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“四大门派 震撼武林” 职业选择指南

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“四大门派 震撼武林” 职业选择指南
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-8-11 15:42:00

  新手入门,选什么门派也许会是个纠结的问题,但不同的门派有不同的特色,总有一个会比较对您的胃口。下面简单分析下各门派的有缺点,希望能给新玩家们做个参考。

【华山】
优势  1.法系全能输出门派,有较强的群体输出能力,且单体技能能眩晕目标;
   2.强调团队输出的门派,可最大化强化团队输出能力;
   3.相对与其他门派华山容易挂机适合比较繁忙的人选择。
劣势  1.作为法系缺乏单体爆发力,没有物理门派爆发的快感;
   2.随着等级的提高自身续航能力差的问题凸显。
总结:华山适合性格温和喜欢交流的人玩。
      适合喜欢组队挑战的人玩,但要忍受PK能力平庸。
      适合休闲挂机的人玩。
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【武当】
优点 1.物理全能输出门派,拥有一定群体输出能力,自带回血技能有一定抗打击能力;
2.能力均衡的万金油门派,可输出可奶还能将敌方命中;
3.PK时,通过自身的小强性质消磨目标有生力量,最终取得胜利;
缺点 1.作为物理门派,输出能力一般,无法快速击败目标;
2.战斗技巧单一,容易出现乏味感。
总结:需要极强的耐性,不适合要强和急性子的人。适合喜欢博弈的人。
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【丐帮】
优点 1.物理点杀单体爆发最高的门派没有之一,各种BOSS击杀榜常客;
2.天生的PK好手,封印技能神技让其他门派闻风丧胆;
3.极易逆转战局,翻盘和打乱对手节奏。
缺点 1.挂机效率较低,需要花费更多经历完成日常;
2.同样面临续航能力极差。
    总结:适合喜欢掌控节奏热爱PK的人。喜欢刺激,赌博心理的人。适合各种BOSS专业户的人。
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【古墓】
优点  1.唯一的法术辅助门派,所有高级副本必备的门派;
  2.高低端组队PK中作用都非常重要,PK必备门派;
  3.复活己方单位的神技,往往能够逆转战局。
缺点   1.输出能力较弱;
   2.单兵作战能力偏弱;
   3.BOSS击杀榜无缘门派。
总结   喜欢辅助的人最佳选择。
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