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系统详解之角色类型说明

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系统详解之角色类型说明
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1396 0 0

楼主 显示全部楼层 发表于 2014-1-15 11:39:16

角色类型
  
QQ图片20140115111458.jpg
  
近战
  
物防型
大幅减少物理伤害,降低被暴击几率
魔防型
大幅减少魔法伤害,全面提升各种debuff抗性
敏捷型
暴击、闪避几率提升,代价是hp稍微下降
狂暴型
hp增强,被攻击后士气增长较快,较容易发动士气技能
攻城型
hp有较大增强
强袭型
暴击几率大幅上升
QQ图片20140115111504.jpg
  
远程
力量型
hp、power增强
先手型
战斗开始额外攻击一次,暴击稍有提升,power有较大增强但hp大幅下降
狙击型
暴击几率大幅上升,power有较大增强但hp下降
游击型
暴击、闪避几率提升,power增强但hp下降
集气型
每回合士气固定大幅增加,受伤不会增加士气,power增强但hp大幅下降
QQ图片20140115111509.jpg
  
奥术
技巧型
暴击、命中几率提升,power大幅增强但hp大幅下降
塑能型
每回合士气固定大幅增加,受伤不会增加士气,士气技能固定每隔2回合发动一次,power增强但hp大幅下降
控场型
每回合士气固定大幅增加,受伤不会增加士气,战斗第二回合确定发动一次士气技能,power增强但hp大幅下降
支援型
每回合士气固定大幅增加,受伤不会增加士气,代价是hp大幅下降
QQ图片20140115111514.jpg
  
神术
治愈型
每回合士气固定大幅增加,受伤不会增加士气,回复hp的主力,代价是hp大幅下降
惩戒型
暴击、命中几率提升,power大幅增强但hp大幅下降
守望型
每回合士气固定大幅增加,受伤不会增加士气,战斗第二回合确定发动一次士气技能,power增强但hp下降
祝福型
每回合士气固定大幅增加,受伤不会增加士气,代价是hp大幅下降

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