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《少年西游记》v4.0.0版本更新公告

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《少年西游记》v4.0.0版本更新公告
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-7-24 19:20:33

本帖最后由 用户2968306236 于 2019-7-24 19:24 编辑

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]亲爱的少年们:                                                                                    
    《少年西游记》将于2019年7月25日凌晨6:00进行版本更新维护,三周年资料片“封天之战”即将震撼开启。在这个资料片中,将开放新的血月妖界玩法、三界盛典广场…还有一大波功能优化震撼来袭!
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]                                      
更新时间:7月25日6:00-9:00
影响服务器:7月25日10:00前开启的服务器
                                                                                    
温馨提示:                                                                                    
    1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
    2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生!)。           
    3.本次版本更新后将重置降妖伏魔。
                                                                                    
更新福利:                                                                                    
    登录第1天,即可领取:元宝*500,仙阵灵符*25;
    登录第2天,即可领取:元宝*500,仙阵心石*1;
    登录第3天,即可领取:元宝*500,血月妖界称号召唤珠*1。
                                                                                    
更新内容如下:                                                                                                                                                                  
    一、一念佛魔
        1.紫金神将:斗战胜佛(人族)、大日如来(仙族)、六耳魔罗(妖族)
        2.紫金将特色:大日如来与斗战胜佛在一定条件下代替队友出手,六耳魔罗在一定条件下追加一次无消耗怒气技能攻击。
        3.技能特色:斗战胜佛【护·猴灵】、大日如来【护·佛佑】、六耳魔罗【护·魔体】
        4.突破特色:斗战胜佛、大日如来、六耳魔罗上阵时,混沌伤害提升。若我方人数<4,受击时将会反击,对敌方造成自身百分比攻击力的伤害。
                                                                                    
        斗战胜佛【人族】
       天赋特色:人族上阵>2,斗战胜佛怒气攻击伤害提升(包含代出手),并在释放法宝大招后额外增加1点法宝能量。敌方人数<4时,友方人族攻击提升。     
        普攻:对敌方前排造成伤害,并使受击目标减少百分比防御,持续2回合;令我方攻击最高2个单位回复1点怒气。
        技能攻击:消耗4点怒气汲取敌方攻击最高两个单位相当于自身百分比生命值的护甲转化为自身护甲;
                          对敌方前排及后排造成百分比攻击伤害,攻击敌方前排的百分比系数更高;
                         为我方全体施加【神·斗战】(1回合出手必暴击,暴击伤害提升20%/30%/40%)(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)。
        法宝之灵:战斗开始前获得法宝能量:法宝能量达到2点立即释放法宝技能;否则在回合结束后回复2点法宝能量;
                         回合结束前,若【护·猴灵】存在,消耗所有法宝能量令友方全体获得如下【护体】效果(两种效果作用次数为消耗的法宝能量数,两种效果次数可叠加):               
                          ①每次出手或释放法宝技能增加百分比伤害与最终免伤(持续2回合,效果可叠加);
                          ②若受到伤害超过15%自身生命值,百分比概率完全抵挡伤害。
        法宝技能:对敌方前排3人造成伤害与混沌伤害;
                          获得【护·猴灵】效果(持续2回合),效果存在期间,若我方其他单位出手时怒气<4,则该单位自身回复2点怒气,并令斗战胜佛代替其出手,释放无消耗怒气技能(代替出手无视控制且可触发神符与法术的追击伤害效果,每回合可代替出手1次);
                          为自身回复1点法宝能量(法宝觉醒2星开启);在代替出手时为全体人族增加1点法宝能量(法宝觉醒3星开启)。
                                                                                    
        大日如来【仙族】
        天赋特色:己方仙族上阵>2,我方仙族出手可增加大日如来怒气值,且大日如来将免疫【悲咒】【封怒】【弱水】的抑制怒气回复效果;敌方人数<4时,友方仙族攻击提升。
        普攻:对敌方前排造成伤害,并使受击目标减少百分比防御,持续2回合;令我方攻击最高2个单位回复1点怒气。
        技能攻击:消耗4点怒气汲取敌方攻击最高两个单位相当于自身百分比生命值的护甲转化为自身护甲;
                         对敌方前排及后排造成百分比攻击伤害,攻击敌方前排的百分比系数更高;
                         为我方全体施加【神·佛相】(获取护甲效率增加30%/40%/50%)(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)。
        法宝之灵:战斗开始前获得法宝能量:法宝能量达到2点立即释放法宝技能;否则在回合结束后回复2点法宝能量。
                          回合结束前,若【神·佛相】存在,消耗所有法宝能量令友方全体获得如下【护体】效果(【护体】效果作用次数为2*消耗法宝能量数,次数可叠加):                 
                          受到伤害超过20%自身生命值时,增加相当于如来百分比生命值的护甲,并增加百分比攻击与免伤(持续2回合,效果可叠加)。
        法宝技能: 对敌方攻击最高两人造成伤害与混沌伤害;
                          获得【护·佛佑】效果(持续2回合),效果存在期间,若我方其他单位出手或释放法宝大招时被控制或打断,大日如来将代替其出手(代替出手无视控制且可触发神符与法术的追击伤害效果,每回合可代替出手2次);
                         【护·佛佑】存在期间,自身受击时40%概率回复1点法宝能量(法宝觉醒2星开启);我方全体仙族受击时40%概率回复1点法宝能量(法宝觉醒3星开启)。                                                                                             
        六耳魔罗【妖族】
       天赋特色:己方妖族上阵>2,正常回合出手将为敌方全体施加【焚心】;敌方人数<4时,友方妖族攻击提升。
        普攻:对敌方前排造成伤害,并使受击目标减少百分比防御,持续2回合;令我方攻击最高2个单位回复1点怒气。
        技能攻击:消耗4点怒气汲取敌方攻击最高两个单位相当于自身百分比生命值的护甲转化为自身护甲。
                          对敌方前排及后排造成百分比攻击伤害,攻击敌方前排的百分比系数更高。
                          使敌方全体身上的1/2/3个火系持续伤害状态(该状态包括灼烧,焚心,魔火)立即作用1回合(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)。             
        法宝之灵: 战斗开始前获得法宝能量:法宝能量达到2点立即释放法宝技能;否则在回合结束后回复2点法宝能量。
                           回合结束前,若【护·魔体】存在,消耗所有法宝能量令友方全体获得如下【护体】效果(“护体”两种效果作用次数皆为2*消耗法宝能量数,次数可叠加):               
                             ①每次受击增加百分比最终增伤与防御(持续2回合,效果可叠加);
                             ②若受到伤害超过15%自身生命值,将会减免相当于六耳百分比生命值的伤害;
        法宝技能:对敌方剩余生命百分比最高两人造成伤害与混沌伤害;
                         获得【护·魔体】效果(持续2回合),效果存在期间,若我方单位击杀敌人,六耳将追加一次无消耗怒气技能攻击(六耳追加无视控制且可触发神符与法术的追击伤害效果,每回合最多作用1次);
                         为自身回复1点法宝能量(法宝觉醒2星开启);为我方全体妖族增加1点法宝能量(法宝觉醒3星开启)。
                                                                                    
    二、血月妖界                                                                                
        1.开启等级:75级
        2.玩法介绍:本玩法为赛季制单人玩法,持续4周,共划分4个章节,每个章节持续到周日。
                            每个章节内分为2个阶段,周一至周日为关卡挑战阶段,周五至周日开放BOSS挑战阶段。
                            每个章节有不同的BUFF效果,会对敌方怪物或我方神将生效。
                            玩法将不定期开放,新赛季开启后BUFF效果和奖励内容会进行调整。
        3.关卡挑战:关卡需要依次进行挑战,通关1关后开启下1关。
                            关卡划分为已解锁和未解锁两种状态,每个章节的首日解锁10个关卡,之后每日解锁5个关卡,共30个关卡。玩家当日只可以挑战已解锁关卡。     
                            关卡难度会随天数进行变化, 已解锁的关卡会随着天数难度下降,新解锁的关卡在解锁当日挑战会有难度加成。通过难度提升的关卡可以获得额外的积分和奖励。                  
        4.BOSS挑战:需要通过本章全部的关卡才可以参与。
                              挑战BOSS时,对BOSS造成的伤害越高,获得的BOSS积分越高。
        5.挑战次数:①关卡挑战:每关未挑战成功前可无限次挑战,挑战成功后不可以重复挑战。
                            ②boss挑战:每天有5次进攻BOSS的机会,进攻次数当日不可购买不可恢复。
        5.积分计算: 章节积分由关卡挑战积分和BOSS挑战积分组成。关卡积分为通关的各个关卡积分之和,BOSS挑战积分为玩家攻击boss所获得的最高积分。
        6.排行榜:排行榜分为章节排行榜、战区排行榜和全服排行榜,分别为本服玩家、本战区玩家及全服玩家本周章节积分排行。
        7.玩法奖励:通关关卡会获得血月币、元宝及积分奖励;周五至周日挑战boss会获得血月币、积分奖励。
                            每个周日,根据战区内玩家的章节积分排行发放章节排行榜奖励;赛季最后一日,根据每赛季积分之和发放战区排行榜奖励。
        8.血月商店:可以消耗血月币来兑换紫金神将碎片礼盒一、移星石、传承丹精华、拱星丹等珍稀道具。
                                                                                    
    三、三界盛典
        1.活动范围:所有开服8天及以上的服务器内的玩家均可以参与。
        2.活动入口:游戏主界面-三界庆典
        3.活动进程:三界盛典活动分为筹备阶段、开放阶段和领奖阶段。
                               ①筹备阶段:点击活动界面中建筑上的筹备按钮,会增加建设进度,建设进度达到一定值时,会获得每日奖励。
                               ②开放阶段:点击活动界面中的蛋糕,享受美味蛋糕同时获得丰厚奖励。在此期间也可以在活动界面中参与【三界百晓】和【三界无双】玩法。参与的玩家会增加庆典热度值,全服热度值达到一定值时,全服玩家可领取奖励。
                               ③领奖阶段:玩家点击屏幕中间按钮燃放烟花,获得随机奖励。
        4.【三界百晓】玩法介绍:
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]                              a.玩法入口:游戏主界面-三界盛典-三界百晓  
                              b.操作方法:点击答题按钮,开始答题。题目为选择题;
                                                   题目为选择题,每道题目为玩家提供若干条线索,线索初始只显示1条,玩家可选择点击下方被遮住的部分继续解锁更多线索;
                                                   玩家点击答案区域中的选项,并选择确认进行答题。
                              c.玩法规则: 玩家每日有5次答题机会,每道题目有2次答题机会;
                                                   若玩家回答正确,则获得奖励,继续作答下一题;
                                                   若玩家第一次回答错误,系统提示玩家答案错误,并将被选择的错误选项设置为灰色(不可被选择状态);第二次回答仍错误时,系统提示玩家答案错误,继续作答下一题;
                                                   全部题目答完后,回到初始的未答题前界面,玩家不可重新作答。
                              d.奖励规则: 回答正确会获得周年庆货币和周年庆氛围热度值。回答错误时,也会获得奖励,但奖励会减少。
                                                    每次答题解密的线索越多,获得的奖励越少,获得的答题积分也越低。
                                                    积分排名靠前会进入全服答题积分排行榜。
        5.【三界无双】玩法介绍:
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]                              a.玩法入口:游戏主界面-三界盛典-三界无双
                              b.操作方法:关卡中,总共有6*7个牌子,每个牌子正面都有一个图案,图案分为金、银、铜3种品质。初始所有的牌子背面朝上。
                                                  玩家点击牌子进行翻牌。翻牌需要消耗一定数量的鉴定卡:
                                                  ①若鉴定卡充足,牌子将会翻为正面,并一直保持正面状态。继续点击下一个牌子,若该牌子和上一个牌子图案相同,则两张牌同时消除。                 
                                                  ②若鉴定卡不足,则无法翻牌。
                                                  鉴定卡在主线、精英副本及寻宝、竞技场等其他玩法中获得,也可通过元宝购买。
                              c.玩法规则:当一个关卡中的所有牌子消除完后,玩家通过本关,并继续下一关卡。
                                                  若玩家已经通过全部关卡,会出现重置按钮。玩家可以选择重置任何一关,重新进行挑战。
                              d.奖励规则:若连成对的2个牌子图案为金色则获得三周年金币,银色则获得三周年银币,铜色则获得三周年铜币。
                                                  玩家通关后获得首通奖励,首通奖励只能获得一次,重置关卡后玩家可再次挑战该关卡,但无法再获得首通奖励。
         6.三界珍宝:参与【三界百晓】和【三界无双】玩法可以获得三周年金币、三周年银币和三周年铜币,在三界珍宝界面中,消耗三周年金、银、铜币可以兑换珍贵商品。
                                                                                    
    五、其他优化
        1.仙阵扩展:新增仙阵【六爻六合阵】和【北斗七星阵】。
        2.围剿群妖调整:  
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]                             ①提升100-119级玩家挑战围剿群妖时遇到的怪物的血量;
                             ②大幅提升120级以上玩家挑战围剿群妖时遇到的怪物的血量。
        3.帮派答题优化:当答题错误时,增加正确选项提示。
        4.西游天卷扩展:新增【三界悬赏】和【星君星格】功能展示及对应的冒险任务。
        5.星君洗练扩展:新增星格评分天赋:星君星格洗练评分达到一定值后,可以激活强力的属性天赋。
       6.三周年游戏画面升级:
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]                              ①首页及阵容界面背景图更替为夏日清凉主题背景图。
                              ②登陆界面背景图更替为三周年欢庆主题背景图。
                              ③创建角色界面画面升级,少年英雄凯旋归来。
                              ④家园场景画面升级,建筑形象全部翻新。     
                              ⑤UI界面整体升级,红木古韵主题非你莫属。
                              ⑥首页商店图标重画,拒绝千篇一律。

        7.雷音寺奖励调整:雷音寺排行榜奖励中【雷音寺法术宝箱】升级成【红色法术残卷合集箱】。
        8.三界速报:修复游戏登陆弹窗中“今日不再提示”按钮不生效问题,添加【三界速报】入口,少年可通过此入口获知游戏登陆弹窗资讯。
                                                                                    
                                                                                    

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