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给新手朋友的一些简单入门攻略

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给新手朋友的一些简单入门攻略
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1986 9 0

楼主 显示全部楼层 发表于 2018-12-8 22:02:49

      可能由于TX的圣游上线,再加之重生也有在一些渠道做了少量宣传。所以最近半年,感觉新人入坑还是挺多的。作为一个半老区(安卓115区)玩家,结合了一下自己两年来玩重生的心得,整理了一些游戏的简单入门攻略,供新手玩家参考。由于自身悟性有限,所以难免有些不到位的地方,还请多多包含。如有描述错误的地方,也欢迎各位大神们多多指正,以免误导新人。
     按照游戏里不同的版块,分若干篇来写。目前写了一部分:试炼篇、守护篇、人物篇、好感篇、商店篇等,后续如有补充,再更新吧。

一、试炼篇
1、 守护雅典娜
简介:此副本是整个游戏玩家金币的主要获取源。一共20关,分五层,每层4关,每层的最后一个关为boss关,说是说boss,其实不难。其余各层系统将匹配巅峰战力与你相近的玩家作为对手,阵容是该名玩家的竞技场防守阵容,如若其他玩家竞技场防守阵容只上四人(满员五人,不含守护),则不会被匹配到,俗称脱衣。
要点:根据VIP等级不同,可以扫荡关数不等。最高为V13可以扫荡前16关,直接从17关开打。所以比较建议充值到V13这样可以省事很多。另外通关过程中有奖励星星,每关根据己方阵亡人数不同奖励13星不等,星星可以兑换相应的战力属性加成,比较建议兑换攻击属性和暴击属性,毕竟进攻才是最好的防守,最后多出的再兑换生命属性,其余都不太建议。
2、 boss挑战
没什么好说的,新区的朋友们也只需静待时日,战力一提升就能过关,到后面都是每天无脑的扫荡三次了
3、 冥王降临
简介:此副本为本服全部玩家通力合作打boss,礼拜一至礼拜三每天三个杂鱼boss,礼拜四礼拜五三巨头boss(冥界三巨头和双子神潘多拉两种阵容交替出现),礼拜六礼拜天打最终boss冥王。奖励还行,有冥界指挥官箱子可以开出双子神潘多拉三巨头魂石,还有若干好感箱子可以拿。
要点:
首先推荐两个打boss阵容:
第一杰甘特阵:杰甘特(五天赋效果必须开启,命中属性升一下,其他无要求)配觉醒巨蟹(必须觉醒,其他无要求)。操作:进入打boss界面,开启自动攻击,然后无脑跳过。个别有放逐前排技能的boss需要配置多一名站位比杰甘特靠前的前排人物(比如穆)挡枪,冥王血量低于40%时也有秒杀前排技能,同理需配置挡枪人物。另,有费雷的朋友,也可搭配一个给巨蟹加速必杀CD
第二山猫阵:山猫(建议是所有攻击的属性都尽量升级,比如晶二打满14攻,天赋属性优先升级攻击和暴击)配青铜瞬(必须觉醒,其余无要求),此二人为必备。另外三人各位随意选择:天赋二罗尼(加攻和加攻速)、觉醒修罗(降boss韧性)、觉醒欧路菲(加攻)、觉醒黄金瞬(加攻)、天赋五战娜(加速必杀CD)等。操作:山猫阵相对杰甘特阵操作起来比较麻烦,懒癌玩家可以一键跳过,但伤害就没有那么高。技术流的可以手动打,操作核心就是山猫的必杀能叠加加攻效果,而青铜瞬的治愈技能有重置山猫必杀CD的效果,所以尽量让山猫叠加越多层就输出越多。本人试过最高15层,但比较罕见。比较普遍的1314层。12层勉勉强强可以接受,12层以下的请在战斗时间结束前及时退出,重新来一次。
另外需注意的两点是,山猫有个烦人的突刺技能,叠加层级越高,突刺技能越废时间,所以选择打有打断技能的boss(例如冥王),可以帮忙打断山猫的突刺。
第二点是,冥王降临两周一次礼拜四礼拜五打冥界三巨头,其中的米诺斯千万别用杰甘特打,完全打不出伤害,个中原因不清楚,我试过各种搭配及全程手动,仍然没有伤害。
4、 斗士的考验
这是个人比较喜欢的一个副本,一共有12关。每关有不同的英雄把守及不同的通关条件。其中第123关通关条件是在限定时间内全歼敌人,难度低,首选13资质攻击手。到第3关的时候,稍微注意一下选人,为后面第4关做准备。
4关,此副本第一道坎。把守关卡的三个人物:卡妙、冰河和帕雷达因,满满的控制,经常能打出无缝衔接的操作。注意要点,卡妙的觉醒技是攻击后排一整排,所以不建议选3后排阵容。另一注意要点是帕雷达因的女妖之光技能,能将我方一中排(小概率后排)人物抓到前面并眩晕,这样脆弱的中后排人物将暴露在没有前排T保护的环境下,遭对面狂怼。
阵形方面:3后排,无前排这两种不要选,其余阵形都可以打。
阵容方面:前排推荐:牛、穆、加隆、黄龙、菲路;不建议选:黄星、贾欧
          中排推荐:黄冰、卡妙、伊奥、哈根、艾撒、阿比力彼、黄辉(排名分先后)
          后排推荐:首选雅典娜,其余13资质后排都可以用
          以上人物90级的仅雅典娜还可以勉强用用,其余都要100级以上,有110级的可以优先选择。
第5关,通关条件为连击100且全歼敌人。技巧:关闭必杀自动释放,待全体必杀CD都已完成,再开启自动释放,并连续不间断释放觉醒技,这样连着5人同时释放必杀技和觉醒技一般就都能连击上100。推荐两个连击数较高的人物:佛雷杰亚斯、黄冰。那些觉醒技为致命一击的就不要选了,比如射手、米罗、修罗等。
第6、7关,通关条件都是我方死亡人物少于2人并全歼敌人。有奶有控会好过点,难度不高,就不废话。
第8关,此副本最关键的一关,因为奖励丰厚和难度较高。关键要点:敌人有壁咚3前排,所以在选择上阵人物时,比较推荐选择专怼前排的人物。另一个要点,敌方的米诺斯觉醒技有秒后排的威胁。
          推荐前排:牛、穆、童虎、佛雷杰亚斯、黄龙(排名分先后)
          推荐中排:黄冰、石化、卡妙、伊奥(排名分先后)
          推荐后排:雅典娜、贝烈尼凯、黄瞬、蝴蝶、巨蟹、米伊美(排名分先后)
          以上人物雅典娜100级以上可以勉强用,牛110级就可以用,其他原则上要120级才好用
          由于本关通关奖励丰厚(主要有天赋精华)所以在免费刷新次数用完,仍未能选到心仪人物时,比较建议花钻刷新人物,包括前面关卡同理。个人感觉花240钻以下能过第8关的都不算亏。至于刷出14资质人物的取舍原则一样遵循首选奶妈,其次带控,再者打击前排的原理。
斗士副本只要打过第8关便是完成任务了,后面关卡通不通都影响不大,所以不建议花钻。在此也就不多废话详述,只简单推荐一下过关人物:
9关:110级以上雅典娜(最好必备)、黄冰、牛、卡妙、石化
10关:黄冰、贝烈尼凯、巴度、雅典娜、伊奥、蝴蝶、佛雷杰亚斯、加隆、菲路、修罗
11关:加隆、菲路、牛、雅典娜、黄瞬、黄冰、黄龙、米伊美
12关:黄金五小强、射手、古拉特、加隆、菲特、巴度、卡妙、紫龙、冰河
5、 神之试炼
没什么好说的,新区的朋友们也只需静待时日,战力一提升就能过关,到后面都是每天无脑通关,无需等队友组队。值得一提的是海界副本时,小心海皇的反弹伤害盾,把自动攻击关闭即可。
6、 沙罗双树
挂树上的驻守人物能获得经验值,简单只说两点
第一,  矫正一下,这里被同区玩家打劫不会令你损失什么,反倒能完成每天发布悬赏次数,额外获得金币和星魂,所以无需担心被打劫,反倒要期望有人来打劫你。
第二,  如何能让别的玩家打劫到你,顺利用完每天的悬赏次数呢,方法很简单,只需将最后两棵树的生产速度提升到250/h以上即可,提升的方法是派遣高战力的人物驻守。
7、 迷宫
前期很纠结,后期战力上去了,也是无脑过关的。此副本只是策划在游戏前期就提醒你不要偏科,要物理念力、男性女性均匀培养而已
8、 圣衣试炼
缺啥打啥

沙发 显示全部楼层 发表于 2018-12-8 22:01:16

守护篇
一、        捷克守护(5.0分):
1、        简介:物理攻击不会被史昂水晶袍免疫,有击飞效果,附带清除全体友军控制、加攻、免疫控制、免疫僵直等效果,对神斗士能额外加速必杀CD;
2、        最低门槛:绿色1就有清除己方控制的效果,可以上场;
3、        人物培养:所有加攻、加命中属性都培养,打上14伤增的晶三。
二、苹果守护(4.8分):
1、简介:对敌人发起诅咒,在诅咒期间敌人释放必杀技就会被打断并石化,这是苹果守护的关键,完美的破了史昂必杀水晶墙。附带降攻、清除敌人增益效果等效果。另,苹果守护的输出为真实伤害,所以也不会被史昂的水晶袍免疫,并且在没打伤增晶三的情况下,伤害依然可观;
2、最低门槛:绿色1就有打断必杀并石化的效果,可以上场;
3、人物培养:所有加攻、加命中属性都培养,打上14伤增的晶三。
三、女神守护(4.7分):
1、简介:关键点就是复活并给与4秒无敌状态。其余的加觉醒值、加血量、加双防都是锦上添花;
2、最低门槛:绿色1就有4秒无敌状态的效果,可以上场;
3、人物培养:所有加生命属性的都培养。
四、拉达守护(4.6分):
1、简介:守护石有免费的获取途径,物理攻击不会被水晶袍免疫,第一次出手时基本能眩晕对方,还附带停止必杀CD、增加己方觉醒值等效果。对圣域敌人能额外降攻。
2、最低门槛:绿色2开启眩晕效果,可以上场;
3、人物培养:所有加攻、加命中属性都培养,打上14伤增的晶三。
其余守护不太建议,仅做简单评分,不一一详述:
沙加(4.0分)、死神(3.8分)、卡妙(3.6分)、童虎(3.7分)、射手(3.6分)、佛雷杰亚斯(3.6分)、渣加(3.6分),其余3.5分以下。
守护的大致简介如上,建议高配版用捷克、苹果、女神三守护,中端版用捷克、女神、拉达三守护。

板凳 显示全部楼层 发表于 2018-12-8 22:06:38

人物篇(评分以人物最终培养成型为标准,综合人物各方面因素。)
一、14资质
前排推荐
1、        哈迪斯(9.6分):最强前排物理输出,各种方面都很强。技能有击退击飞效果,天赋7后可以上阵,天赋8后配合究极卡还能单前上阵。弱点:获取难度大(王者对决奖励)和觉醒石贵。
2、        撒加(9.3分):天赋9效果没开启前就是渣,开启天赋9后,直接上升至一线卡。必杀技释放后,随后召唤一个超大陨石,不会被打断,是真实伤害不会被史昂水晶袍免疫,眩晕2秒。魂石免费获取途径多:区内军团战及神之试炼奖励的教皇箱子、黄金宝箱均可开出魂石,圣域争锋的周排行前三奖励魂石。低V福音。定位副T。
3、        艾尔寇斯(8.5分):开启天赋5效果后可以上阵,主要靠招架反伤敌人为主要输出。天赋7、9加强技能控制效果。魂石免费获取途径多:冥王降临副本奖励的箱子,王者对决奖励及商店兑换等。弱点:由于高招架率的缘故,自身觉醒值恢复速度超慢。定位主副T皆可。
4、        拉达曼迪斯(8.0分):天赋7效果开启后,组队争霸可以上阵。天赋9效果开启后,勉强其他竞技能上。魂石免费获取途径还行:冥王降临的箱子及商店兑换等。弱点:与艾尔寇斯类似,觉醒值恢复速度慢,必杀掷入冥界比较鸡肋,情怀党或为了组队争霸凑数可以养,其余不太建议养。8.0的拉达还费这么多口水,我只想表达我就是拉达情怀党。
5、        邪恶撒加(8.8分):多个技能有控制效果,输出高,攻速快,天赋九开启后增加自身存活率。早期绝对第一念力输出前排,但自从出了史昂后,就大打折扣了。目前大部分人评测不如普通撒加。
6、        史昂(9.5分):觉醒后妥妥的前排第一T,核心技能是必杀技的免疫念力伤害,自苹果守护出来后也一定程度上削弱了史昂(必杀被打断石化),但由于其自身血厚高防,作为主T还是妥妥的。另一弱点,就是史昂发完星力爆发技能后会原地发呆一段时间,这时比较脆弱的副T或者中排人物就会突进暴露在对面敌人的火力之下。
7、        神龙(9.3分):定位主T,攻守平衡的人物,不管顺风局还是逆风局都好用。亮点:第一,属于越战越勇型的,战局时间拖得越长,战力属性越强。第二,具有反弹效果的龙翔九天技能,不止能反弹控制效果,还能在逆风局处于被壁咚状态的情况下,反推敌人半个屏幕的距离,创造很好的反攻机会。由于各方面都比较平均,没有什么明显的弱点。
8、        神星(9.2分):定位副T,输出爆表,技能全部为击飞击退效果,所以需要有全队高默契度支持。亮点是觉醒技后的单挑,配合高配置攻击究极卡,分分钟秒了对面主T。弱点:太脆皮,需要高默契、高配置的究极支持,所以平民玩家慎用。另,也是银河联赛(单挑模式)三剑客的其中之一。
其余几位,不太推荐,所以不加详述,个人的大致评分如下:
阿贝尔(8.5分)、捷克(7.0分)、渣加(5.0分)、多路巴(8.5分)
新人物帕拉斯觉醒效果还没出来,所以不做评论。
中排推荐
1、        希露达(9.3分):妥妥的第一奶,对北欧人物和冰系人物有额外加成,开局冰冻。可能由于人物太优势了,所以策划选择了把天赋7做的鸡肋点,结果感觉还不够平衡,是故天赋9更加变本加厉的鸡肋。虽说这两鸡肋加持,但还是不能动摇她第一奶的地位。
2、        战娜(8.8分):曾经相当强势的人物。亮点:必杀不易被打断,有反壁咚效果,天赋二开启后还带眩晕。觉醒后,觉醒技有概率二连击或者三连击。天赋5效果开启后,能加速己方全体必杀CD。弱点:天赋9鸡肋。输出没有最早出来时那么可观。控制技能偏少。
3、        加隆(8.8分):团体战,不管是5v5还是4v4,都很弱。银河联赛三剑客其中之一,单挑特牛,特别是天赋9效果开启后,妥妥的单挑首先人物。
4、        神冰(9.3分):技能满满的都是控,天赋2再加强控制。亮点一,觉醒技是打觉醒值最高的敌人,神冰自身的觉醒值恢复速度不算最快也不算慢,所以经常能在对手觉醒值刚满的时候,及时冰冻对手,变相延迟对手觉醒技释放时间,而且冰冻过后还有15秒的降攻,此时敌人再发觉醒技,伤害就被一定程度的削弱。亮点二,龙卷风技能,可以无需高默契度支持照样能吹人上天,而且就算处于免疫伤害期间也能吹上天。但有两个弱点,一龙卷风起手时间太长容易被打断,特别是开局的第一个龙卷风很关键,所以解决这个难题的方案是给神冰装一个七星迷宫究极卡,但由于该卡是个低端绿卡,所以很多豪都看不上眼。另一个是龙卷风技能释放的持续时间长,很容易被敌人格挡,这时敌人配合装一个空手究极卡,就能很好的打断神冰的龙卷风,所以提升神冰的破击属性很重要。
5、        费雷(??分):总感觉该人物应该不错,毕竟周年庆出的人物。但在高端对战局里基本绝迹,所以不知道怎么评测。很多辅助效果:加攻加防,加速必杀CD等等。
6、        冥史昂(9.4分):亮点:一输出高(相对于神冰而言);二第一轮的星璇打击技能很快发出,能够开局沉默对手(但也由于技能过早发出,如果对方装有七星迷宫究极卡的话,第一轮技能将轮空);三觉醒效果的四个星力球即不被闪避,又是真实伤害不能被免疫(目前还没有免疫真实伤害的技能),而且反推效果超强(神龙的反推是半个屏幕,冥羊的反推是全屏),所以逆风局反壁咚神器。
7、        海皇(8.5分):不用培养,仅仅用来组成炸弹队(海皇配两杂鱼前排,触发神之眼技能)而已。
其余几位,不太推荐,同样不赘述,大致评分如下:
米诺斯(7.8分)、沙加(8.0分)、艾莉丝(7.5分)、亚多拉斯(6.8分)、奥丁星矢(8.2分)
后排推荐
1、        潘多拉(8.6分):奶量足,伤害高。不足之处:没有控制技能,天赋2、5、7都挺鸡肋的。也就组队争霸时能派上用场吧。期待一下天赋9能不能强势一点。
2、        睡神(9.2):奶量不低,控制效果也足,觉醒效果能复活队友,往往是翻盘的关键。捷克守护没出来前,竞技场上绝对的一把好手啊,捷克守护一出,直接痿了。一个大招扔过去,对面还没怎么睡呢,就被捷克给解了。各层天赋都不差。
3、        路西法(??分):鄙人没有,评价不来。单看技能文字描述,貌似不如另一稀缺boss哈迪斯。
4、        神瞬(9.1分):很多人说他被削弱了,但个人感觉还是蛮强的。有输出,能击飞,能眩晕,还能沉默及禁锢敌人移动。必杀技如果没能击飞对手,就不会有后续的眩晕效果。所以逆风局开局及各种对方免疫击飞的情况下,控制能力会打折扣。
5、        神辉(9.5分):银河三剑客最后一人。输出高,后排单点控制强,还自带一个N条命的BUG,而且还是越战越勇型的(每复活一次属性增加15%)。冥瞬没出之前强到没朋友,后来策划为了平衡,刻意为神辉量身打造了冥瞬,毕竟这么牛逼的哥哥只能靠开挂的弟弟来治了。
6、        冥瞬(9.5分):强的一逼。总体输出高,必杀技能击飞,带眩晕,觉醒技能混乱单个敌人8秒,自身还有分身帮自己挡枪,免疫控制,最重要的觉醒效果还能一定概率的不让复活,活生生的虐死自己的哥哥。目前有个别玩家将他派上银河联赛,但太局限,遇到物理攻击的和希露达都不行。
其余几位,不太推荐,同样不赘述,大致评分如下:
死神(8.0分)、马尔斯(8.5分)

地板 显示全部楼层 发表于 2018-12-8 22:08:01

二、12、13资质
前排推荐
1、        紫龙(7.4分):前期过渡人物,成型快,成本低。能攻能守。
2、        童虎(7.4分):前期过渡人物,比紫龙硬,控制比紫龙稍强,但输出很低。
3、        天平紫龙(7.5分):一样只能作为过渡人物,整体比紫龙稍强,但前期魂石获取途径没有紫龙方便。
4、        山猫(7.6分):纯粹为了打boss而养的,没有其他作用了,操作方法参照试炼篇的冥王降临。
5、        杰甘特(7.6分):纯粹为了打boss而养的,没有其他作用了,操作方法参照试炼篇的冥王降临。
中排推荐
1、        尼欧贝(7.9分):觉醒毒人中小V可以用来打银河联赛,遇到物理攻击手就没戏,遇到念力人物就有得一拼(遇神辉都有概率赢),手动释放技能,在隐身技能即将结束前的一秒发必杀技眩晕敌人,然后下一秒隐身结束后,马上释放隐身技能,这样才能完美的遮掩暴露期。冥界组队争霸可以凑数。
2、        卡妙(7.6分):作为水瓶座,不得不聊一聊卡妙。技能满满的控,只可惜输出低,自身身板也不够硬。前期可用,中后期如果一定要执迷13冰系人物,可用水瓶冰河替代。
3、        巴度(7.9分):在13资质的人物里面输出不低,技能能沉默对手。觉醒后的开场偷袭技能不错。但需小心巴度隐形刺杀技能,文字描述是不会被技能选中,实战中除了不会被对面敌人的技能选中,连己方的奶妈的回血技能都不会选中他。特别是在打斗士考验副本第八关的时候,巴度残血,娜姐回血,结果悲催的巴度没有被选中。
4、        水瓶座冰河(7.9分):青铜冰河的改良版,和卡妙一样,技能满满的控,但输出比卡妙高出一个级别。天赋2、5、7都不错,天赋9就一般了。曾经极限过,还和区里另一极限巴度的朋友切磋了一下单挑。胜负55开,如果黄冰触发了天赋5的冰棺则必胜巴度。
5、        艾撒(7.8分):能吸取敌人觉醒值,增加己方觉醒值,还能降敌人命中。必杀的控有点鸡肋,很容易被打断。觉醒效果的复制己方人物不错,根据只复制男性又不复制神和自己等条件,通过配置相应的人物一起上阵,来限定复制人物(比如匹配睡神、史昂、希露达、哈迪斯,那么艾撒就一定只复制史昂)。
后排推荐
1、        库恩(7.9分):能吸取敌方觉醒值,增加己方觉醒值,能沉默和混乱,觉醒技打血量10%以下敌人还能直接收割。5v5、6v6之类的团队作战有重要作用。特别冥界组队跨服堪当大任。
2、        米伊美(8.3分):唯一上8分的13资质人物。必杀释放期间自身无敌,还有概率混乱敌人。觉醒技输出不低,能束缚5秒并减少敌人大量觉醒值。光速拳带击飞效果,且无法闪避无视防御。竖琴拳也能减少敌人觉醒值。隐藏杀气技能能增强自身存活率。觉醒效果每18秒还能混乱敌人一次。单看技能,感觉就是14资质的存在,无奈自身的资质限制了米伊美更好的发挥,但总体来说还是相当强大的。坐等天赋9。
12、13资质能推荐的人物大致如上,其余都不太推荐了。另,几位配合山猫阵和杰甘特阵的人物,只需培养至符合打boss标准即可,无需浪费资源,具体参照试炼篇的冥王降临。
三、人物篇总结
以上就是全部值得推荐的人物的简单介绍。各人结合自身的VIP等级情况、个人喜好及好感水晶的分组,来确定最终的人物取舍。给个简单的建议:
0充玩家:极限养5人。养2到4个14资质人物,史昂、撒加、希露达、神辉、神龙优先考虑。
V13(含)以下玩家:极限养8人。养5到6个14资质人物,史昂、撒加、希露达、神辉、神龙、睡神、冥史昂优先考虑。
V18以下玩家:极限养12人。养8到10个14资质人物,史昂、撒加、希露达、神辉、神龙、睡神、冥史昂、神瞬、神冰、神马、冥瞬优先考虑。
5万~10万玩家:极限养15人。养12到13个14资质人物。上面提及的11个14人物优先考虑。
10万以上玩家您随意。
另,哈迪斯和路西法为跨服赛奖励所得,所以就没有在上面提及。由于前排人物在战斗中会承受大量的攻击,所以不建议极限养12、13资质的前排,仅作为前期过渡使用。

5楼 显示全部楼层 发表于 2018-12-8 22:09:59

商店篇
简单的把各个商店值得买的物品罗列出来,另外要注意的是个别商店是可以左右滑动,有更多商品可以选择。切记大部分商店都不值得花钻刷新。
一、        普通商店:需要花钻买的东西都别买。银星沙(早期)、白银之血(早期)、好感箱子(必买)、圣衣材料(看需求)
二、竞技商店:神之意志(早期)、冥王宝玉、圣器(看需求)
三、守护商店:晶三碎片(必买)、晶二碎片(必买)、神之意志(早期)、冥王宝玉、经验药水
四、军团商店:虔诚符文(必买)、经验药水、纹章晶石、燃烧之心(早期)、斗士之心(早期)
五、召唤商店:晶三有缺口就买晶三,后期晶三不太缺了,建议买好感箱子
六、神秘商店:平民都不建议买,贼贵。豪请随意
七、银河争霸商店:死亡觉醒,后期死亡觉醒不缺了,有养拉达的买拉达魂石
八、圣域争锋商店:好感水晶(必买)、其次死亡觉醒或经验药水
九、巅峰对战商店:原力之书(必买)、其次好感箱子
十、银河联赛商店:天赋精华(必买),其余都别买
十一、王者对决商店:三个神器觉醒碎片(必买)
十二、终极之战商店:银星沙(早期)、纹章晶石(中期)、艾尔觉醒石(有养艾尔的)、经验药水(后期)
十三、组队争霸商店:好感箱子(必买),尼欧贝觉醒碎片(有养尼欧贝的)
十四、遗迹战场商店:潘多拉魂石(有养潘多拉的)、拉达守护石(用拉达守护的)、银星沙(早期)、经验药水(后期)

6楼 显示全部楼层 发表于 2018-12-8 22:12:31

好感度篇
游戏早期容易被忽略的一个人物属性,但实则很关键。这里分两个概念,一个是单个人物的好感度,另一个是全队默契度。增加好感的材料是好感水晶,分五组颜色:白、绿、蓝、紫、橙。所以初期在确定培养人物阵容是需兼顾人物所需的好感水晶是属于哪一颜色分组的,尽量错开。比如只培养五个极限人物的,最好就是每一种颜色选一个人物。
一、        单个人物的好感度:满级是黄金99级,满级后角色默契度大概32000左右。因每个玩家获取的成就称号多少不同而有略微差异。随着人物好感度的提升,命中、闪避、格挡、暴击等属性也会相应提升。人物从0好感到满级好感,大概增加3万左右战力。
二、        全队默契度:在PVP战斗中,默契度高的一方(哪怕只高出一点),在战斗开始时可以获得全队增益效果:免疫击飞和僵直(俗称顺风局,反之则为逆风局)。大概持续20秒。不要小看这20秒,有时这就是决定最终胜负的关键。全队默契度是你拥有的全部角色的好感度的总和,所以在有限的好感水晶的情况下,合理分配资源是关键。给个大概的建议:
第一步,全体人物好感升至4000,然后再极限3主力人物。
第二步,全体升至8000,极限5主力。
第三步,全体升至10000,极限10主力。
第四步,全体升至12000,极限15主力(此时全体默契度大概在140万左右)。
第五步,继续均匀的升杂鱼……

7楼 显示全部楼层 发表于 2018-12-9 10:53:48 来自手机

谈谈北欧教主多路巴怎么样?

8楼 显示全部楼层 发表于 2018-12-9 11:39:28

置顶了

9楼 显示全部楼层 发表于 2018-12-9 12:29:54 来自手机

什么时候写一遍,狗策划和畜生一窝的终极

10楼 显示全部楼层 发表于 2019-2-10 19:25:46 来自手机

啊哈哈哈,
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