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医者之悲,难医人心——毒华佗

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医者之悲,难医人心——毒华佗
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-4-8 19:00:14

武将介绍

华佗被曹操加害之后,其故里谯县突然出现一位老者,外貌与华佗极为神似。却从不医人,配的一手剧毒,并以此惩恶扬善,世人皆传其为华佗所化。



技能介绍



毒王降临:

立即化身为毒王,每秒缓慢流失100点战意,提升毒·华佗百分比攻防兵力值,自身周边2格范围内的敌人每2秒会扣除自身攻击力百分比兵力值,且全场中毒的敌人均无法获得战意值,战意值耗尽时解除毒王状态。

技能分析:

只会对周边2格敌人造成伤害, 所以不要问我为什么毒华佗开大了没有伤害这种问题,他可能没有毒到人。(空大了)
后一个效果,全场中毒的敌人无法获得战意值效果比较好,但是有个前提条件,就是中毒才行。



毒爆万生:

战斗开始后每15秒释放一次,对全体敌人造成伤害,并使其陷入中毒状态,每秒损失兵力值,持续5秒。

技能分析:

配合战意技,给全场敌人上毒。



毒泷恶雾:

毒华佗进入战场后降低所有敌方武将百分比当前战意值,毒华佗在场时每3秒扣除敌方全体一定兵力值,每3秒回复己方全武将5%战意值。

技能分析:

毒华佗的立足技能,也是改变现在战场形势的一个技能,升满的、110级的情况下开场会减少对方36.8% 战意值,让对方彻底告别“开场大”的时代。
同时每3秒还会回复己方全武将5%的战意值,效果并不比孙权或者甄姬的辅助效果差。



百毒不侵:

自己中毒后不会流失兵力值,且在中毒扣除兵力判定时回复兵力值和5%战意值。

技能分析:

免疫对方的毒类技能。

注:以上技能均会随技能等级提升,增加相应伤害/几率/效果等

羁绊介绍



天赋介绍



难医人心:

毒华佗阵亡后,所有敌方武将均无法获得兵力值回复效果。

天赋分析:

克制对方的回血效果,包括前期让大部分玩家困扰的枪兵免疫回血等,再也不用担心对面一个赵云、董卓扛3分钟了。同时也能克制副本里的董卓庞德等回血怪。
天赋二狂怒,建议优先点到天赋二即可。

(天赋一是第一个天赋,天赋二是第二个天赋也就是三重天。)

神器介绍



通常这种辅助型武将神器都是有6个左右的全体属性,毒华佗最后一个是全体暴抗加成,这个是首次出现的新神器。

神将介绍




月亮阶段并没有防御属性,全部为进攻属性,但是毒华佗自身偏向辅助,所以前期的话月亮突破的顺序可以靠后。

专精介绍

推荐医术,韬略的加成对毒华佗都没有什么大用,医术至少能稍微血。

觉醒介绍



1觉——陷地毒潭
3觉——上古奇咒
5觉——业火焚世

建议点出3觉,毒华佗属于比较脆容易死的武将,上古奇咒可以让毒华佗有一定几率复活或者带走一个。

试炼突破



夏侯渊、关索、陆逊、无双张星彩、司马师

(12、13资武将在5月亮之后可以通过“神将试炼”升到太阳阶段,神将试炼需要消耗对应的武将将魂,可以用试炼精魂道具代替。)

搭配推荐

毒华佗可以搭配任何阵容,只要阵容合理即可(有输出,有控制)。毒华佗在阵容中提供战意控制以及辅助的作用,这边建议是能带尽量带一个,不然会很被动。对面可以开场大招,而你不可以,抢不到先手会很难打。

御魂推荐



御魂推荐2混沌+2太阴+2紫薇

当前版本中后排谋士最重要的是生存问题,毒华佗同样也有这样的问题。

而这种生存能力低的武将只能通过御魂来弥补,附加属性多洗闪避,2混沌+12%的闪避。
剩下4件可以选择4太阴(+18%韧性,受眩晕、魅惑、昏迷、混乱效果时恢复战意)或者2太阴加2紫薇(+18%谋略值)都是可以的。

附加属性推荐闪避优先,保证闪避的前提下可以考虑伤害减免。

副将推荐



副将推荐吕雉,增加生存能力,同时开大也会给自身一个盾。

结语

毒华佗现在处于一个很尴尬的地位,大家都带,如果你不带的话你就等于让对面先出手,白白让对面出手。但是你带了不培养的话也会很尴尬,对面如果有先手突进武将,直接斩杀毒华佗也会成为对面的突破口。
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