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攻略111

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12一派掌门
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攻略111
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-11-20 20:46:49

小技巧 —— 带你看看看版本更新
      这次更新后也是BUG一堆,坏的就不说了,说点新的东西。

      1、觉醒的御灵就3个,这个数量我还是很满意的,一月结存的资源是够3个御灵+5了,可能还缺点,也缺不多,每次觉醒多1%全属性,这就让我觉得祭坛那个增加全属性的,完全是不能比,元宝浪费在天天刷满壶对战力的提升性价比也不高,起码等到御灵全部觉醒完了,再去点这个属性祭坛,而另外个祭坛就显得更为重要了,点到20是很迫切需求,只是不刷满壶,不充值的话需要很久很久,至少也是个目标。

      2、更新的新卡牌,大致看了下,只是看了下属性,我没有仔细看技能描述,我定义为又是3个废卡,有人说那个医生不错,10人战很虎,仔细想来,这个版本的医生,还是夕瑶最为合适,御灵太多的减属性了,能够解除掉减属性,还是很划算的,另外那个几个新卡我在云霄里面试了下,说强也不强,说弱也不弱,都算中庸,10人战新医生只是井上添花的效果,10人战解除混乱还是很实用的,这个版本卡牌来说,看谁的更合理,龙葵小蛮主力打法,要抗住对手输出,大宝剑打法要属性绝对的碾压,最少在敏上面,不能吃亏。

       3、增加2个新御灵,这个我想重点说说,我们知道上个版本龙葵小蛮打法明显比大宝剑队伍好用,伤害悬殊太大,现在版本减属性的御灵增加,阎君又开放了觉醒,所以小蛮输出会被大幅度的限制,而物理伤害增加的量会让云凡主角等伤害有一定的提升,如果对手上4个减免,我上1个减免3个输出,能秒掉对手,那么减免阵容就吃亏很多,经过试验,同站用大宝剑阵容优势大于小蛮和龙葵的打法,但是逆袭还是小蛮打法合适,需要运气分摊掉对手主角的伤害,自己不能死卡,在后面的拉锯战中有很大的机会。
       之前新御灵的主动和被动都有所曝光,而最终属性还是在更新后得以定音,增加物理和风伤害,同时减对手的防和灵,这就明显的对小蛮伤害的一个限制,具体能不能限制的住,也是看运气的,但是也是看到了版本的一个方向,到这里为止,仙6所有的卡牌也是被OVER。

      4、最后说说,更新的细节,好多战斗前置动画改成了云,这个改动很不错,不用来回读条了,看着都烦,对于爬塔增加的奖励我也没有看懂,貌似就多了战鼓,而且前2天还用邮件补发奖励,我也是醉了,200元宝的性价比,完全是鸡肋,其他的优化没有感觉出太大的好处,就为了看会不会3级镖自动押镖,我多花了好几百刷个3级的,而且凌晨刷新的第一个3级镖,还是要手动押镖,第一天劫镖11刷新,给5个4级镖,结果我买2次,后面刷了33次才出2个4级,亏大了。
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