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《文明Online:起源》精英限量测试【BUG+建议】收集贴!

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村长
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《文明Online:起源》精英限量测试【BUG+建议】收集贴!
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-8-22 10:05:38

本帖最后由 卜妍儒 于 2018-8-26 10:49 编辑

本次精英限量测试为抢先体验版本,仅供对游戏的体验与测试,并不代表游戏最终上线品质。

同时,由于本次精英限量测试并不开放充值功能,且测试时间较短,特开放所有道具的绿钻购买,以便加快大家的游戏进程。因此本次测试的道具与对应价格,并不代表游戏最终上线时的销售道具和销售价格;

目前,游戏还在不断的“升级进化”中,本次精英限量测试是为了了解大家对游戏的建议和需求,以便我们在后续的开发中引起注意并调整优化。

因此留下你们的意见,这对我们至关重要;如果单独开贴很可能会被遗漏~虽然小卜特别喜欢翻看大家的留言和评论~~所以还请大家能够在本帖以回帖形式发表您在游戏体验中遇到的问题以及对游戏的建议。

我们期待与大家一同成长和进步哟~
文明OL精英首测群:389740084

沙发 显示全部楼层 发表于 2018-8-22 11:37:17

你咋变小文了?

板凳 显示全部楼层 发表于 2018-8-22 12:03:54

【建议】

建议:建议增加“字体大小”系统。
字体太小,不好看。
Screenshot_2018-08-22-10-28-41-849_com.mn.civilizationmz.qihoo.png

地板 显示全部楼层 发表于 2018-8-22 20:58:59

建议:
1、缩短玩家攻城准备时间(这个准备时间是不是和城池等级挂钩的不得而知),但是我去打一个貌似弃坑的玩家,0军队驻防,要等4个小时的准备时间,即便为了保护玩家的话,建议缩短为1小时,比较合适;
2、在战场副本期间军队不能撤退。这个是不是有点儿BUG,如果感觉差距悬殊我决定不打了,撤回部队仅消耗体力是不是更合适?
3、城市资源里面只能看到粮食、木头、石头和黏土,能不能把常用的陶、砖、瓦也列进去,或者弄成两横排?
目前想到这些,以后有再提
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