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发表于 2019-7-11 20:15:21
《梦幻西游》手游战斗平衡调整现在正在各大测试服火热测试之中!此次调整涉及到了游戏中的降防御和降治疗两大重要战斗机制,让每一场战斗带来更多的变数。即将到来的全民PK争霸赛也将使用这一新的机制,届时,玩家将在对战之中,感受到此次战斗平衡调整对游戏战术所带来的影响!
提高抗性价值,降防御机制调整即将到来
防御是玩家在游戏中的重要抗性属性,游戏中也允许玩家通过门派技能、特技、宠物技能、变身卡等系统,改变自己或对手的防御能力,从而影响战局发展。在此次调整中,为了能够提高玩家的抗性价值,《梦幻西游》手游将适当削弱降防的叠加效果,减少比例降防机制,让高防御玩家能在战场上获得更多的存活空间。此次调整的具体内容如下:
六道轮回:从原比例降防调整为与等级相关的固定数值,调整后提升对低防御单位的降防效果,降低了对高防御单位的降防效果
碎甲刃:原效果:普通攻击30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关,最高降低10%。持续3回合。(1层效果)
新效果:普通攻击30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关,最高降低自身等级*0.9。持续3回合。(1层效果)
突进、高级突进:调整降防比例区间,提升最低效果,降低最高效果。
晚歌公主变身卡: 原效果:提高物理防御忽视8%
新效果:提高物理防御忽视5%
总上限控制:各种降防御效果(包括六道轮回、失心符、碎甲刃等)叠加总和不超过目标自身物理防御的50%。
随着新降防机制的到来,玩家也将尝试更多的途径去突破对手的防御阵线,赢得最终胜利!
图1
在针对降治疗机制的调整中,《梦幻西游》手游通过削弱降治疗相关技能的叠加效果,提升治疗门派的恢复效果,鼓励在战场中处于劣势的玩家的战斗体验,并保留其一定的翻盘空间。此次调整的具体内容如下: