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关于公会可玩性的合理化建议

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关于公会可玩性的合理化建议
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-10-29 06:17:12 来自手机

    玩了很长时间了,这个游戏确实不错,非常适合时间不宽裕的人来玩,强烈推荐!
    有一个建议希望被采纳:曾经玩过一个游戏,当公会会长长期不在线的时候,公会成员可以弹劾会长,这样避免大量公会解散,增加公会战的团队数量。
     弹劾机制可以这样设定:
    1.工会会长5天内没有登陆过游戏;
    2.任意公会成员加入公会不少于5天的有权弹劾;
    3.弹劾发起后,全区广播,并在公会内通知48小时,不显示弹劾成员名称;
    4.48小时公会会长还没有登陆游戏,且公会内部反对人数不超过全体成员的50%时,弹劾成功;
    5.弹劾成功后,发起弹劾人担任会长,前会长将在10天内具有不被踢出公会权利,但7天内未上线将失去权利;
    6.弹劾后7天内会长上线,可以通过决斗的方式重新担任会长,但机会只有一次且7天内有效;
    以上建议纯属自己对公会可玩性的想法,希望游戏官方考虑,谢谢!

沙发 显示全部楼层 发表于 2017-10-29 06:19:08 来自手机

7天,不是10天,笔误

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