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《境·界-灵压对决》蓝染惣右介-第三融合技能

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《境·界-灵压对决》蓝染惣右介-第三融合技能
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楼主 显示全部楼层 发表于 2020-12-18 13:59:02

本次要给大家们讲解的角色是后排输出·最强控制-群体伤害,攻守兼备的UR角色蓝染惣右介·第三融合(该角色一出小伙伴们就称他为蓝三,那么接下来就以蓝三来代表蓝染惣右介·第三融合的称呼。)

作为一个在境界中人气数一数二的角色,一经出场便赢得了大多数人的欢呼,在目前竞技场中乌尔奇奥拉·二段归刃只要开出超绝技就可以无脑秒杀的情况、只有黑崎一护·虚化在苦苦支撑着,那么蓝三的出现是否会打破目前一面倒的传统局面那?让我们接下来对蓝三的技能率先解析一下。

【绝技/超绝技:毁天灭地】

死神1.jpg

绝技技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒。

超绝技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒,并且附带打断效果,同时对蓝三最近的敌方及其敌方的周围目标造成三秒眩晕(无视免疫控制效果,不可驱散)。并且释放超绝技之后,每次释放绝技都会提升20%伤害,最多叠加三层。

在这里有三个亮点要和大家们说一下。

1:多次也就是四次,大招甩出去后会优先造成一次伤害,然后在2秒内再造成三次快速伤害,并且还附带打断。这样的好处就是比一些直接单次伤害的大招具备了防针对特点,例如一些云之章、朽木白哉的被动闪避、以及后续可能会出的一些持续施法角色。

2:大招的伤害不会给敌方回怒,说实在的这个属性就有点恶心了,目前竞技场其实就是一个先手与反手的局面,例如双方都有一个主要输出,而我方的怒气比较对面来说慢一些,那么对面优先开启超绝技没有将我方带走,我方可以利用掉血回怒的效果进行反打,然而蓝三的大招直接杜绝了这一现象,也就是说我不禁要先手打你,我还要让你没法反手打我。

3:同时离蓝三最近的角色以及周围角色会直接造成眩晕三秒并且无法驱散,这样其实就可以保证了蓝三在遇到一些强力的切后排角色在身边也有自保的能力,并且每次释放超绝技后,后续的绝技都会叠加,不过这个属性对比前面的特效就稍微有点弱了。

【普通技能:雷暴】

死神2.jpg

对敌方单体造成4秒眩晕,无视免控(针对牛头),不可驱散,并对周围小范围内敌人造成伤害。

1:这是一个只要蓝三释放了,那么对面单体角色就必中的技能,乖乖做好4秒挨打吧,对目标周围小范围,这个距离也就是跟目标一排的会百分百受到伤害,然后小范围就是1.5排的距离,(周围为一排,小范围为1.5排,范围为2排,大范围为3排)。

【被动技能:完全防御】

死神3.jpg

该技能如图所示,对一些单体秒杀的角色有着无与伦比的克制,具体克制谁不用多说,被动技能其实没有什么好说的,不过蓝三的这个6星被动给蓝三后期提供了一个不会被淘汰的理由。

1:因为后续肯定会继续出切后排厉害的角色,那么在目前没有强力防守后排的角色,势必就要一直利用蓝三的被动来防守。

2:6星后的蓝三,在存活时会有一个全体高额增益BUFF,这也是可以给蓝三提供了一条,就算输出后续打不出来的时候还可以当一个打断,防守,增益的辅助角色。

最后总结就是,蓝三和其他角色正好相反。在蓝三目前强势的时候,你可以不用搞6星,但是他沦为辅助的时候,可以给个6星来当辅助。


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