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谁说等级低的比赛就不需要套路

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谁说等级低的比赛就不需要套路
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楼主 显示全部楼层 发表于 2020-6-19 19:40:42

大家好,我是CC917主播梦逍遥,很高兴再次和大家见面。2020年超级联赛夏季赛马上就要开始了,今天逍遥继续给大家《超级联赛宝典》系列——闯荡江湖和初入凡尘两个组别的小伙伴们进入大话手游的时间都还不长,那么这两个组别的小伙伴们如果想要在夏季赛有所建树需要注意些什么呢,今天逍遥就和大家一起来探讨一下。


天下武功为快不破:


三转之下的战斗,先手还是非常重要的,2转的人物帮修才75,而且很多小伙伴们没有到2转130级。没到130级就意味着没有配饰,哪怕已经拥有了配饰,但是配饰往往不成套,也没有特别好的配饰属性,这个时期的人物往往不抗揍。所以说这个时期先手是拥有绝对的优势的,先手你是可以完整的把自己的战术意图执行下去的,而后手那就要看对手的脸色了,你可能被控,被干掉,被换蓝。总结一下意思就是能抢先手尽量抢先手,实在抢不到先手再去考虑打后手。


但是这里也存在一个问题,就是3转之前往往很少有小伙伴们会去选择点属性点,那么这个时候召唤兽和人物的敏是不匹配的,如果说大后期男魔的速度和极限敏年的速度几乎没有什么太多差别的话,那么这个组别的男魔没有可能快的过年和青龙,估计也就和五叶伯仲之间,如果你们队伍没有敏年和青龙保驾护航的话,还是比较建议采用血队或者中敏队的队形模式。







速战速绝,算死前2回合:





我们首先来看一下,闯荡江湖和初入凡尘两个组别的比赛可以携带的召唤兽只有7到8个,也就是说这两个组别的比赛注定不会是憋尿局,胜负其实很大一部分就是看前两个回合的表现。一旦被压制那么翻盘的可能性不会很高。


所以我们要算死前2个回合,每一个首发宝宝都要有他存在的价值,哪个宝宝打隐身,哪个宝宝打火眼金睛,哪个宝宝去提克,都要做到心中有数。同时你也要去猜对手会去如何布置敏序和抗性,算死前2个回合对于这两个组别的战斗来说尤为重要。






抗性不够点,五蕴来帮忙:




还是要说到抗性的问题,除了少部分卡2转139的小伙伴们,绝大多数的小伙伴在这次夏季赛中帮修最高也就75点,那就意味着抗性是远远不够的,因此我们要学会去偷抗,退一步海阔天空其实就是这个意思。


偷抗更多的应该是在针对战当中,比如说对面的队伍没有男人,那么你的混抗就是没有用的,对面的队伍只有一个男鬼,而且他们是个敏队,那么这种情况下你的遗忘抗性就是没用的,总之偷抗的真谛其实就是偷掉对手没有或者你觉得他大部分情况下不会去使用或者使用不出来的法术。


而且这个等级有一个阵法其实特别重要就是五蕴皆空,之前也说了要算死前2个回合,是因为3转之下的战斗有时候真的就是第一回合扛住就赢,扛不住就死。那么在这种情况下五蕴皆空的作用就被无限放大了,前两回合的抗揍神器。





举个例子比如说这个组别的男魔是快不过青龙的。那么我们怎么样才能让全敏男魔在对面青龙的蹂躏下出手那,没错就是把冰混偷掉,全部点4抗仙法,然后加上五蕴皆空如果能配合神兽的如虎添翼那就更加舒服了,要知道这个等级的青龙其实忽视也不高。至于人法,你想办法让对面的男人出不了手就可以了,比如可以拿法系召唤兽去换他的蓝。


总之这个组别的偷抗其实可以通过多个途径一起发力来实现的,手游是一个追求极致的游戏,劲往一处使,效果往往就会很理想








普通技能组合技:


终极技能确实很强大,但是有些普通技能组合在一起往往也能发挥出令人意想不到的效果。它们就是,遗产,仙风道骨,妙手仁心。





3转之下的比赛没有霄汉,隐身宝宝的存活率会高不少,而且比赛的节奏很快,绝境春回这种大招都需要憋到6个回合之后才能使用,但是很多比赛往往根本就撑不到那会,所以说3转之下其实进场离场立马可以生效的技能效果就会非常理想。


再从另外一个角度来说玄武绝对是这个等级小伙伴们的噩梦,空蓝的感觉非常难受,而且这个等级人物的蓝不多,哪怕使用五鼎万钟效果都不会非常理想,除非你的阵法等级真的非常高。因此空蓝了怎么办,遗产或者主动叫出来的妙手仁心,闪现出来的妙手仁心才可以很大程度上去让你原本空蓝的单位能够出手。


逍遥认为在完全没有霄汉的时代才是真正意义上的百花争鸣的时代,为了赢可以有许许多多套路,许许多多的奇思妙想。这个攻略贴就是给大家一个启发,如果大家有兴趣可以来我的直播间一起探讨,打造专属于你们的队形和套路。我们不做套路的搬运工,我们要做套路的缔造者,我的直播时间是晚上6点到12点,CC917,恭候大驾。
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