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《永远的7日之都》公测后第一次!策划面对面

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《永远的7日之都》公测后第一次!策划面对面
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-12-6 19:40:57

又到了策划小鸽来为各位指挥使答疑解难的策划面对面时间。公关小鸽会筛选出哪些来自指挥使的热心问题呢?真是非常期待,以及非常好奇呢!(早就猜到会问什么的冷漠表情)

Q1:什么时候加钟!再不加钟就给施工队送终!
A1:(吓~)时钟果然是大家最关心的问题,毕竟关系到多久可以顺利的玩出目前已开放的剧情内容。这个问题施工队正在密切关注,陷入了自责的策划小鸽们正在以最高优先级安排修改优化。但这方面的修改涉及到系统玩法的各个方面,故而不能马上修改完成,还请大家稍作等待。我们预计会在1月份完成一套新的行动点系统,并投入使用,希望可以解决各位指挥使大人的问题。(40.1米长刀什么的,求大家先收起来好不好OTL)

Q2:打出特定剧情的容错率这么低,真的大丈夫吗?
A2:剧情的容错率低,部分原因也是由目前的时钟体系造成的。相信随着新的行动点系统的修改,这个问题会得到一定的缓解。此外在1月的更新中,我们将会开放允许指挥使放弃当前周目,直接开启一个新周目的功能,我们预期可以大幅改善这个问题。

Q3:资质考试!还有!记忆殿堂!为什么那么难!
A3:我们真的已经对关卡的难度进行过多次优化了OTL,并且我们在之后还会持续的进行优化调整的!
此外,在这里也建议被难度卡住的指挥使们,可以尝试使用不同的神器使阵容进行挑战。有些阵容面对某个特定的关卡确实是非常难以攻克的。但对于部分特定阵容来说,攻克会相对容易。大家还请根据挑战时所观察到的关卡BOSS特点,尝试更容易对他造成技能、属性克制的阵容哦!
另外,通过推进周目,提升等级、突破神器使的星级、合成升级影装等,都可以有效的提升对抗怪物的能力,也请各位指挥使大人把自己心爱的神器使变得更为强力吧!

Q4:目前的剧情线就是全部了吗,我已经打完两三条了,感觉离弃游不远了哦!
A:4:好强大的杀气=。= 上面说到的1月更新版本,除了推出关于时钟的修改外,还会有数条新的剧情线公布。相关剧情线与目前指挥使们极其关注的某个男性角色关系重大!
另外,虽然拯救世界毁灭是一个非常远大的目标,但是身边的神器使小哥哥小姐姐也是值得大家关注的哦!也可以攻略他们的个人剧情和他们建立更多的羁绊与回忆的。

Q5:支线剧情呢!什么时候加支线剧情!
A5:新的支线剧情也正在赶往7日之都的路上ing……
如果不鸽的话,在12月中旬的更新里,大家就可以见到一条新的神器使支线啦。(嗯,绝不会鸽的(ง •̀_•́)ง)

Q6:能不能多开一些不用行动力的活动?
A6:必须能,妥妥的! 12月7日的更新中,我们就会开放一个“黑门试炼”的新玩法,玩家需要协助雷切尔进行模拟黑门战斗数据的采集。面对不同特性的怪物,指挥使大人们需要利用自己的策略搭配不同的神器使阵容进行针对性的战斗,同时利用自己的操作尝试得到更好的战斗积分,也可以邀请自己的好友大佬进行助战。希望大家可以喜欢这个新的玩法。
我们在后续的更新中也会逐步开启新的玩法和活动内容的


Q6:贵游的交易系统非常容易被工作室挂呀,目前市场上似乎就有不少了。
A7:关于外挂或工作室操纵市场,以及其他破坏游戏公平的行为。我们的官方运营小鸽们正在不遗余力的进行打击。在这里也希望大家不传,不用相应的软件、脚本,营造一个良好的7日之都游戏环境。

A8:抽卡概率跟记忆碎片的颜色是否对出货有影响?
Q8:emmm……  策划小鸽打开了字典,查询了一下“玄学”的意思,然后陷入了婶婶的思考。

如果您所反馈的问题,暂未被施工队所解决,或是被小鸽所解答,也请稍安勿躁。各位指挥使在各大平台的留言,施工队均已经收集并一一审读,施工队非常感谢大家的支持与赞美之言,也同时会将各位所反馈的游戏问题铭记于心。在此后的更新中,我们会将大家反馈的问题,一一予以解决,请各位静候佳音。

大家有更多问题也可以在下面留言哦!

来自,关心大家每一条评论的小鸽
2017年12月6日


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