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PVE玩法

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PVE玩法
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-2-10 17:08:52

易上手难精通的《刀剑兵器谱》拥有前作单机版的制作经验,在人机PVE方面的可以是独具匠心,除了经典的剧情关卡外,还有各种具有挑战风格的玩法以及趣味性十足的任务要求,下面哞哞就给大家详细的介绍一下游戏的PVE玩法吧。
【1——剧情闯关】
1.1 章节流程


剧情模式共分8个章节:
(每个章节包含“主线”&“挑战”&“生存”&“探索”四个玩法模块)
(完成某个章节的“主线模式”后才可开启下一个章节)
章节成就奖励:
(通关宝箱:通关“主线模式”)
(成就宝箱:完成“主线”+“挑战”+“生存”全部关卡成就)
1.2 主线关卡


战斗模式:
(3局2胜制 1v1战斗)
(无“战败惩罚”;无“体力消耗”)
剧情回顾:
(可播放关卡相关剧情动画)
成就奖励:
(首胜:首次通关关卡)
(三星:首次完成“三星通关”)
(特殊:战斗中达成“满血”&“武器限制”&“连击数”等特殊条件)
1.3 挑战模式


战斗模式:
(单场胜负制1v1战斗)
(每个关卡都有特殊的“进入限制条件”&“战斗限制条件”)
(无“战败惩罚”;无“体力消耗”)
1.4 生存模式

战斗模式:
(连续10场 单场胜负制 1v1战斗)
(每小局回复25%气血值,怒气值保留)
通关记录:
(通关记录:通关最短时长)
(最好成绩:通关最高分数)
生存礼包:
(依据最好成绩发放 礼包lv1~lv10)
1.5 探索模式



游戏模式:
(使用“群侠”挂机 探索 获取各类道具资源)
探索方式:
(消耗“刀币”探索“事件”)
(不同“事件”类型 奖励不同)
(一个群侠同时只能探索一个“事件”)
祈福玩法:
(消耗“刀玉”增幅 固定时限内的“探索奖励”)
探索奖励
(基础奖励:依据“事件”类型决定奖励类型)
(随即事件:依据探索时间(每30min 1次)随即触发,可获得各种稀有奖励)
奇遇玩法
(探索完成后有几率触发“奇遇”)
(“奇遇”需要玩家手动参与,涉及各类战斗模式)

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