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「热战联盟课堂」多人对战攻击模式讲解

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「热战联盟课堂」多人对战攻击模式讲解
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-8-5 10:23:28

《热战联盟》的多人对战模式一直是我们的主打特色之一。如果说俄罗斯方块的1V1模式还只是偏向于休闲益智,那么我们的5V5和25V25的团队混战模式,则完全的把俄罗斯方块对战的竞技性和刺激性展现的淋漓尽致。

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而作为制胜的关键,在基于连续消除方块来对目标敌人场地进行垃圾堆叠的攻击方式,多人对战模式中四种不同的攻击模式,则成为了至关重要的一环。本期热战课堂就要给玩家朋友们讲一讲,《热战联盟》多人对战中四种不同的攻击方式。

·随机
「随机」攻击方式就如同它的字面意思,随机选择一名敌人作为攻击目标。这也是在游戏一开始系统自动为玩家选择的攻击方式。一般情况下,相比随机「狙击」和「反击」都是要更优的选择。

图片2.png


黄色字体表示当前选中的攻击方式(可以通过“M”进行切换),蓝色六边形表示当前选中的攻击目标(随机模式下无法手动切换)。


·反击
「反击」的效果是最简单粗暴的一个,谁打我,我就打谁!在反击模式下,所有选中你为目标的敌方单位,都会受到来自你的攻击。
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「反击」是目前看来最稳妥也是AOE爆发最高的攻击模式。在高端玩家中,经常有故意堆高方块层数来吸引敌方火力,然后使用「反击」迅速打出超高反击伤害的战术。

·狙击
「狙击」模式能够允许玩家自行选择敌人成为攻击目标。
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图片5.png


这个攻击模式适合多人开黑欺负独狼玩家,或是有目的性的针对某个玩家。例如图示中这一句,我有目的性的针对了第一个玩家,轻松淘汰了他。


·追击
「追击」模式会将攻击目标自动选中为进入危险高度的玩家(状态栏为红色),这个目标可以是多个。

图片6.png


图中最下方进入危险高度玩家,因为系统判定他下回合肯定会被淘汰,所以未成为「追击」的攻击目标。相比其他三种攻击模式,「追击」稍微显得有点趁人之危,不过如果想快速淘汰敌人收集分数(勋章),它确实是个不错的选择。
本期的团队模式内容就讲到这里,下期我们将为大家带来在1V1模式中,“大魔王”的功能详解以及她的重要性。

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