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童趣的执著——重生周年记

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21楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-5 01:55:04 来自手机

V0能坚持到现在值得表扬,像我们行会情怀党一个人练了2个小号.大号V13,小号V7.8,同时还有12个僵尸号打军团哈哈哈。还有个家伙大号差2000V18,小号V13。我们服第一行会应该要向你学习,学习你这种心态。上周行会战我们干掉了第一行会。结果第一行会的人就在世界说这说那。哎游戏不光花钱还要动脑的啊哈哈哈

22楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-5 09:12:12

谢谢分享

23楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-5 10:51:40 来自手机

拜读,游戏中找情怀,情怀中体验游戏。。。佩服。。。

24楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-6 00:03:47

顶你个肺

25楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-6 07:05:26 来自手机

惭愧呀!楼主好文笔,我也一直坚持走情怀寄托,只4小强越来越吃力了昨晚怒转所有钻石弃坑不远了

26楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-6 07:39:32 来自手机

楼主好样的,顶你。。。。。。

27楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-6 08:37:35 来自手机

满满的情怀,顶一个

28楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-8 15:01:54

29楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-10 10:04:27

本帖最后由 黄金狮子Leo 于 2017-6-10 10:09 编辑

2、阿鲁迪巴。
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如果不是有斗士的考验这个环节,这个角色我可能没机会使用了。

3、撒加。
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撒加是自己最后一个获得的标准十二黄金人物,主要得益于陆续开通的可以提供教皇宝箱的活动,比如神之试炼以及军团战。撒加在自己团队中的定位是攻防兼备的副T,目前是全队战力最高的角色,应该也是第一个满钢的14资质。后续计划提升撒加各项属性,争取(相对)极限。不过还是犹豫输出效率是否比沙加高,或者是否极限一个潘潘玩玩。作为最先开通的几位14资质的人物,撒加的人气还是很高的。即使现在大神级的人物频出,依然有很多人喜欢使用撒加。当然,也不排除有沉默成本在其中作祟。撒加这个角色,自己还是比较喜欢的,因为撒加的加入弥补了自己前排角色缺失的短板,很好地解决了前排防御和攻击都不足的问题。对于撒加的评价,论坛中应该是满天飞了,说说他在自己团队中的表现。

防守方面,撒加能够很好地分担前排的压力,保全了穆的生命流失,毕竟守护争的不是一时的胜负。举一个守护中的例子:之前单T过加隆的这一关,好的时候穆只能剩下一半的血量,悲惨的时候,可能就残血了。可能有人会说,还是减伤加得不够,但是我觉得不能为了T将所有的资源耗尽,而且坦白说已经给了不少了。有了撒加之后,情况明显好转,而且感觉加隆的攻击都打到撒加身上了,穆几乎没怎么掉血,看来加隆还是对他哥不太满意。如果真是这样即使撒加残血也关系不大,还有穆的墙可以挂免死金牌呢。后来撒加也逐渐强大起来,加隆这一关便成了守护中最容易的一关了。

攻击方面,说说几个技能。
  • 必杀技银河裂星拳。喜欢叫星爆,结合潜力爆发,使得必杀技几乎是场上第一个触发的。该技能几乎能够打到全体,而且具有打断效果,能够很好的与射手的必杀技连接,同时保障沙加的必杀技不被打断,进而完成首轮连击。连击完成后,穆的水晶墙也已经到位,实现第一个周期的攻守。有些遗憾的是,虽然必杀技是第一个触发不假,但是搓球的时间太长,导致最终真正打击的时候,还要落后于射手一点点。所以如果对方有射手或者更早触发打断必杀技能的角色,就会比较被动。撒加的天赋应该是针对这个问题而生的,但是实测下来,还是会被打断。真悲剧!
  • 觉醒技异次元空间。打全体,人多的时候,尤其是有召唤物的时候,输出数据真的比较可观。但撒加的觉醒速度真的太慢了,守护中大概3关才能完成一次,这速度甚至不及13资质的角色。好在自己对这个技能的需求并不是特别的强烈,不然真的要被硬汉的迟钝拖垮了。看看人家潘潘的觉醒速度,硬汉也是要像妹子学习的呀!守护中,异次元空间一般会在两种情况下使用。第一个是遇到强敌,必须全力出击,尤其是需要进一步加强前排能力的时候。第二种,是遇到开场射手的黄金箭无法秒后排的时候,首先撒加先觉醒整体削弱,然后再使用黄金箭秒掉一个。如果还秒不掉,那就该有人出来检讨一下了:是敌人太强,还是我们的攻落后了?撒加的角色觉醒设计得比较有特点,真的很贴合“双子”的称谓。估计变出来的那个就是黄金十二宫里,驻守双子宫的那位吧?我还是很喜欢这个设定的,影子双子同时具有打断和控制的特点,战死之后还有自爆效果。不指望能够有多少攻击力,但是自爆降觉醒和命中还是比较有价值的。极限培养撒加很大程度是因为有这一项设置,毕竟可以一个变两个嘛。不知是否是因为有了这个设定,所以撒加的觉醒特别慢,不然就全场多一个人,有作弊的嫌疑!
  • 幻胧魔皇拳。我觉得还是叫教皇幻魔拳好听一些。因为自己压等级的状态,导致目前这招的控制效果几乎没有。因为对面的敌人等级永远比自己——高——很——多,很少看到对手跑来跑去,好遗憾……

其他两个技能也体会不多,不多说了。总体来说,撒加应该是一个比较全面的角色,定义成控制角色感觉有点牵强。只有一个控制技能,而且只能控制单体,也能算控制角色?那穆和小艾可以算控制角色喽?那卡妙不是成仙啦?我觉得撒加应该定位成暴击角色,所以培养的时候,所有与暴击相关的属性,全部优先加满!

4、迪斯马斯克。
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如果不是有斗士的考验这个环节,这个角色我可能没机会使用了。

5、小艾。
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狮子,自己的本命星座。游戏初期的时候颇受欢迎,因为觉醒技可以秒人。后来再使用的人就越来越少了,因为后期前排优质角色实在太多了,比如撒加,和小艾同组的邪撒就更不用说了,三巨头都排不上号,现在有来了个史昂。所以,感觉还在使用的人,情怀居多。自己拿到小艾的时间应该算早,比拿到娜娜还要早。按理说,应该重点培养,毕竟情怀满满。但是当时自己实测的效果发现,小艾的输出真的远不及他哥。另外一个比较讨厌的是,狮子的魂石获取特别费劲,即使熬到那几个精英关卡,魂石掉落的概率也比较低。这也导致喜欢他的玩家真的需要耐心,明日之星还是需要慢慢熬呀!期待神圣衣版的小艾,那时该是主角了吧?

小艾一直是自己比较关注的角色,所以并没有放弃。后来陆续将他培养到7星,而后满斗士之魂,准备厚积薄发。目前自己的后排角色已经比较丰富了,可能后续不会再有大艾的位置。所以,大艾的后继者是小艾还是卡妙呢,真的很纠结?坦白说,目前看来卡妙胜出的概率高很多,可怜了我的小狮子。

狮子的技能以及觉醒天赋,我就不多说了。除了觉醒随机三,就是专咬前排没商量。之前的圣域争锋中,经常能够遇到极限的狮子。6秒真男人,6秒以内也架不住他几拳,然后就看着小艾向推土机一样,两三拳灭一个,然后放一个大秒了剩下的几个,最后呆呆地站在那里,仿佛什么都没发生过一样。后来这样的情况就越来越少了,可见极限狮子应该已经不是大多数人的选择。在这里,我只想对游戏制作方说一下,你能把邪撒那个光速拳还给小艾吗?那分明是——小——艾——的——招——式——好不好?好不好!

6、沙加
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沙加,自己第一个14资质的角色,第一个满7星的14资质角色。沙加是陪伴自己时间最长的14资质,所以曾经独享全部的14资质资源,其实初期也没多少资源,呵呵。目前沙加在自己队伍中的战力排名第三,在撒加和穆之后,但相差不大。游戏中,沙加的定位是输出角色,所以沙加的输出的确是她的特点。哦,为什么我要用“她”?在自己的团队中,沙加的作用要多于撒加,兼具控制、攻击、辅助以及防守,容我慢慢道来。

总体来说,沙加是一个出招慢吞吞的家伙。技能看起来也都软绵绵的,不像撒加那样霸气,好在杀伤力不错,觉醒速度也可以接受。以目前打守护的状态来看,基本上两关以内可以恢复觉醒。遇到强敌的时候,也可以在对战的中后期压制对方极限角色的觉醒。魂石, 哦对了,沙加魂石。沙加魂石是最先免费开放的,这也是自己能够率先拥有沙加的原因。不过沙加魂石的积累速度也和这个角色的性格一样,慢吞吞的。好在自己也不着急,每天顿悟一点点,终于搞到了七星。后续,沙加应该还依然保持目前中规中矩的状态,做好中流砥柱,即使她已经是过气的14

最后提及一下沙加的收集。同是14资质的标准黄金,撒加最难的收集也就到潘潘,虽然觉得加隆会更合适一些,不过也无所谓。虽然是13,但身为女神,娜娜收集到海皇也可以接受。凭什么沙加收集需要到哈迪斯?凭——什——么?虽然多少那10%也真的没什么,但这不合理嘛!收集一辉和娜娜都有道理,收集个你的继承者瞬应该也可以吧,和哈迪斯也没差多少嘛!难道就是因为你可以自由出入冥界吗?我觉得你和穆更配呀?她还帮你救了一辉呢!哦,为什么又用“她”……为什么要说“又”……

7、童虎
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童虎从出山开始,就非常抓人眼球。开始的时候,是和羊牛比较哪个T比较厉害,感觉应该是占据头把交椅。后来又讨论觉醒有多牛逼,连续打断,满屏的龙呀,飞呀飞,单挑根本打不死,各种被击飞,各种被打断,根本没有还手的机会,不是被打死就是被耗死。再后来讨论,老师的攻击力太弱了,该是退休的时候了。再后来史昂出来了,都替老师鸣不平,要求升级到14……看来老师真是风云人物,返老还童以后更是人气爆棚。无论爷爷在不在江湖,江湖都有爷的传说呀!

自己拿到童虎的时间也是比较早的。童虎加盟之前,打守护已经有些挑战,因为那个时候还没有娜娜。简单装备了一下童虎便上场较量,发现真是一把好手。老师几乎不需要奶便可打满全程,而且还是在等级低于其他角色的状态下,厉害!后来一直也作为主力来培养,和穆搭建双T的组合。但因为自己压等级的原因, 老师的击飞效果变得无效,仅剩下小幅打断和回血技能还能够有所发挥。再后来,发现攻击力实在是弱,回血也有些跟不上,觉醒又难拿(至今未觉醒),又没有团队协同的作用,所以只能退居二线了。

8、小米
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如果不是打狗狗,这个角色我可能没机会使用了。现在狗狗打完了,只能关注一下手机了。
6名动一方

30楼 显示全部楼层 发表于 2017-6-10 10:07:21

9、大艾
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老将,您辛苦啦!大艾是第一个真正意义上用时间和精力换来的角色,魂石主要出自于守护商店,每一分钱都是真刀真枪打出来的。守护的积分要比竞技场难拿,所以大艾的魂石比童虎魂石珍贵。现在守护商店可以购买晶莹碎片,之前是没有的,如此更增加了射手魂石的机会成本,同时也意味着更少的人使用射手了。从大艾加盟开始,他就一直担任着队伍中核心输出的角色。虽然没有极限,但输出永远都是第一。大艾是一个典型的重输出、轻防守的角色,难怪那么早就夭折。现在自己满钢的射手,感觉防御能力还不如2钢的娜娜。好在特点鲜明,虽然没有直接的数据,但感觉上大艾应该是早期13资质里面输出最强的一位,就不加之一了。游戏早期几乎人手一个射手,比的就是谁的射手先秒掉对方,后来优秀的输出角色越来越多,神佛满天飞,大艾已经过气很久了。未来大艾还将是自己团队中的核心成员,但在资源配置上已经有所犹豫。后续计划用潘潘将射手换下。大艾的资源要么转给他弟,传承情怀;要么交给卡妙,玩玩性价比。

射手应该是大家比较熟悉的角色了,各项技能不多赘述,单讲讲他的黄金箭。黄金箭是射手的觉醒技能,角色觉醒后,黄金箭得到了进一步强化,主要是表现是更容易觉醒而且杀伤力更大。一剑封喉,射了又射,XXOO。优点自不必说,缺点是单段攻击,可被闪避。对,你没看错,是被闪避。射手初始的设定就是强攻击,强命中,不仅自己命中高,而且高到还可以给其他人加命中。所以早期射手是修罗的好帮手,不过一想到这两人的关系,不由一身冷汗。因为自己压等级的关系,黄金箭在面对高等级的目标,比如高等级关卡的小兵时,一道华丽的流线飞过,只见清晰的两个大字,闪避,干净利落。这种情况即使目标血量小于33%的时候,也就是说,按照游戏规则,黄金箭必中且必暴击,依然会被闪避。原子弹变成了哑蛋,就是这个意思。不过这些都是小概率事件,绝大多数时候,黄金箭的杀伤力都很惊人,该暴击的时候是会暴击的。

射手一直是一剑封喉的狙击手,定位清晰,还算受欢迎。直到有一天,娜娜的觉醒出来,射手就被各种吐槽。主要的原因就是,无论是守护还是竞技,黄金箭击杀的目标多半是后排的脆皮,大部分的情况就是娜娜。击杀娜娜后,顿时对手场上一个角色无敌,如果是比较重要的角色,可能会因此改变战局,所有这一箭往往成了帮倒忙。应该说,这种情况的确是存在的,尤其是竞技等无法手动选择战机的环节。比如自己之前提到的好友切磋,黄金箭准备发射的时候,自己场上五虎上将都在,而对手就剩下撒加(极限),沙加和娜娜。一箭下去,对手娜娜牺牲,顿时撒加无敌。然后就看我的穆呀、撒加、沙加依次来一轮觉醒,对手撒加啥事没有,血量还有多半。然后对手撒加一个觉醒,自己场上就没剩下几个人了。好的时候会剩下三个:穆、撒加和沙加,因为三个人都已经放过觉醒,而且都是残血,无论自己娜娜的免死金牌给谁,都无法扭转战局。即使穆再给伙伴挂上一块,依然于事无补。但是,在可以手动的环节,比如守护,射手依然是一把好手!

首先说击杀后排的情况。如果对象是娜娜。个人认为,单次PK,,遇到强敌,娜娜在场上的所用大概有三个:初始的奶罩,对战中加一次奶,牺牲后的一次免死金牌。能够有这三个作用,差不多也就及格了。如果够坚挺或者是拉锯战,加两次奶,那就超水平发挥了。娜娜的免死金牌迟早都要挂的,因为只要是正常逻辑的培养,资源的倾向一般不会让自己队伍中的娜娜最后一个死掉。所以问题来了,以守护为例,你是希望对手的娜娜早点挂还是晚点挂呢?我的感受是宜早不宜晚。因为如果对战后期娜娜阵亡,免死金牌多半会留给场上最强的那个角色,如此至少能够保证这货放出觉醒,导致己方减员或者残血。所以,如果可以选择,我宁愿对方娜娜上场就阵亡,这样就可以废掉娜娜三个作用中的两个。此时娜娜阵亡,感觉无敌战牌很可能给到的是前排的T,如果己方队伍配置合理,不都是打前排的角色,T留到最后也没什么影响,尤其是童虎,呵呵。还有,重点来了,如果对象不是娜娜。纵观现在的后排角色,奶奶成群,除了娜娜就是潘潘或者睡神,要么就是死神这样的输出。无论是否能够一剑封喉,削弱这样的角色,令其尽早阵亡,都是不错的选择。

然后说击杀其他战位的角色。守护中,角色的觉醒是可以保留到下一关的,而且手动可以让玩家自由选择出招的战机。这样的游戏设定可以让射手这样定位清晰的狙击手有较好的可控性。守护中,很多极限培养的队伍,非极限角色都比较弱。所以很可能会出现首轮攻防过后,对方的后排就没人了。如果射手的觉醒一直保留到了对方后排全部阵亡,那么击杀的目标就变成了前排目标。能够秒掉对方的主T或者极限邪撒这样的角色,是不是很爽呢?

没准,射手的春天还在,只是等待慧眼之人呢?

10、修罗
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修罗的出招非常华丽,满屏的刀光剑影,带打断。初期中排为数不多的输出角色,多半建议和大艾组合,以提升命中。还是那句话:如果不是有……,这个角色我可能没机会使用了。好吧,斗士中修罗也没什么特别,所以这个角色我真的一点都没用过。回顾动画中,修罗被沙加列为十二黄金中最强的几位,看状态至少应该和卡妙不相上下,游戏中这两个角色站位相同,但是价值嘛……

11、卡妙
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都说,卡妙和娜娜并列最具价值的13资质角色。作为普通玩家最最开始就可以获得的免费角色,得到这样的评价应该实属不易。个人感觉,卡妙名至实归,但有一个必要条件就是,角色的等级要足够高,以保证冰冻技能的命中。曾经卡妙在自己的团队中占有非常重要的角色,尤其是在守护环节,真的是控制的好手。但是后来游戏调整,因为自己压等级的原因,冰冻效果几乎全部失灵,所以卡妙慢慢退居二线了。后续自己会将卡妙的等级提升起来,尤其是今天解锁了天赋二之后。

卡妙为中排角色,可能受到的打击相对较低,存活率比较高。不需要很多资源就可以发挥很好的控制作用。几个技能也很具特色:

写不下去了,好冷,去暖暖……总之卡妙的技能每一个都很实用,只要等级跟上,不会吃亏,不会上当。查看排行榜,除了大神级的角色,几乎人手一卡妙,足以说明她的价值。为什么又又是“她”?

12、阿布
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要好好说一下她,好吧,还是她。阿布是自己曾经的主力成员,目前看来状态还可以,后续貌似也有一些潜力,值得关注。
总之,喜欢玩持久战的玩家,尤其是初期,阿布列为首选。

13、娜娜
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最后说说娜娜。嗯,娜娜,真不知道该说点什么。讲个小故事吧。游戏最开始的时候,奶一直都是很薄弱的环节。瞬的加血能力越来越觉得捉襟见肘。看到其他玩家的娜娜疯狂加血,真的好想自己也拥有一个。看到充值6元就可以有娜娜,真的好渴望。曾经有一次真的准备充值了,但是IOS平台充值真是麻烦。如果当时能够支付宝支付,可能就不会是VIP0了。现在回想,那是充值欲望最强烈的一次,而后再无类似的冲动。这就是娜娜的价值。

其实自己的娜娜一直都没有怎么发挥。在14都已经满钢的时候,她还只有两个神钢加持。不是没资源,而是觉得差不多够用了,所以也就一直没再强化。后续慢慢把钢加满,看看能有何奇效。目前攻加得还可以,每次群奶单体加到120000以上,对战中比绝大部分更高级别的娜娜要多出不少。不知加满钢后,这个数值能达到什么程度,期待。


最后总结一下。无论是情怀所致,还是资源限制,自己培养的多为圣域的十二黄金。冥斗士、海斗士、神斗士、日冕斗士还有其他的圣域角色都很少涉足,所以自己的经验也就不足为道。现在潘潘和睡神都已经到手,计划后续好好培养。目前测试下来,潘潘好像更适合自己。本想等五星之后再上场,但貌似裸奔四星的潘潘就已经很具威力了,加上点神钢晶莹可能就变成核心主力了,有点意外。睡神等觉醒之后再说吧。尼大爷在特定的场合会露个面,拉达、大米、蜥蜴和蚯蚓在军团BOSS上有点作用,但也仅仅是点到为止。后续倒是有个小计划,培养一队冥王军团:三巨头+潘潘和睡神,虽然没有冥王,但觉得还挺配。不知道是否有玩家有这样搭配的,分享一下经验。

角色部分就说这么多了,最后上一段视频。昨天低等级3星过了精英21-4,过图的过程充分展现了穆的水晶墙、沙加的天舞宝轮+净化之光、娜娜潘潘双奶几项组合的特点。喜欢这几个角色的玩家可以看看当时录制的视频。补充一下,虽然21-4是后续关卡,但是明显感觉双头龙这个BOSS要比前两关的拉达和艾尔更容易过一些,小兵消灭光之后,裸中大招好像也没掉多少血。可能是因为拉达和艾尔的技能原因,自己的沙加总被干掉,不容易3星。 视频链接:http://bbs.u.360.cn/thread-7478537-1-1.html

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