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【部落冲突】2月15日游戏性优化更新!

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【部落冲突】2月15日游戏性优化更新!
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楼主 显示全部楼层 发表于 2022-2-16 18:14:28

各位首领,大家好!
新年伊始,我们准备了许多精彩的内容,和大家一起开启2022年新篇章!游戏团队进行了许多游戏性优化,这些优化即将实装到游戏中。
但这次实装的方式与以往有所不同:由于技术要求上的差异,接下来几天,我们将在不同的国家或地区分批实装本次游戏性优化。请放心,每一位玩家都将在游戏中体验到相同的游戏内容和游戏性优化,请耐心等待这些调整实装到您的游戏中。

游戏性优化

本次更新预告没有长篇大论,也不像网上的某些食谱,在告诉你具体**作之前还要先讲讲人生故事!我们将省去各种题外话,直奔主题,因为今天要分享的内容有很多。

英雄备用生命值储存池

一直以来,玩家可以在游戏内预先训练第二支军队,但有一个大难题是,必须等待英雄生命值恢复才能再次进攻。为了让您的英雄能够马上再次投身战斗,我们新增了一项功能:英雄备用生命值储存池
如果英雄在战斗中受伤后回到村庄,备用生命值储存池会立即为受伤的英雄恢复生命值。例如:
• 如果进攻结束后,英雄生命值剩余50%,备用生命值储存池为100%,那么回到村庄后,英雄会立即恢复至最大生命值,而备用生命值储存池将减少为50%。
• 如果英雄生命值剩余0%,备用生命值储存池为100%,那么回到村庄后,英雄会立即恢复至最大生命值,而备用生命值储存池将减少为0%。
• 如果英雄生命值剩余0%,备用生命值储存池为50%,那么回到村庄后,英雄的生命值会立即恢复至50%,而备用生命值储存池将减少为0%。
英雄备用生命值储存池更多相关信息:
• 优先恢复英雄自身生命值。英雄生命值达到100%后,系统才会开始恢复备用生命值储存池。
• 备用生命值储存池从0%恢复至100%所需时间与英雄生命值从0%恢复至100%所需时间相同。
• 这只会影响到英雄进攻后回到村庄的生命值恢复,不会影响英雄在进攻期间的最大生命值。
• 备用生命值储存池在游戏内显示为英雄生命值旁的一个心形图标。备用生命值储存池恢复至100%时,心形图标将出现“+1”字样。

部落界面优化
• 首领和副首领可以看到部落成员最近一次登录游戏的大概时间。请注意,这条信息显示的时间只会精确到最近几天,超过7天未登录游戏的玩家将显示为“一周前登录过”。
• 在部落简介中,可以选择查看部落成员的排序方式。排序选项包括:
按奖杯数递减
按大本营等级递减
按职位排列
按上次登录时间 - 只有该部落的首领和副首领可以看到此选项
按近期增援递减 - 只有该部落的部落成员可以查看
按近期收到的增援递减 - 只有该部落的部落成员可以查看
按经验等级递减
• 在部落简介页面中,每位部落成员都将显示一个大本营图标,表示其大本营等级。
此图标将代替原本在“我的部落”页面显示的经验等级图标。
此外,选择部落成员按经验等级递减排列,会重新显示成员的经验等级。

平衡性调整
• 雷电飞龙的移动速度从每秒1.5格提升至每秒1.6格。
• 各等级攻城飞艇被摧毁时造成的伤害值从1000/1200/1400/1400降低至700/800/900/1000。
• 对攻城烈焰车做出了如下调整:
攻击效果调整为投掷3个单独的烈焰精灵,而不是3个烈焰精灵组成的一个炮弹。
各等级攻城烈焰车的每次攻击伤害值从675/725/775/825提升至675/750/825/900。
间接攻击造成的溅射伤害降低。
各等级攻城烈焰车的灼烧每秒最大伤害值从180/200/220/240降低至120/140/160/180。
灼烧伤害递增的速度大幅增加。
持续时间略微缩短。
攻城烈焰车AI优化,更加稳定。
AI优化
• 目标距离较近时,地面部队选择攻击位置时的随机性降低。
• 移除了攻城机器锁定目标时的随机性。
• 附近单位受到攻击时,如果攻击者离单位太远,单位无法做出反应,将不会再出现强制重新锁定目标的情况。
• 优化了战宠AI,不会再出现一直重新锁定目标的情况。

部落竞赛调整
• 完成部落竞赛挑战的弹窗通知界面现在多了一个“新挑战”按钮:完成一项挑战后,无论你是位于家乡还是建筑**基地,点击这个按钮可以立即打开部落竞赛界面,选择一项新挑战。

音乐/音效滑块
应玩家需求,更新后可使用新增滑块单独控制游戏内音乐和音效的音量。也许你已经有一段时间没听过游戏内的音乐和音效了,为什么不给个机会,怀旧一下,顺便收获一些资源呢!

黄金令牌调整
在黄金令牌到期后,或是刚解锁令牌却还未解锁1宝石快速增援时,一个不小心使用了更多宝石完成了增援?即使是最厉害的首领也可能遇到过这种情况,因此,我们新增了一个小功能,希望能够避免这种不必要的烦恼。
如果你获取了黄金令牌但尚未解锁1宝石快速增援特权,在使用宝石快速增援的时候,会收到一条警示信息提醒你此次增援将花费超过1宝石。

问题修复
• 修复了进入部落对战日志界面后,过快点击“详细信息”导致游戏闪退的问题。
• 在新手教程阶段禁用取消建筑升级的功能,因为取消建筑升级会导致玩家卡在该阶段,无法完成教程。
• 如果飓风陷阱将攻城训练营推向城墙,攻城训练营里释放的部队将不会再卡在城墙里。
• 受玲珑陷阱影响的部队的生命值不会降低。
• 修复了战斗中攻城飞艇在敌方大本营附近卡住的问题。
• 修复了超级飞龙兵种介绍界面每秒伤害值显示有误的问题。
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