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金点子——建议意见

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41楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 09:05:40

大区:白羊座4区
角色名:双子座■汉斯
意见/建议:
官网上的游戏资料请尽快上线

42楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 09:53:20

大区:IOS 8区
角色: 天箭座↑博格斯
建议:建议多增加充值和消费活动 ,并且明确标注活动时间期限
建议:建议增减军团的互动活动

43楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 10:06:04

大区:iso1区
角色名:昭和60年
意见/建议:
白羊为什么物理的,不科学啊。还有紫龙大招最好跟童虎区分开来,庐山亢龙霸就不错。

44楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 10:50:34

大区:ios二区
角色名:拉达曼提斯
意见/建议:
30级(待定)时候出个阵营选择,圣域和冥界
圣域卡牌:雅典娜,12黄金圣斗士,五小强,其他青铜白银。
冥界卡牌:哈迪斯,三巨头,潘多拉,死神、睡神、冥衣撒加,史昂,卡妙,修罗,双鱼,巨蟹等其他有名字的冥斗士。

日常:待定(圣域和冥界日常不一样)
圣域:每周一次攻打冥界从冥界入口到冥王石棺(每过一关有奖励,一星期内如果通关获得大量奖励,周一重置)
冥界:每周一次攻打圣域从白羊到雅典娜神像(每过一关有奖励,一星期内如果通关获得大量奖励,周一重置)

每周组织2次阵营对抗(晚8点-9点),抢占海界五柱(报名参加,不报名的无奖励),举例:第一柱全队战力5-6W(必须5人队)可抢占,占领后另一阵营玩家可撸占领玩家,赢了占领,(输者会掉落一定比例的金币或者药水、装备等给胜者,已占领玩家不能参与其他柱子抢占),第二柱战力6-7W战力可占。。。。。,按五柱占领时间合计算出胜方,(胜方奖励丰厚,输方设定参与奖)。目的在于全民参与,增强互动。

竞技场只能刷新对面阵营队伍

暂时这么多,个人建议,非喜勿喷

45楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 11:13:57

意见.png




意见说有敏感字发不上来

46楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 12:01:44

大区:白羊座3区  
角色名:落叶归根-思念
意见/建议:
1:游戏资源目前太缺了。不开放重生功能,圣衣,星云,人物进阶太难了。
2:游戏体力回复太慢。建议适当调整。。。睡觉一夜起来。。。居然体力没满。。可以根据VIP等级设定一定的加速回复。。
3:守护雅典娜副本难度过大。。目前80%以上的玩家反馈,根本无法完成这个副本。。。
4:适当的出钻石消费活动,充值送卡牌活动。。
5:卡牌升阶功能。让部分五小强的忠实粉也能有好的游戏体验。。
6:限时招募活动。目前的十连抽卡,每次卡牌基本固定了,毫无乐趣。首抽到好卡就玩。。抽不到就换服。。。这个搞得像快餐游戏样的。。。建议加入一个钻石抽卡积分的限时活动,按名次发放各种卡牌的奖励。。

47楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 14:49:13

大区:ios1区
角色:Miss|圆圆
建议:1.我就建议一条,开发个单人PK系统,依次单人PK,圣斗士都是单挑啊,最多的时候才3人,弄一个单挑系统,轮流上阵PK,可以提现田忌赛马的乐趣

48楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 15:20:17

大区:IOS1区
角色: 狮子座テ弑神
建议&意见:1、技能升级增加一键升级按钮,不要每个技能都得点
     2、圣衣界面增加一键升级、进阶等操作按钮
     3、重生系统尽快完善,太耗费资源
     4、战斗人物升级缓慢,不花钻的话基本与角色等级差的很多,增加经验出处或者消耗金币升级
     5、金币获取渠道太少,根本不够用,花销也大
     6、圣衣升星最后的道具获取方式太难
     7、战斗中加入加速和跳过功能,即便不能完成3星,只要通过的话就可以跳过也行。。副本本就难度太大
     8、试炼里的一些战斗通过以后就可以进行扫荡和跳过战斗

49楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 17:17:22 来自手机

建议一:童虎和金牛都是前排,但是二者从技能上有明显的区别,童虎属于MT类型,金牛属于控制类型,但是打副本的时候,控制型的金牛却冲在最前面,MT却在控制的后面,导致了金牛一出场,承担不了大量的伤害,第一波就被秒!希望二者位置互换,或者可以由玩家自由搭配前排的位置!

50楼 显示全部楼层 发表于 2016-5-19 17:27:48 来自手机

建议二:刚开始玩的时候,为了了解不英雄的技能和定位还有出处,要不停的去角色,图鉴来回翻看!为什么要这样呢,因为角色里面只有出处,图鉴里面只有技能,当你在图鉴里面发现好的英雄,但是又要去角色看这个英雄在哪一关才能出,甚至有的英雄只有活动才出!所以,为了避免这个麻烦事,麻烦在角色里面的英雄添加技能显示即可!或者图鉴里面添加英雄出处
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