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【嘣战纪】单体角色分析(二)

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【嘣战纪】单体角色分析(二)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-12-22 09:49:51

芯片搭配方面仅供参考!

攻略推荐的是我们目前尝试过的认为效果比较好的搭配,当然也可以根据自己的阵容和喜好把角色往不同的方向培养,角色的芯片搭配也不是一成不变的!

本攻略所提及的芯片默认4-5星,请根据自身经济能力调整。

关于目前版本攻击与暴击暴伤芯片的强弱暂时没有完全探索清楚。现在可以明确的是在芯片位比较少的情况下攻击优于暴击暴伤。

每个人物会有这样几组特征:

①刷图/PK/兼有;

②近战/远程;

③输出/控制/辅助;

输出代表追求尽可能高的攻击力,迅速打败敌人;

控制代表使用高攻速/高击退/技能特性等使敌人无法行动与攻击;

辅助代表给己方加buff/给敌方加debuff/肉盾/奶等便利战斗的效果,有时与控制有一定重合;

④有/无特殊的攻击机制。



烈筒兽


烈筒兽.jpg



刷图,近战,控制,无特殊攻击机制

优势

由于每次攻击2下的攻击机制,实际攻速是面板2倍;任何攻击有群攻效果;大招距离较长;容易获得;复活时间短;

不足

水平线攻击;血量稍有不足

可选配合

混沌神、圣光等远程控制

芯片搭配

①攻速流:6攻速2灵能1击退1吸血

②技能流:5灵能3击退2吸血,队伍需要注意烈筒兽开大延迟时控制不断

③控制流:1吸血3击退3攻击3攻速,攻击攻速可以互换


单身人士推荐练一个【不】烈筒兽每次攻击是同时攻击2下,自带群攻效果,大的距离比普攻长大概一根食指宽,所以不用堆溅射,实际攻速是面板攻速x2所以其实攻速不错的,攻速流完全没问题,推图相当快!实际测试的时候感觉同样多的灵能状态下,大的发动率有点谜之低下,不过大本身有个前摇所以发动率低一点也不能说是坏事~因为血在近战里算非常少的,只有3000-3500左右,也没有buff或者debuff可以放,容错比较低,所以如果要推高级图,一定要和远程控制配合。


王牌轰炸机
  

刷图;远程;控制;无特殊攻击机制

优势

攻速高;开大时无敌并打断敌人;容易获得;

不足

大招攻击距离比本体短,前摇较长;生命较低;

可选配合

远程输出或控制

芯片搭配

①纯溅射击退流:1溅射4击退4攻速1吸血

②群攻击退流:4溅射4击退1攻速1吸血,溅射伤害可以高过本体,很神秘

③技能击退流:3灵能3攻速3击退1吸血,不过因为技能前摇效果不如前两种


小飞机的设定是野战最强~攻击和血不多,但是攻速非常可以。开大的时候是无敌的,可以打断敌人技能,在野战队里面算是最有视觉效果的了,在游戏初期拿到小飞机即使没芯片不升级都特别强力!不过大的范围比普攻要窄大概食指那么宽的距离,所以如果比较重视它的大的话,小飞机还不能放在版边输出,要放在离版边食指那么宽的距离的地方……算是一个比较奇怪的远程!

因为本身的高攻速以及大的特性,主要还是使用溅射与击退芯片将小飞机用于控制。溅射主要的作用是单攻变群攻,并用溅射伤害触发击退。击退触发时敌人不但会后退而且不能攻击。小飞机本身的高攻速触发击退也多,一推一大群,场面上就是【-黑黑:小飞机约不约?   -小飞机:不约不约!】的感觉hhhhhhhh单挑一两个boss也是没问题的,就是攻击低打的慢,没太大实际意义,还是与队友配合好一些。



狂暴机枪兽
  

兼有,远程,输出/控制,无特殊攻击机制

优势

攻击不错;攻速高;血量所有远程中最高;技能释放极快,几乎无硬直;容易获得;复活时间短;

不足

单体攻击,部分情况下控制乏力;

可选配合

战舰、狂暴机枪兽、大帝等暴力输出;混沌神、圣光等远程控制

芯片搭配

①技能流:2-3灵能1-0攻速7攻击

②秒杀流:10攻击

③控制流:1吸血1溅射3击退5攻速

④半输出半控制:1吸血3溅射3击退3攻击


机枪可以说是打破“最常见=**”偏见的利器。角色外形虽然并不出彩,但是却有着全游戏最短的技能动画,骷髅三连击可以做到瞬发。机枪在竞技场朴实无华又高的可怕的输出相当适合坑人。同时他又有着全游戏远程最高的血量,一般机枪都能在4500-5000,基本接近于近战血量,很容易最后活下来并收掉所有人头。机枪还有一个优点就是模型比其他人物小一圈,可以塞进地图的边角位。

同时机枪在缺乏控制角色的时候可以作为控来使用,无延迟任何方位打击甚至能优于一众技能控制的角色。可惜经过测试,溅射芯片范围比较小,而且击退芯片发挥最大作用的时候是在斜对角的时候,而最弱的时候是在角色的正上或正下。所以一旦boss脱离溅射芯片范围并接近,不管是机枪本身的攻击机制还是击退芯片都会比较疲软,很有可能控制不住。所以我认为至少3只机枪一起才能控住场,5只机枪控场最为保险,推荐有能力的人尝试一下5台加特林控场的感觉,爽到!【此实验为三只100级机枪】
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