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《暗黑黎明II》5月20日二测开启 打造最爽群架

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《暗黑黎明II》5月20日二测开启 打造最爽群架
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-5-4 15:21:31

本帖最后由 暗黑黎明2大版 于 2016-5-4 15:30 编辑

当一个游戏,玩了几天都是做任务做任务,你还会选择继续玩一下去么?
傻逼才会吧?
不过,当一个游戏首测的时候基本上都是做任务,到了二测就全面开放各大战场,甚至还有超级完善的爽快群战打野玩法,你会选择再试一把这个游戏吗?
这回不试的才是傻逼吧?!
暗黑黎明II》继4月删档首测之后,将在5月20日开启删档二测,野外战场全面升级,还会开放全新的群战玩法。反正制作人都说了:“我保证激战内测期间一定会给大家展现一个全新的《暗黑黎明II》。”
全服同地图阵营战、跨服军团战、1000人公会战、魔兽级战场、团队遭遇战,《暗黑黎明II》标榜以五大PVP玩法打造最爽快的群战体验。首测的时候只开放了阵营战和团队遭遇战,而二测的时候会增加公会战。
【全服同地图阵营战】
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《暗黑黎明II》分兄弟会骑士团两大阵营,会有很多相关玩法支撑两大阵营的团体冲突,包括大家耳熟能详的搬砖(刺探)任务,还有我们新加入的“圣剑战争”。这些玩法全都支持全服玩家在同一地图进行天昏地暗的团体PK。
据首测用户表示,这个野外阵营PK十分带感,进入战场之后不用考虑别的,只要追着敌方阵营打就可以了。假如你的等级够高,实力够强,放几下技能收割N个人头也是分分钟的事情。
【团队遭遇战】
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《暗黑黎明II》里最典型的团队遭遇战玩法就是抢boss,定时定点刷新的boss几乎是所有勇士势在必得的资源,那必然会在boss处遭遇。
首测同样开放了团队遭遇战,而二测中遭遇战将会升级,加入更丰富的玩法。
【1000人公会战】
1000ren(1).jpg
《暗黑黎明II》家族人数初始值是200,首测家族人数上限开放到500。为了更便捷的管理庞大的家族组织,游戏加入了自动管理规则,自动踢人加人、自动设定官员解除官员等。家族头衔也有很多:执行官、外交官、后勤官、家族女神、贵族、精英等。
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首测只开放的家族的交互体系,而大家所期待的公会战将在二测中全面开放。上图是被枪毙掉的公会家族战地图,等二测开放,就能看到最具战场感的地图全貌。
《暗黑黎明II》的家族战场分两种:家族战场、家族采集。二测期间每天轮流开放,也就是说大家可以在二测中体验到多种群战玩法。而且每天的PK活动都不同,保证一定的乐趣性。PK是为了兄弟,为了荣耀,为了配合,为了操作,而不是为了像上班一样赶活动。
5月20日,《暗黑黎明II》删档二测开放,暗黑新作只为群架而生,你做好准备加入战场了吗?!
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