋友圈传得火热。这套以“前任不要啊”为主题的创意邀请函,用贱萌的画面和趣味的语言,为我们阐述了前任的种种“不行”,似乎也暗藏了攻防手游《恶魔不要啊》对传统塔防玩法单一、无交互等痛点的隐讽,十分有趣。
    究竟《恶魔不要啊》这个“新欢”,是否可以让玩家忘记传统塔防这个“旧爱”呢,且让小编先看看新欢“好”在哪里。

告别前任,领取邀请函→http://em.163.com/m/invite/
《恶魔不要啊》官网:http://em.163.com/

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怨念的吐槽,是否让你想起了前任呢?


对体位单一say no  打造七大创新关卡玩法
    在邀请函中,《恶魔不要啊》大胆发出了“体位太单一我不要啊”的呐喊,或是发泄对于传统塔防手游单一的关卡防守模式的不满。据小编了解,《恶魔不要啊》有七种关卡玩法,同时还有多种关卡以外的每日趣味小游戏,以及日常活动任务,使得游戏的可玩性大大增强。

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集多种乐趣于一身 塔防也能玩养成
    塔防游戏的核心乐趣在于对新关卡的挑战,然而也因此造成了游戏通关后,无内容再玩的局面,而《恶魔不要啊》显然注意到了这一点,因此结合了手游市场上受欢迎的卡牌游戏中的养成机制,使玩家可对游戏中的战斗单位——萌宠,进行长线养成,让玩家感受萌宠战斗力的提升以及外观上的变化,使游戏更持久耐玩。
  
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慢节奏无快感  要做“快枪手”
    无论是端游还是手游,当下的主流节奏似乎都是一个“快”。特别是对于塔防类游戏来说,玩家普遍钟爱加速X2.0。《恶魔不要啊》也因此设置了免费游戏加速,同时还独创“护卫魔晶”系统,让玩家可以主动对恶魔发起攻击,造成全屏伤害,更快节奏结束战斗,使游戏充满乐趣。

图5.jpg


告别单机塔防 社交模式乐趣多
    塔防游戏给大家的固定思维就是一个人,摆弄着各种炮塔以抵御怪物的进攻,是让人又爱又恨的好玩的单机无社交游戏。因此在《恶魔不要啊》中,游戏保留了受欢迎的塔防核心玩法,又丰富了社交系统,让玩家可以在既定的玩法模式下,进行合体战斗,且好友之间还可互赠友情币,购买珍贵强化道具。

图6.jpg


    对《恶魔不要啊》感兴趣的玩家,不妨通过360、百度移动游戏、小米、UC、当乐网、oppo游戏中心、金立游戏大厅下载游戏玩玩吧!
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