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《战火与秩序》一点儿心得!

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《战火与秩序》一点儿心得!
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-1-29 23:57:33

本帖最后由 默默耕耘与守候 于 2017-1-30 00:00 编辑

      
      首先祝福大家春节快乐,祝大家吃好,喝好,睡好,玩好,尤其是在玩《战火与秩序》,心情好!
      趁着过年假期这几天,我试着总结到一点经验,能对大家有点用处,我就心满意足了!实际上我也一点儿不太擅长写这些东西,但怀着对《战火与秩序》的热爱和支持!写一下!请海涵!

       作为新手的我们上来不熟悉,很简单,跟的任务提示安排就可以了,这个是游戏编者最合理的建造安排,还有任务奖励给我们,补充角色经验,木头,粮食,矿石还有加速道具等等,跟着这个任务提示走,绝对不吃亏,每一步都是接近完美的安排。
       对于兵种的认识,是我们打赢一场仗的基础,在《战火与秩序》中,评判一场输赢,从宏观上是士兵数量的多少,一般是多的士兵一方获胜,而且损失也少;少的士兵一方溃败,损失也大,不是一般的大,死亡和受伤人数往往是对方的3到4倍。从微观上,是兵种的搭配,战力的多少,决定的,我也是吃过几次亏后发现的。兵少的输给兵多的,郁闷了好几天,那损失相当于白白有一周是白发展了,从自己的总战力减少数就可以看出来。
       若是要防守的士兵话,还是得靠步兵和骑兵,相当于肉盾两个,没有他们两个兵种给挡着,弓兵和法师,一会儿就玩完!步兵的防守最高,从生命值,防御就能看出,骑兵的防守和生命值稍比步兵低一些,但差不了多少,相对的骑兵的攻击和负重都很强,尤其是负重,对于立即需要资源积累的,就多造骑兵,弓兵和法师都是攻强守弱的,唯一的差别就是弓兵防守比法师稍强那么一点点,负重也是。
      初期的我们还是骑兵多一些,弓兵多一些就可以,还是得发展才是硬道理,全靠他两负重能力积累资源。
经常打仗的我们,需要的是步兵和法师多一些,相对而言,他两的攻击和防守是数一数二的。
怎么搭配?就看自己的意愿了。我是特别喜欢骑兵的。
       发展后的我们一定要选一个好的联盟,是一个我为人人,人人为我的联盟。联盟的强大,也是我们自己的强大。多多扩展联盟领地,这个和我们的定期收入提高有关,还有多多捐献联盟科技,也是对我们好处很多,对发展有帮助的。联盟不一定是最强大的,但一定要是最团结的!加油吧!大家!攻略经验还有好多,希望爱玩的我们都能分享!









步兵是攻城的尖子主力.jpg
弓兵.jpg
骑兵最实用,还有负重是唯一的,全靠它.jpg
法师攻强守弱.jpg
联盟捐献.jpg
联盟科技.jpg
引起共怒的联盟.jpg
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