请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
360游戏

> 奥特曼口袋版 > 《奥特曼口袋版》新手上路 高玩之旅(进阶篇)

《奥特曼口袋版》新手上路 高玩之旅(进阶篇)

回复

开发者
总发帖数:5总回复数:5

《奥特曼口袋版》新手上路 高玩之旅(进阶篇)
[复制链接][复制全部]

589 0 1

楼主 显示全部楼层 发表于 2016-11-24 11:36:43

1.明确你能玩多久,R化身,开局号固然能让你赢在起跑线上,但是运气差没有开到的也不必气馁,R武器以后副本也会出,作用也没有想象中那么SSR,只能说前期收益很大。

2.打算长期玩的话,R技能的SR伙伴,只能作为过渡用,不建议培养太高,后期R技能伤害真的不高

3.中期伙伴的培养,建议平均养成,意思就是技能加到5合适

4.还是伙伴养成,高V优先建议点满主角,因为主角不能下的,早晚都要点满,而且这些开销不会浪费。中低V还是平均养成不然很多图过不了

5.关于技能的选择,建议一个伙伴2群攻1单攻,具体怎么带看人物本身的技能选择,因为推图没有那么多回合给你单攻的机会,适当两三个强力的单攻就够了

6.游戏的最终选择都是SSR伙伴,初始战力越高的伙伴,作用也越大。对大部分人来说,尽量培养SSR技能的伙伴,群攻优先培养,而且还要看+7的特效,逐级加防和加攻击的也可以忽略了,尽量培养有连击或者加初始攻击力的伙伴,因为后期推图怪物伤害非常高,不会给你累计起来的机会

7.关于装备的选择,R级有缘分的装备不如SR级没缘分的,SSR级装备可以激活其装备缘分,SSR化身也一样

8.化身属性的选择,这里分两部分,前期与后期,前期很多人都是蓝色化身,只能激活一个属性,这里建议洗对应伙伴属性的输出,达到伤害最大化,到了中后期,很多人都有SR化身甚至SSR化身了,属性的选择就很重要了,建议法力加成百分比、攻击加成百分比或者生命增加百分比,和属性输出,因为伙伴培养到一定程度之后,本身属性提高,带来的基础加成非常多。至于减伤的属性,个人测试之后发现,其实作用不大。

9.宫殿有一个宫殿小伙伴的东西,能激活上阵伙伴的缘分,但是也不要占太多的位置,很不划算

10.游戏周一到周五可以打3次boss,周六周末可以打6次。每天12.15.18点定时刷出系统宇宙通缉,有条件的还可以建7个小号关注大号,每天可以轻松打20只好友boss,200万银币。还有尽量别没事关注别人,免得通缉被人打了

11.关于宝箱,宝箱这种东西,对于平民来说还是很有必要的,富贵险中求嘛,万一出个SR化身就笑了,哈哈,其实主要是为了前期多拿一点体力药剂,开出来的令牌还可以去十连,开局非常划算的东西,建议坚持买个一两周,后期可以考虑逐渐减少甚至不买。SSR豪不建议开秘宝,就算出SR化身也是放仓库,性价比很低。

12.很多人觉得这游戏没有图鉴很不方便,其实成就系统就是一个完整的图鉴

13.体力能量一定要坚持每天买满,一两天感觉不到什么,时间久了你就会发现,为什么他跟我一样的V甚至比我低,战力都比我高。

14.主角的秘密,作为本游戏第一个把主角升满的表示,花了10多万元宝,一共需要进阶18次,技能从R级到SR单攻,SR群攻,最后到攻击加成效果是非常感人的,见谁秒谁。
428x180.png
未登录游客
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册