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【进阶】公会与王国:从加成与特权,看团队选择的意义

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【进阶】公会与王国:从加成与特权,看团队选择的意义
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-2-5 14:29:44

选择一个国家,选择一个种族,选择一个公会,其实也就是选择了一种游戏生活的方式。

沙发 显示全部楼层 发表于 2018-2-5 14:30:30

正如我们所知道的那样,在《剑与家园》之中,人类、矮人、巫族、浣熊乃至即将上线的妖精这五大种族虽然兵种不同各有所长,但总归还是综合实力相互均衡的种族,即便是所擅长的方面不一样,在面对挑战时却都有各自的办法达到相同的目的。

然而,当我们选择的国家和公会不同,却会直接影响咱们在《剑与家园》中的发展快慢,这样的发展不局限于权力与资源,更会从战斗实力上明显的表现出来;而要想知道怎么选择王国与公会,首先就要了解所属王国和公会,能够为咱们带来什么切实可见的利益。
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板凳 显示全部楼层 发表于 2018-2-5 14:30:51

公会的进击,五大技能称雄大陆

公会是玩家们在《剑与家园》里最早接触到的概念之一,选择一个公会加入,不仅可以在势力割据的大路上拥有盟友与支援,更能够为玩家们带来许多看得见的好处。

先来看下原始状态的玩家技能:回城。没错,即便堡垒等级升的再高,玩家们自带的技能始终都只有这一个。
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地板 显示全部楼层 发表于 2018-2-5 14:37:12

本帖最后由 剑与家园同人号 于 2018-2-5 14:42 编辑

除此之外,公会占领城市之后,每座城市每8小时还会让所有公会成员领取一次占领奖励,而位于该城市中的公会居民,更是可以领取到更胜一筹的奖励。
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5楼 显示全部楼层 发表于 2018-2-5 14:37:39

国王选举制,七天轮回一城一票

相比于公会,王国的概念对于玩家们来说就要大得多了,在由利萨姆、达姆斯、利维塔、夏亚、桑多瑞、葛雷六大王国组成的大陆上,玩家们所在的公会必归属于其一。在现如今版本的《剑与家园》里,每7天王国内会进行一轮国王选举,占有城市的公会可以选择他们的支持对象,获得最多城市支持的领主,将成为新的国王。

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6楼 显示全部楼层 发表于 2018-2-5 14:38:27

国王选举制,七天轮回一城一票

相比于公会,王国的概念对于玩家们来说就要大得多了,在由利萨姆、达姆斯、利维塔、夏亚、桑多瑞、葛雷六大王国组成的大陆上,玩家们所在的公会必归属于其一。在现如今版本的《剑与家园》里,每7天王国内会进行一轮国王选举,占有城市的公会可以选择他们的支持对象,获得最多城市支持的领主,将成为新的国王。

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7楼 显示全部楼层 发表于 2018-2-5 14:40:28

国王选举制,七天轮回一城一票

相比于公会,王国的概念对于玩家们来说就要大得多了,在由利萨姆、达姆斯、利维塔、夏亚、桑多瑞、葛雷六大王国组成的大陆上,玩家们所在的公会必归属于其一。在现如今版本的《剑与家园》里,每7天王国内会进行一轮国王选举,占有城市的公会可以选择他们的支持对象,获得最多城市支持的领主,将成为新的国王。

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