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《异次元英雄传》巨兽挑战输出阵型分析

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《异次元英雄传》巨兽挑战输出阵型分析
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-4-27 15:53:17


巨兽挑战是《异次元英雄传》中探险活动的重要环节之一,提供了锤炼最稀缺的玄铁,由于这项活动是按照排名给予奖励的,想获得大量的玄铁就必须在排行榜上获得比较靠前的位置,那么在巨兽挑战中,如何安排武将的站位可以提高输出量呢?今天就随小编一起来分析一下吧~
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【巨兽解析】
巨兽挑战的巨兽分为两种,一是昆仑奴,二是饕餮,两种boss在攻击方式略有不同,我们着重根据主要特性来进行分析。
攻击特性1:巨兽进行普通攻击时是扇形AOE,攻击范围可以到达前排以及中排,但是攻击还是有一些死角。
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攻击特性2:血怒,也就是在损失一定血量的状态下,巨兽会提升自身的攻击力,而且损失的的血量越高,提升的攻击力也就越高,最后将会提升到可以秒掉前排武将的攻击力。
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   攻击特性3:两只巨兽在攻击到一定次数的时候会使用技能,这个时候将会出现QTE打断提示,如果QTE操作失败的话,则会让巨兽释放技能。两只不同的巨兽具有不同的技能,昆仑奴会使用带有全体AOE的巨石或者毒气攻击,而饕餮则会召唤小饕餮或者全体AOE的咆哮技能。
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攻击特性4:反向攻击,当有武将瞬移至巨兽背后进行攻击时,会极大地吸引巨兽仇恨,转移攻击目标,攻击背后的武将。
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【应对阵容】
巨兽的不同攻击特性,可以制定出作战计划。
根据巨兽的攻击范围,我们可以在前排采用分散站法,使用2~3名前排武将进行布阵,让最能抗的英雄独立站在一个角落,其他前中排英雄靠边,这样巨兽攻击的扇形范围就会偏向一侧,就能让大部分的前中排英雄处于巨兽普通攻击的死角中。
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巨兽的23攻击特性都会对阵容产生十分大的威胁,在站位上几乎无法弥补,但是可以通过控制链来打断巨兽的攻击,让队伍有好的输出环境。目前已知能控制巨兽的Debuff有冰冻、石化、变鱼以及魅惑,所以可以在阵容中中添加一些相应的控制的武将。
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最后,巨兽会攻击背后目标的特性,这就需要能切后排的英雄来完成,当boss攻击背后武将的时候,正面战场的武将阵容将不会受到boss的攻击,但是切记切后排的英雄需要有返回的英雄,不然很容易一去不复返。
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    以上是一种比较保守的巨兽输出构思,希望能帮助各位在《异次元英雄传》巨兽挑战中获得更大的收获!

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