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攻略152

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12一派掌门
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攻略152
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楼主 显示全部楼层 发表于 2020-4-1 17:10:53

小技巧 —— 仙剑手游小技巧总结20

新仙剑手游版本的点评

       对于这次更新大部分玩家是满意的,我对这次的更新也很满意,至少在一些细节方面,策划还是认真的在优化,下面我对这次更新有变动的模块进行一一点评。

御灵
        新增2个御灵不管从上面方面来说,很符合版本的趋势,先说说后土,被动对毒系的一个减弱,主动对敏力卡牌一个很大的增加,个人觉得这个主动加强的幅度有点大,这点对世界BOSS来说,伤害要增加到接近0.5倍,从我们区有后土且主力有敏卡的人效果来看,以前他的南蛮打我主角220万,有了后土伤害可以到330万,这就是一个御灵带来的伤害提高,但然还有其他因素,至少说明一点,敏系伤害还是有的,先手优势,还是很明显,再说说另外个阎君,虽然现在还没有开放,被动对力敏的输出提高,主动又那么强大,受益的卡牌很大是敏卡和主角,所以以敏卡为主力的队伍,目前看来,可以不用转型,在资源缺少的情况,保留敏系还是不错的,一代补丁一代神。

卡牌
       卡牌先说说增加的飞蓬,从目前来看,可以是改变战局的一张卡牌,和拜月、水丑等类似卡牌,这届的至尊赛我们拭目看看飞蓬的表演吧,觉醒了阿奴和亦如,亦如对于大V玩家来说,如虎添翼,上次至尊赛及时奶妈没有红,但是几乎都有奶妈的出现,而阿奴这个曾经第一神卡,现在是否还能有她一席之地,这个我个人是觉得,中小V,增加个阿奴作为摸奖卡,无可厚非的,如果将阿奴作为主力培养,就是走的太极端,也许1个技能奠定胜局,也许被你想不到的战力人逆袭,所以我只是推荐阿奴作为第2主力,队伍整体的战力才会更加强。

锁妖塔
        这次的锁妖塔更新,在公告里面没有提到,但是更新的东西人性化了不少,就重置次数同时刷新禁地商店,就值得我们拍手称赞,爬塔宝箱也增加了新的坐骑碎片,禁地商店也增加了新的坐骑碎片,这让很多玩家可以靠时间慢慢的把坐骑星级升上来,这点也是要给个赞,如果活动中再能开放坐骑碎片之间兑换,消耗铜币那就更好了。

帮派
        帮派这次改动非常大,增加了悬赏大厅,这个悬赏视频组已经写了相关资料,我就评论下,作为中小V,如果在日常元宝富裕的情况下,建议还是可以刷新1-2次,因为里面有个招募任务,出1次所有本钱就赚回来了,不出也是脸黑,对于第10关是否需要刷新,这个看你个人,我实验了几天,有陪有赚,赚少赔多,也许脸帝就不需要考虑了,另外个变动就是帮战,对贡献提高了不少,对于我来说,以前10万贡献一周,这周我拿了12万多点,贡献多了,可以换逍遥符,或者可以学技能了,对于技能,我推荐3个增加经验的可以点高点,那个御灵经验就无所谓了,卡牌和人物,还是要点的,我都17级了,因为悬赏的帮贡给的也非常多。

时装
        时装的数据论坛也有,对上阵队伍加成也是非常大,个人建议时装平均养,你把1个时装进阶到+5不如把其他时装都进阶到+2或者加3,强化就强化一个时装就可以了,不穿戴,强化属性是没有用的,说到这里有的人问,我没有时装怎么破,那我只能说慢慢收集了,新年时装和圣诞都有任务奖励的,以后也许还会有免费活动能兑换,慢慢等吧。

成就系统
        成就系统无疑是一波资源福利,大家都有的资源福利,好处是对于我们过PVE有了很大帮助,PVP来说,看你发展方向了,这个必须点个赞,但是也有瑕疵,比如扫荡锁妖塔,不算挑战噩梦15关,帮派BOSS最后的成就伤害过高等等,希望策划以后更多的优化下成就系统。
        
      还有其他更新就不一一说了,总的来说,这次更新还是看到了策划的用心,对这次更新我发现个一点,成就系统对防御没有加成,御灵是对敏和力的加成,这点就可以说,物理伤害在被提高,各卡牌之间的平衡又公平了点,卡牌的BUFF对PK影响已经非常大,以后PVP多研究研究BUFF和怎么不受到BUFF影响,也许是新的PVP格局,飞蓬不是能嘲讽嘛,那有没有什么东西能解除呢?。。。
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