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《我的战舰》3月12日更新内容抢先看!

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《我的战舰》3月12日更新内容抢先看!
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-3-8 17:43:21

本帖最后由 用户2656487943 于 2019-3-8 17:45 编辑

各位机械师~ 针对目前收集到的问题,我们一如既往的优先进行修复优化。目前暂定312日上午10点进行停机维护和版本更新,维护时间约一个半小时。更新内容如下:


客户端更新内容:
新功能:PVP联机对战模块,支持房主选择自己或他人编辑的地图,地图设置中可以指定联机规则,当前版本支持1V1,后续会支持更多人联机
重新配置新手车,增加可联机使用的战车;

功能修改:
关卡设置战车限制改为类型数量限制
地图设置增加炮力限制(包括炸弹力量)(默认10),射速限制(默认10),炸弹爆炸范围限制(默认10)
关卡设置添加弹药箱、激光数量限制
地图设置中增加战车血量系数设置
激光探测器支持和粗细一致的探测宽度
激光探测器不再被自己的零件挡住
激光探测器宽度限制到1000
大幅度提高激光探测器效率
主动轮支持隐藏按键
添加逻辑事件零件列表排序
添加速度计、高度计逻辑事件(大于/小于)
逻辑事件零件选择添加搜索
添加建筑连线触发ai出发点功能
主动轮增加逻辑动作带参数
弹力绳、钢筋添加缩放
去掉推进器推力限制
战车编辑器中箭头和转动圆环的开启状态存档
战车编辑器增加单击零件图标后快速点击战车添加的模式
钻石框增加加号
主页点击钻石跳转商店购买钻石界面
关节类增加逻辑事件,可以设置调用时的参数
喷气发动机增逻辑事件
激光增加对战车、建筑、地面的检测开关
激光增加限制跟踪范围
地板方块高度范围改为与尺寸成正比


体验优化:
大幅度优化测试时变色板和透明板的效率
零件种类超出限制提示具体数字
主动轮默认操作模式改为坦克式
引导调节,战车编辑部分不再作为强制引导
关闭编辑时关闭连续删除/隐藏
战斗中视角距离范围改为和战车大小相关
战车编辑器中限制拖动箭头可以移动的距离
当战车位置时偏离中心时战斗中自动将中心点对齐
钢筋、弹力绳连接未完成不保存
商店抽奖未拥有的显示灰色
商店零件滑动、长按不弹出购买界面
摄像头的预览窗口挪到右上角
主动轮控制控制选项增加一个坦克方式控制
公告面板文字改为左对齐,减小字体大小


bug修正:
修复战车编辑器中关闭游戏,有可能造成回档bug
修复零件数超出上限bug
修复连续删除/隐藏时拖动核心中断bug
修复地图中有ai并且ai的关节没有连接时测试服地图无法选择战车bug
修复查看其他玩家关卡列表报错bug
修复部分关卡设置无敌后无法载入bug
修复删除逻辑动作零件后事件依然显示动作bug
修复未拥有的零件可以复制bug
修复磁铁破碎瞬间碰到东西产生空间锚bug
修复部分战车打掉一个零件就全部碎裂的bug
修复主动轮绿色标记位置错误bug
修复部分手机切换到编辑器后会卡顿一段时间bug
修复战车测试模式点击退出会卡顿bug
修复部分有ai的地图无法进入测试bug
修复修改零件位置重心不变bug
修复关注列表取消关注后显示重复bug
修复部分情况下断网自动重连后主界面变暗并无法点击
修复车轮没连接时参观机械报错bug
修复编辑器中拖动零件出来后再拖动回到UI上松开会产生无法选中的零件bug
修复关注好友超过20显示重复bug
修复地图中的ai战车数据被清空后,地图无法打开bug
修复选区复制后,逻辑事件仍然指向旧零件的bug
修复打开高精度滑动条面板后滑动条归零bug
修复战车编辑器中撤销后关闭游戏不会保存撤销后的存档bug
修复购买复制品主页图纸截图丢失bug
修复主页左边图纸拍卖中双击可编辑bug
修复参观他人战车时,第二次点击操作键无效bug
修复部分被动轮无法黏连bug


服务器更新内容:
1:保存玩家的名称;
2:大奖赛游戏服预处理排名;
3:PVP房间管理;
4:图纸到期时通知在线的玩家;
5:优化建筑点赞计数;
6:修复图纸交易时,买家收到领取邮件的问题;


欢迎大家维护完成后来体验新的联机功能~


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