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《自由之战》系列手游制作纪录片 定义MOBA2.0

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《自由之战》系列手游制作纪录片 定义MOBA2.0
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-8-25 10:34:06

图1.jpg
为自由而战!一句大家非常熟悉的开场白,然而,对于那些真正热爱自由的勇士而言,它更像是一种信仰,而不是一个口号那么简单。
不知不觉中,《自由之战》来到我们身边已经超过两年了,从令人耳目一新的3V3地图到专业的5V5天梯,从风靡一时的不败要塞到全球玩家同屏竞技的世界大战,也从引领了MOBA潮流的《自由之战》来到了即将开启MOBA2.0时代的《自由之战2》……只有那些不离不弃跟游戏一起成长的勇士们,才知道在这些荣誉桂冠的背后,隐藏着多少令人记忆犹新的回忆。
视频链接
还记得那是个PC端的电竞项目盛极一时的年代,也曾有无数的追梦者想借着火爆的电竞行情,在移动端开辟出自己的天地。然而,操作、画面、技能、英雄模型……在这个全新的领域里,有着太多无法解决的难题,知难而退成为了大多数人的选择。
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也是在那个时候,毛信良带着自由的制作团队开始了迎难而上的挑战之旅。无数个日日夜夜的挑灯夜战,无数次彻夜不眠的加班,然而,想要在一个全新的领域完成从无到有的突破,本身就不是一件一蹴而就的事情。
外人很难想象在这个过程中他们究竟经历过多少次失败,在那一双双布满血丝的眼睛背后,究竟升起过多少次放弃的念头!
图3.png
幸运的,他们挺过来了,也许双轮盘的出现并不能跟视频中的蚂蚁直接画上等号,但是这个团队却真真切切的走出了一条前所未有的全新道路!
在解决了最基础的操作后,游戏的前途开始变得一片光明,在有着同样梦想的合作伙伴的帮助下,一款令人眼前一亮的移动MOBA产品终于出现在所有人面前!
也许,对于整个电竞行业而言,《自由之战》的出现仅仅是锦上添花,但是对于移动MOBA圈,这却是一件足以载入史册的大事!更重要的是,随着游戏的一点点完善、随着游戏专业性的不断提高、从NEST到WCA再到黄金联赛S1,《自由之战》不仅有了自己成熟、专业的赛事体系,也为移动领域的职业化发展奠定了坚实的基础。
图4.png
不知不觉中,又是两年多已经过去了,时间可以改变很多事情,比如我们在吃螃蟹时已经不会再关心谁是第一位吃螃蟹的勇士,又比如,在火爆的移动MOBA圈,已经鲜少再热议曾引领着整个移动MOBA潮流的《自由之战》!
然而,对于一个敢于突破、勇于创新的团队而言,一时的沉寂,只是为了更强劲的爆发!他们所倾力打造的《自由之战2》带着更多惊喜、更多创新元素,再次来到了勇士们面前。
栩栩如生全部由国内知名画师创作的英雄原画
精益求精的英雄模型由900面直接提升到4000-5000
以电影CG标准来制作的游戏场景
全新的Unity5.0引擎以及实时光影效果……
更加难能可贵的是,一般游戏的画质提升往往会对手机性能提出更多要求,而《自由之战2》在带来次世代画质的同时,却进一步解决了手机的适配、网络等多个难题,让移动端的用户,也有了享受次世代画质的可能!
英雄全免,公平公正的竞技环境!打破传统MOBA束缚、自由开放的游戏系统!在迎来崭新的MOBA2.0时代的同时,备受勇士们关注的黄金联赛S2也将带着更高额的奖金、更专业的赛制、重燃战火。
图5.png


沙发 显示全部楼层 发表于 2017-8-25 18:40:09 来自手机

给你们体验服的,
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