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倒计时16天|《地下城与冒险》最新优化内容大公开!

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倒计时16天|《地下城与冒险》最新优化内容大公开!
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-12-14 10:45:45

本帖最后由 windplay2015 于 2016-12-14 10:53 编辑

极致横版动作手游《地下城与冒险》即将在12月30号迎来公测,勇士们,准备好一起战斗了吗!
经过两轮的测试,数万勇士在莫比乌斯小镇中留下了精彩的冒险故事,他们也对游戏中遇到的问题进行了建议和反馈,我们也根据各位勇士的反馈进行了针对性的修改,本次上线的新版本会有更畅快的战斗,更多的技能搭配,更好的时装属性,更方便的玩家交流,更为合理的战斗养成哦~下面让我们一起来看看改版大钢吧~
修女_副本.jpg

◆全新的精灵系统◆
从玩家们的反馈来看觉得上一版本精灵对于战斗的加成不是特别明显, 所以本次版本精灵系统可谓大变身,不止是UI界面上的全部改变,在战斗方面精灵的主动技能也重新规划,技能分为攻击技能、回复技能、辅助技能,勇士们可以自由选择战斗时的上阵精灵以带来不同的技能释放效果;同时勇士可以同时上阵3个精灵,不管是要全上阵攻击型精灵还是全回复精灵,不同的技能组合就等着勇士们自己去探索啦~
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◆时装加成属性◆
  游戏里炫酷美丽的时装也有新属性啦,目前时装系统的新属性是经验加成,获得时装后勇士们进行主线或活动副本时获得的经验会加成变多哟~莉莉再也不用担心我升级困难啦~
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◆更方便的交流方式◆
  横版游戏里组队交互的体验是很重要的,上一版本我们也收到了很多关于组队副本方面的建议,我们在组队副本做了很多优化让勇士们能更便捷的交流和组队
1.    副本界面能更快速的邀请玩家组队,在世界频道上点击加入即可快速组队(再也不用在世界频道上扯着嗓子喊队友啦~)
2.    组队界面能够更便捷的交流,在组队副本界面依然能够快捷在队伍频道和世界频道交流,队长也能快速提醒其他队友们准备
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◆更清晰的战斗养成◆
  鉴于横版格斗游戏玩家更希望能使用自己的技巧和技能来战斗,同时也为了游戏的平衡性,公测时将取消全屏大招,也就是不再有英灵系统来辅助战斗了,这样更加考验勇士们的技能搭配哦~不过放心,为了不影响玩家的主线推进,我们在副本里添加了血瓶,受伤的时候记得回口血哦~同时饰品、宝石、神兵、鬼侍、也做了很大的改变来让勇士的战斗养成更加清晰以获得更加的游戏体验。
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◆更多◆
  我们希望能给勇士们一个更加愉快的游戏环境,希望勇士们在公测时能给到我们更多的建议哟~具体的细节我们下次揭晓~当然,这只是一个开始,对于游戏整体流畅度、好玩度及品质提升我们将会高度重视并且进行持续优化。对于这次改进或以后版本有什么建议的玩家可以在本帖下方留言哦~
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爱你们的莉莉
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