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小游戏的玩法锦集

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小游戏的玩法锦集
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楼主 显示全部楼层 发表于 2020-9-4 19:28:12


各位小伙伴们最近又变得更强了嘛?(发量还好嘛?哈哈哈)养成既至此,闲话不多说,让我们来聚焦一下最近更新的玩法吧!

组织战疲惫,小游戏就位,闲暇之余,畅玩于己,组织里最近更新了两个有趣、富有情怀的小游戏呀,小伙伴们是不是怀着喜悦又好奇的心情想体验一把呢?接下来由小编我,为大家详细介绍一下情况吧。
一拳1.jpg


一、小游戏开放时间
每日拥有3次免费机会,免费次数用尽后,可用游戏券进入,游戏券可通过组织任务、活动、购买等方式获得。
排行榜每月一日5点重置哦。
二、活动玩法
“忍者别跑”:
每回合点击地图空白区域放置木桩。每放一个木桩,索尼克移动一步。顾名思义,就是简单版小围棋,围住吃棋子,围住索尼克就算通关,反之,索尼克逃到边界处,游戏失败。此小游戏每局可有3次复活重玩机会,每关有10次悔棋的机会,没有白吃的午餐,悔棋一次需要3000金币呐。
一拳2.jpg

“导弹测试”:
可否还记得曾经的小游戏雷电?导弹测试就是类似的小游戏,不过它更为方便,按住屏幕任意位置可控制移动,来躲避子弹,在游戏里还有增减益的道具哟。

一拳3.jpg


三、活动攻略与小贴士
如果你是喜欢智力烧脑型游戏的玩家,那么“忍者别跑”适合你,如果喜欢敏捷刺激型游戏的玩家,那么“导弹测试”是你的菜。接下来就来详细介绍一些攻略心得。
“忍者别跑”:
攻略:围困索尼克,按照其行动机制,索尼克是朝最近的边界路线移动的。所以,玩家可以尝试先任意走一步,(但不要直接阻挡索尼克可能的行动路线),以此判断索尼克行动去向,然后通过悔棋方式重新布局。玩家可依据索尼克移动至最近边界的游戏机制,通过预判索尼克行动轨迹,依托原生的木桩群,构造一个口袋等着索尼克入网。
小贴士:由于此游戏比较费脑,因而较为耗时,适合游戏时间比较宽裕且追求益脑的玩家,然后关于通关后的游戏奖励,大多数情况下收益并不算高:18000金币、30卡片券、30大罐饮料、30晶片、60增幅卡材料、60扩展经验卡等随机3个(如图所示)。

一拳4.jpg
一拳5.jpg

“导弹测试”:
攻略:通过按住屏幕任意控制自身移动,躲避子弹导弹就行,注意躲避会分裂成多个的导弹,然后还有一些有益处的游戏道具尽量接住就好,除了使头像变大这个道具外,其它均为增益道具呢,稍微集中下注意力,拿高分不算难。
小贴士:此游戏需要敏捷性的操作,但游戏所需时间相比上一个游戏会少得多,适合追求紧张刺激的玩家。至于游戏奖励,收益同样不算高。当然,后期个人更推荐这个小游戏,接住道具时,有几率获得额外的增幅卡升级材料等,其相比上个游戏的获得概率更高,重要的参考指标是耗时少,无需用脑。
一拳6.jpg

最后,还是推荐没玩过的小伙伴们体验下这俩款小游戏,勇于尝鲜,挑之困难,通于全关,成之就感。好啦,今天就到这里啦,我们在排行榜上~~见!
一拳7.jpg

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