请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
360游戏

> 次元大作战 > 【精品攻略第九期】我这一拳下去你可能会die哦~

【精品攻略第九期】我这一拳下去你可能会die哦~

回复

开发者
总发帖数:145总回复数:149

【精品攻略第九期】我这一拳下去你可能会die哦~
[复制链接][复制全部]

177 0 0

楼主 显示全部楼层 发表于 2017-4-11 18:41:57

图片1.png

机巧人偶
英雄定位: 主坦克 副刺客
   机巧人偶是一个拥有稳定硬控的刺客型坦克。相比其他坦克,机巧人偶的关键切入能力更为突出,尤其敌方英雄是大招非常强势的大和、金闪闪;位移切入非常迅速的封闭者、巨人追猎者等等,机巧人偶的出现就让他们倍感绝望。因为前期相对弱势,作用更偏向打团,所以夜夜在中低端局的作用和表现更为亮眼。
英雄技能:
图片2.png

图片3.png

图片4.png

图片5.png

图片6.png

图片7.png

图片8.png

图片9.png

技能说明:
机巧人偶的技能说明她是一个非常克制物理型输出的坦克,加上大招的稳定切入让她有了作为刺客输出的资本。两个击飞的硬控制,保证了她能够在配合队友击杀、打断、反杀上提供了更高的可能。
机巧人偶的技能注意点:
①:机巧人偶的1技能神机御雷如果想要击飞敌方,需要普攻打出3技能被动破却水月,意味着机巧人偶在没有大招接近敌方时,很难在前期击飞敌方英雄。
②:机巧人偶的3技能被动破却水月CD不受装备减少,所以不要随意普攻把被动使用掉。
    机巧人偶的技能小机巧:
机巧人偶的1技能虽然在没有打出破却水月的时候使用不能击飞,但是这个技能是提供减速效果的,所以机巧人偶即使不贴近敌方,只要在1技能范围内也能减速到敌方,提供一定控制和伤害作用。
   一般人不知道的机巧人偶秘诀:
机巧人偶打出破却水月标记是有持续时间的,持续时间为2S。所以,夜夜可以通过这样的操作来保证追击目标,同时让下一次控制准备更快。细节操作为:大招击飞,A(A=普攻)一下(破却水月),往后走,A一下,1技能神机御雷(取消普攻后摇并击飞),A一下。这样的伤害可以让夜夜把敌方血量打到半血以下,配合队友很容易击杀(很少有局势敌方对线血量总是满的情况,满血不好抓就考虑抓其他路即可)。在一套操作打出之后,敌人还未死亡的时候,保持追击步伐,等1技能和破却水月CD,能A到就破月打出击飞,A不到,1技能减速再打出破却水月给足伤害即可。
英雄玩法:
因为前期支援和控制相对弱势的原因,走打野路线更好,一方面升级更快,另一方面也避免了对线因为破却水月的关系不好补刀,辅助也不太容易消耗对方的情况。所以,即使打野稍微有点慢,但还是走打野最合适。
装备选择:
前期的装备选择应该考虑出能加快清野速度的装备,最好是先出肉装,保证自己野区安心发育不被抓死,之后的装备看局势出适合自己的输出或者肉装。推荐装备如下:
图片10.png

解析:
机巧人偶的第一件装备选择是大师球H+,一方面提供血量,另一方面附带的灼烧伤害可以方便机巧人偶快速清野,最重要的,大师球H+可以增加额外获得的生命15%让机巧人偶可以吸收更多的伤害,何况机巧人偶本身自带物理减伤。第二件鞋子为的是能够追上敌方使用大招,如果移速不够,很可能连大招都放不出来,如果对面物理英雄偏多,可以换成护甲鞋。不优先出护甲鞋的原因是机巧人偶本身拥有物理减伤能力,并且法抗鞋的减少控制时间也是保证机巧人偶生存非常关键的属性。
之后就是补输出的时间了,因为机巧人偶的稳定控制非常依赖大招起手,第一波大招控制没有很好的击杀敌方,下一波的大招就要等待很长一段时间,这期间机巧人偶就很乏力,甚至很容易被敌方白白消耗。所以,黑切提供的生命值,攻击和破甲以及加速都是机巧人偶最需要的,且一方面可以配合大师球H+生命值有额外加成,提供的攻击力让她伤害更为显著,破甲收益不光让自己也让其他所有队友物理输出更强,这样机巧人偶配合队友击杀敌方的成功率就显著提高了,另一方面黑切还有加速的效果,这也让机巧人偶有了消耗就跑的牵制能力,所以黑切是机巧人偶的核心装备。之后的混沌战甲就是提高自己的站桩能力了,因为机巧人偶血量有了,但抗性不高,仍然还是很脆,就算血量高抗性高,也只是给敌方吸血而已,所以出混沌战甲能很好的避免掉这点,提高自己的切入容错率,还能提供高额的反伤伤害。之后的混沌战甲就是提高自己的站桩能力了,因为机巧人偶血量有了,但抗性不高,仍然还是很脆,就算血量高抗性高,也只是给敌方吸血而已,所以出混沌战甲能很好的避免掉这点,提高自己的切入容错率,还能提供高额的反伤伤害。
     之后的装备就是配合大师球H+的效果,增加更多的生命,这样的话,混沌战甲的作用就更为显著了,很可能敌方连机巧人偶血量都没打下去自己就被反伤反死了。狂徒拥有的10%减CD效果,以及非常强势的回血能力,都是机巧人偶在打完一波不回家保持状态发育的资本。最后一件装备就是针对其他坦克英雄的装备了,因为其他输出位置机巧人偶已经不惧怕了,在保证能够击杀掉敌方输出位同时,也要让敌方坦克感受到威胁,所以出一件穿甲弓提供破甲是很必要的。穿甲弓对敌方ADC也存在威胁,回复减半的能力加上混沌战甲的反伤,基本上是断绝了敌方ADC的持续作战能力。这样一个成型的机巧人偶出现在敌方输出位面前,即使他躲在防御塔后面也是无济于事的。

<返回列表
未登录游客
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册