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发展才是硬道理,《王者纷争》内政系统曝光

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发展才是硬道理,《王者纷争》内政系统曝光
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-4-2 12:24:13

俗语有云,兵马未动粮草先行。我们征战天下,除了要有强力的武将领兵外,提供稳定的后勤支援也是必不可少的,因此如何打理好内政事务也是一名明君的必修课,在《王者纷争》这样一款强调大地图多人实时对抗的SLG游戏里更是如此。那么游戏的内政系统是怎样的呢?

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游戏开始时你只是一个小城的君王,所谓百业待兴,城内连基本设施都没有,因此首要任务自然就是把基本设施都完善起来。《王者纷争》里的基本设施分为三大类,分别是兵营、民居和资源。兵营关系到出战兵种的军备,比如骑兵需要马、弓兵需要弓箭等等。

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制造这些军事装备需要大量的银两,各位历史大神肯定了解,财政收入的大头自然就是税收,游戏内的民居设施其主要作用增加税收的金额。

除了银两外,游戏里用得最多的资源自然就是木头矿产这一类,在主城外围有专门的一片土地用来建造这些设施用来生产粮草、木头、石料和铁矿。只要假以时日,整个城池定能发展为繁荣昌盛的城邑。

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当这些基础设施都完善后,你的城池就已经开始步入发展的正轨了,中期开始我们还能建造翰林院、藏经阁等高级设施,从而研究高等级的科技来进一步提升发展速度。不过这些科技也包括资源科技、都市发展和军事提升三个方面,优先发展哪种科技,就要看你自身是喜欢韬光养晦稳定发展,还是喜欢厉兵秣马征战沙场了。

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而随着城池的发展和各种设施的升级,小小的地方自然是满足不了我们作为大君王的需求。游戏内支持城池扩建,我们可以从小小的乡镇,一步步扩展到城镇,再到都市等,每次的扩建不仅能让我们建造更多的设施,更是离一统天下的目标又近了一大步。

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生产资源、征收税金、招兵买马,正是这些看不起眼的内政行为,才是支持古代沙场激战的基本,不知道你看完《王者纷争》的内政玩法介绍后,有没有一个跃跃欲试的冲动呢?游戏马上开启测试,赶紧进来我们一同战斗吧!
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