卡牌天技,我觉得这个玩法非常好,但是这样明目张胆的给欧洲人发福利真的好吗?我认为应该增加一个保底机制,比如炼化多少伙伴或者加一个炼化值,炼化值达到多少可以领一个保底实用天技。分几个档次!这样非洲人也能愉快的玩耍啦!
灵剑攻防战,人在塔在,这个很不错的,人人参与,加大了游戏的积极性,就是不知道分配战利品的有没有级别所分呢,帮主分配战友守住各塔,就是守住住帮派的荣誉,这是我第一次见到这样的玩法,相对于以前的帮战,不就战力高随便带几个人就能打的过,这就明显的区别,就是不知道具体的规则各相应的属性,期待下次的相遇
灵剑攻防战,人在塔在,这个很不错的,人人参与,加大了游戏的积极性,就是不知道分配战利品的有没有级别所分呢,帮主分配战友守住各塔,就是守住住帮派的荣誉,这是我第一次见到这样的玩法,相对于以前的帮战,不就战力高随便带几个人就能打的过,这就明显的区别,就是不知道具体的规则各相应的属性,期待下次的相遇
卡牌天技真的看脸吗?我脸大能得到啥啊?嘻嘻!那个不会随机很坑吧?希望别!
改名卡,因为我相信很多玩家刚进游戏都是随便取一个名字的,等确定游戏好玩了,然后再取自己满意的名字!
挑战人工智能boss,奖励十分丰富,但是要按照提示选择伙伴搭配,以及欢乐修仙之气运,过关斩将,这样奖励可以拿到手软,如果硬着头皮上,那么百年观望就是你。
3,灵剑攻防战-塔在人在:策略之上,玩的就是策略,一攻一防才更有乐趣,塔在人在!塔亡人也在!赶紧开启这个活动让我来挑战吧!
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灵剑攻防战,人在塔在,这个很不错的,人人参与,加大了游戏的积极性,就是不知道分配战利品的有没有级别所分呢,帮主分配战友守住各塔,就是守住住帮派的荣誉,这是我第一次见到这样的玩法,相对于以前的帮战,不就战力高随便带几个人就能打的过,这就明显的区别,就是不知道具体的规则各相应的属性,期待下次的相遇
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