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转门派半价,《梦幻西游》手游战斗平衡调整测试中

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转门派半价,《梦幻西游》手游战斗平衡调整测试中
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-7-11 20:15:21

《梦幻西游》手游战斗平衡调整现在正在各大测试服火热测试之中!此次调整涉及到了游戏中的降防御和降治疗两大重要战斗机制,让每一场战斗带来更多的变数。即将到来的全民PK争霸赛也将使用这一新的机制,届时,玩家将在对战之中,感受到此次战斗平衡调整对游戏战术所带来的影响!

提高抗性价值,降防御机制调整即将到来
防御是玩家在游戏中的重要抗性属性,游戏中也允许玩家通过门派技能、特技、宠物技能、变身卡等系统,改变自己或对手的防御能力,从而影响战局发展。在此次调整中,为了能够提高玩家的抗性价值,《梦幻西游》手游将适当削弱降防的叠加效果,减少比例降防机制,让高防御玩家能在战场上获得更多的存活空间。此次调整的具体内容如下:
六道轮回:从原比例降防调整为与等级相关的固定数值,调整后提升对低防御单位的降防效果,降低了对高防御单位的降防效果
碎甲刃:原效果:普通攻击30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关,最高降低10%。持续3回合。(1层效果)
新效果:普通攻击30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关,最高降低自身等级*0.9。持续3回合。(1层效果)
突进、高级突进:调整降防比例区间,提升最低效果,降低最高效果。
晚歌公主变身卡: 原效果:提高物理防御忽视8%
新效果:提高物理防御忽视5%
总上限控制:各种降防御效果(包括六道轮回、失心符、碎甲刃等)叠加总和不超过目标自身物理防御的50%。
随着新降防机制的到来,玩家也将尝试更多的途径去突破对手的防御阵线,赢得最终胜利!

图1 1.jpg


提升翻盘可能,治疗门派大有可为
在针对降治疗机制的调整中,《梦幻西游》手游通过削弱降治疗相关技能的叠加效果,提升治疗门派的恢复效果,鼓励在战场中处于劣势的玩家的战斗体验,并保留其一定的翻盘空间。此次调整的具体内容如下:
尸腐毒:提升尸腐毒的恢复效果,增加的效果与毒扣除目标气血相关。
总上限控制:各种降低治疗效果(包括虚弱、重伤、龙宫的降低治疗技能等)叠加总和不超过50%
这些调整将进一步提升治疗门派在团队中的价值,让更多战队在逆境之中依旧能尝试扭转局势。

图2 2.jpg


厉兵秣马,转门派半价火热进行中
为了保证此次战斗平衡机制调整时期,玩家依旧能处于一个公平的竞技环境之中。在门派平衡调整期间,剑会群雄玩法将对测试服务器和其他服务器进行分开匹配。同时X9联赛将使用非测试版本进行,而全民PK赛比赛服则将使用测试版本进行。
同时,从即日起至7月16日,参与测试的服务器转门派价格调整为搬家,玩家首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
这些措施将鼓励玩家随心尝试新的战术,寻找最适合自己的优质队友!

图3 3.jpg


《梦幻西游》手游战斗平衡调整现在正在各大测试服火热进行之中。在不远的将来,这一调整会为游戏带来怎样的影响呢?相信随着全民PK争霸赛的正式打响,这一问题也将得到解答!


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