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新仙剑4.1版本纯新手攻略集锦八

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11一派护法
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新仙剑4.1版本纯新手攻略集锦八
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-6-13 10:35:24

开场结束就开始战斗了,除却被控制的英雄,所有能动的英雄按照出手速度依次出手。每个英雄按照特性,都有可能普攻或者十方技能。每个英雄都有血槽和怒气槽,血槽不解释,怒气槽的话其实是对技能按照概率触发的一个保底。当轮到一个英雄出手的时候,怒气满的话是百分之百触发技能的。每次普攻是一定增加怒气的,同时像柳梦璃等英雄也可以给团队增加怒气,因此怒气流成为一大主流,尤其在打世界BOSS中。这个玩家进入高阶之后自然会了解,不做过多深入。

御灵的触发也与御灵怒气有关系,战斗界面下方在御灵图标下面的横槽便是御灵怒气,每次的普攻,技能和承受伤害以及队员的死亡都会增长怒气值,同时部分英雄比如姜云凡及姜云凡的主角时装云龙出海等技能会增加怒气,同时法宝和神兵也会增加御灵怒气。
到这里新手玩家们可以了解一下一速二速了,第一个出手的叫一速,第二个出手的叫二速,大家在讨论阵容的战斗中,需要根据自身条件和阵容本身制定合理的出手顺序来实现自己阵容的combo。那么以玄冥这个御灵来说,玄冥给予所有伙伴8%的敏捷和攻击还是灵力(手机没电查不了尴尬),并且使得下一个伙伴技能必然 触发! 这样一来,一速的伙伴如果只有普攻并且带加御灵怒气的神兵,那么玄冥在一速普攻之后必然触发,二速的伙伴技能也必然触发。这是一种非常常见的战术,保证只有30%概率的伙伴必然触发技能。

既然说到了必然触发技能,那么3+1这个概念是大家必须要牢记的! 因为大多数技能是30%,为了降低运气过于不好的概率,仙剑的设定是,当3个伙伴连续普通攻击之后,第四个伙伴如果有技能则必然触发! 3+1战术油然而生!虽然因为玄冥御灵的加入,3+1在PK的时候不那么常见,但是在副本和一些防守阵容中,仍然不失为一个好选择。


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