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潘妮的星徽之力终于被调整了?六月份平衡性更新你怎么看

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潘妮的星徽之力终于被调整了?六月份平衡性更新你怎么看
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-6-18 17:29:44

荒野乱斗6月份进行了更新,对12位英雄进行了平衡性调整,有的英雄得到了略微增强,有的英雄则不幸被削弱,下面让我们看看这次平衡性调整对整个环境都产生了哪些影响吧!


阿渤



调整:【普通攻击伤害从500提升至520;超级技能完全充能所需的普通攻击命中次数从11次减少至10次。】

分析:作为荣誉之路奖励的最后一位英雄,阿渤在上个版本表现得确实不温不火,远程输出完全赶不上佩佩等英雄。这次更新阿渤获得了全方位增强,随着伤害的提高,超级技能的充能速度也得到了提升,现在的阿渤已经慢慢的从类似火箭筒和佩佩那样的远程输出英雄,逐渐向战术性中远程消耗射手杰西、潘妮等英雄靠近。


爆破麦克



调整:【超级技能伤害从2000提升至2200。】

分析:麦克在上个版本表现得已经很好了,在这个版本又得到略微加强,相信专精麦克的玩家又可以更上一层楼了。


瑞科



调整:【普通攻击和超级技能伤害从300提升至320;星徽之力提供的伤害加成从80提升至100。】

分析:现在满级瑞科反弹后每发子弹接近600,比以往更加暴力,以后任何面对瑞科的角色都要掂量掂量自己这块掩体是否还那么安全!


莫提斯



调整:【普通攻击的装弹时间从2.5秒减少至2.4秒。】

分析:版本更新之前,使用莫提斯的玩家便已经两极分化,玩的好的总是可以秀出操作,而刚接触的玩家却经常抱怨莫提斯容易跟不上下一发普攻。现在对于莫提斯的装填时间微调加强,希望大家可以用得更加顺手一些。


雪莉



调整:【星徽之力的减速效果持续时间从2.5秒提升至3.0秒。】

分析:可以说是锦上添花的增强,在之前雪莉已经非常的强势了,多个模式都有雪莉出现的身影,在高端局的出场率虽然不高但也稳定。这次增加了控制时间,无疑是将雪莉的大招变得功能性一些,除了高额的伤害还可以做到不俗的辅助效果。


潘妮



调整:【有星徽之力时,老式舰炮被摧毁时飞出的炮弹会锁定近处的目标,而不是随机散落。】

分析:在之前潘妮的星徽之力属于最酱油的一个,给人一种“空气”般的存在感,这次官方终于意识到潘妮的星徽之力有点差强人意,所以优化了它的爆炸落点。不过就我看来目前潘妮的星徽之力还不是那么强悍,如果接下来的更新还会对潘妮的星徽之力做一下调整,那就完美!


弗兰肯



调整:【星徽之力的伤害加成从40%提升至50%;星徽之力的持续时间从10秒提升至12秒。】

分析:名副其实的近战之王,在激活星徽之力的效果后一锤子的伤害高达2500,试问碰到暴走的锤子谁敢不退让三分?


卡尔



调整:【普通攻击的伤害从640降低至580;星徽之力提供的子弹飞行速度加成从16%降低至13%。】

分析:普攻整体被削弱,在之前卡尔实在是太万能了,几乎所有模式都能见到卡尔的身影,这次削弱也在情理之中。虽然是削弱了,但是强度是否受到影响还是要观察一段时间。


吉恩



调整:【超级技能范围从9格降低至7.66格,并且可以打断敌方英雄的自然回血。】

分析:超级技能被大幅度削弱,只是因为之前吉恩作为一名辅助,既可以回血又可以控制,普通攻击还特别的厉害。现在虽然削弱了吉恩超级技能,但是并不影响吉恩的普攻,仅仅依靠普通攻击进行蹭能量和消耗,吉恩也还是比较强势的。


罗莎



调整:【普通攻击伤害从480降低至460;超级技能完全充能所需的普通攻击命中次数从10次增加至11次。】

分析:不出意料,罗莎又被削弱了,和之前大刀阔斧的削弱不一样,这次削弱变得温柔了许多,从侧面证明了罗莎的强度已经逐渐得到平衡。估计这次更新以后,罗莎的强度大概是可以达到一个理想状态了。


比比



调整:【生命值从4200提升至4400;星徽之力提供的移动速度加成从19%降低至15%】

分析:略微调整,增加了生命值而减少了星徽之力的移动速度,对于生存能力影响不是很大;而对于比比的进攻性,可能会受到略微影响。

调整:【普通攻击更容易击中离自己很近的敌人;在乱斗足球模式中使用超级技能踢球时不再消耗本垒打能量条。】

分析:这个可以算是两条优化调整,当然也可以理解成加强。


达里尔



调整:【生命值从4200提升至4600;星徽之力的减伤效果从40%降低至30%。】

分析:大幅度增加了生命值,在之前桶子的处境实在是尴尬,即不肉也不疼,现在总可以拿出手了。

另外,虽然减少了星徽之力的效果,但是由于增加了生命值,总体来讲开大以后的生存能力还是和之前差不多。


这次英雄平衡性调整的内容就这么多,总共算来纯得到加强的英雄有七位,半加强的英雄也有两位,不知道各位小伙伴你们的本命英雄有没有得到加强呢?或者您对这次更新有什么看法?欢迎戳进来多多交流!


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