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有趣的RPG都有什么元素?说说剑世2中那些印象深刻剧情细节

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有趣的RPG都有什么元素?说说剑世2中那些印象深刻剧情细节
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-7-18 19:04:10

都说无剧情不RPG~
你在游戏中是否会认真体验剧情呢?
诸位少侠一起聊聊咱们的剧情
哪些印象深刻的剧情引起你的注意?
又是哪些剧情中的小细节
让你觉得眼前一亮,值得想想~
一起来看少侠们的热情投稿吧!
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鸢丶兮
我对剧情最好奇的就是刚进临安城是小师妹和师姐说的那个人是谁?...
记得小师妹说:影社突然出现,说不定那个人还活着……
那个人是纳兰潜凛吗?
但是师姐又说:纳兰潜凛未死,恐怕那个人,真的要回来了。
从这句话里可以看出“那个人”不是纳兰,所以那个人究竟是谁啊...
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(友情配图)
土豆包包
(*^▽^*)嘿。。我发现的细节可能大家都知道,茶馆里的一个茶客其实是影社派来的卧底!。。
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(友情配图)
不过他在那里叨叨:“老大让我在这盯着义军,这儿有什么可盯得?更何况还有万大户那老匹夫盯着呢。”。。
怕不是猴子派来的救兵吧。。。
寒蝉浸暖
印象最深刻的就是在神锋营喂药那里了!
神峰营的陆归心让我找老辛帮忙,而老辛告诉我帮她杀掉三个作恶多端的人,偏偏夏霆在这里阻拦。其实很不能理解这里夏霆为什么要救这三个人,因为在我玩这么多武侠游戏里面,惩奸除恶是多么正常的桥段。
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(友情配图)
之后剧情直接让我听从了夏霆的话,给他们假死药放了他们。哇,这里其实超级气的,很认同主角的那句话,大概意思是放任恶人行凶作恶和帮凶有什么区别?
之后有一天和师父讨论这块儿的剧情,她说其实你只听了老辛的一面之词,并不知道这些人是真的罪大恶极还是评判的有误。
这段剧情里夏霆认为,生而为人有可为又可不为。大概这里藏着的深意就是善恶往往一念间,在行侠仗义快意恩仇的时候,我们是不是有权利决定别人的生死?
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(友情配图)
之所以觉得这里很精彩,是还有一处细思极恐的事情,其他两个恶徒头上都有ZZZZZ,而最后一个杂役的头顶却没有ZZZ,这里猜测也许刚好药剂出了问题,这个杂役是真的死了。而其他两人却没有。接着杂役的孩子就冲出来说:“爹,我知道你是被冤枉的。”那一刻心里挺不好受的。
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香杏椰丝包
风十很可爱啊!!虽然第一遍过剧情的时候全程被夏霆吸引了目光,没注意到风十。(ಥ﹏ಥ)但是昨天看了推送去重玩小号,发现这小伙子贼吉尔萌~
如果不是蒙着面,太像路人NPC了点。肯定第一次过剧情我就对他印象深刻!!
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风十第一次接待你就完全表现出了话痨属性(*/ω\*),一边和你唠东唠西,一边故意大声正经说给月凌霜听。
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在旧醒被**迷晕后的风十时,那声:“谁灌我酒啊!”声音特别可爱。
和风十去万府探查之前,话痨风十形容万府的地形复杂景色怡人,BBB了一大串,被我出声打断。
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感觉风十就是一个性格开朗的少年人,在义军中强装正经来接应一个又一个援手义军的侠士。
还有最后:“这马留给你了啊,我、我走了,你可千万别动啊——”
LastDay
在天鹰营月凌霜让你擂鼓开忠义堂那块儿 印象比较深刻 因为你可以自己去敲鼓,然后NPC们都骑着马赶来,这种摆擂台的感觉很cool。
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然后你和这几个前来考验你的人对打,压阵的小朋友一出来,我还笑豆丁也要和我打吗,结果被各种花式控ORZ,行吧,这个反差萌我给满昏!
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